Trois des studios d’Electronic Arts (EA) ont fait un excellent travail pour créer un environnement caractérisé par la créativité, l’innovation et le travail d’équipe. Selon GamesIndustry.biz, Maxis, Ripple Effect et Cliffhanger comptent parmi les meilleurs endroits où travailler aux États-Unis en 2023.
Cette reconnaissance prestigieuse remise par GamesIndustry.biz témoigne de l’engagement d’EA à promouvoir une culture de travail solidaire et inspirante dans l’ensemble de ses studios.
Maxis : un but commun, une formule gagnante
Le studio Maxis, célèbre pour sa franchise emblématique « Les Sims », figure parmi les meilleurs centres de création de l’industrie pour la deuxième année consécutive. Avec une tradition qui se perpétue depuis plusieurs décennies, le studio continue d’évoluer tout en cultivant sans cesse une culture de travail qui valorise la communauté, à l’interne avec ses équipes, comme à l’externe avec son public.
« Depuis que je travaille chez EA, il est évident pour moi que tous les membres de l’équipe travaillant sur la franchise Sims ont un but commun : favoriser l’essor d’une communauté diversifiée et inclusive, s’adapter aux besoins de notre public et relever les défis ensemble, avec l’envie d’apprendre et d’essayer de nouvelles choses », a déclaré Kate Gorman, vice-présidente et directrice générale de la franchise Les Sims. « C’est quelque chose que nous voulons cultiver au niveau de la direction, mais cela reflète aussi le caractère collectif des personnes qui travaillent chez Maxis et ailleurs au sein de la franchise Les Sims. Nous nous soucions des personnes qui jouent et de nos collègues, et je pense que nous pouvons attribuer une grande partie de notre succès à cela. »
L’héritage de Maxis et ses efforts en vue de maintenir un environnement de travail positif en font un endroit idéal pour les personnes créatives qui souhaitent repousser les limites du développement de jeux et de la narration.
Ripple Effect : une culture misant sur la qualité, la positivité et l’apprentissage
Ripple Effect, un studio qui a su bâtir une riche tradition sous le nom de DICE LA, forge aujourd’hui sa propre identité. Avec l’intention d’apporter une nouvelle expérience à la populaire franchise « Battlefield », le travail de cette équipe sur la série illustre son engagement envers l’innovation et la collaboration.
Le directeur du studio Christian Grass attribue sans hésitation le mérite à l’équipe, qui a su créer cette culture positive. « Plus que tout, je pense que nous devons ce prix aux valeurs qui animent cette équipe. Nous valorisons la qualité dans tout ce que nous faisons, non seulement dans le processus de développement des jeux, mais aussi dans notre façon de croître et de soutenir le personnel, dans notre façon d’interagir et dans notre façon de mener. Nous voulons que Ripple Effect soit un endroit où les gens peuvent s’épanouir et réaliser le meilleur travail de toute leur carrière. »
Le studio Ripple Effect tient à encourager l’apprentissage et l’innovation, ce qui l’a propulsé à l’avant-garde du développement de jeux, jusqu’à représenter un membre vital de la famille de créateurs et créatrices d’EA.
Cliffhanger : inclusion, innovation et détermination
Cliffhanger, un studio relativement jeune, a été bâti à partir d’un ensemble ferme d’objectifs et de valeurs, et l’innovation en matière de conception est au cœur de tout cela. L’équipe vise à repousser les limites de la narration, de la conception narrative et des mécaniques de jeu. Mais elle est aussi unie par des valeurs communes comme la diversité, la collaboration et la responsabilisation. Cette reconnaissance en tant que l’un des meilleurs endroits où travailler reflète la volonté de l’équipe de créer une atmosphère favorable à exploration et à la collaboration.
En réaction à ce prix, Kevin Stephens, vice-président et directeur général du studio, a cité les valeurs du studio comme l’une des principales clés de son succès croissant. « En ayant l’occasion de bâtir une nouvelle équipe à partir des valeurs d’innovation, de diversité, de collaboration et de responsabilisation, nous avons pu vivre une expérience spéciale et rare, mais ce sont exactement ces valeurs qui nous ont permis d’attirer d’incroyables talents provenant de l’ensemble de l’industrie — et même au-delà, dans certains cas. Nous croyons que la création de tout excellent jeu se fonde d’abord sur la présence d’une équipe qui rassemble des voix et des perspectives uniques, et je crois que nous sommes sur la bonne voie pour y parvenir. »
Le dévouement de Cliffhanger envers l’innovation, soutenu par un environnement de travail positif, laissera certainement une marque indélébile dans l’industrie au fil du temps.
Un engagement commun envers l’excellence
Chacun de ces studios est unique, mais tous trois partagent un engagement indéfectible envers la créativité, l’inclusion et la collaboration. Ces qualités font partie intégrante de ces studios et les poussent à créer des expériences de jeu et de travail inoubliables.
L’industrie du jeu vidéo continue d’évoluer, et les studios Maxis, Ripple Effect et Cliffhanger d’EA illustrent parfaitement l’impact qu’on peut avoir en cultivant un milieu de travail où l’innovation et l’inclusion prospèrent. Cette reconnaissance de GamesIndustry.biz est le fruit des efforts d’EA visant à entretenir une culture qui valorise la contribution de chaque individu, efforts qui lui permettront de demeurer parmi les meilleurs endroits où travailler dans l’industrie pour les années à venir.
Si vous souhaitez vous joindre à l’une de ces équipes primées, visitez les sites de Maxis, Ripple Effect et Cliffhanger pour voir les offres d’emploi.