FIFA : système de jeu nouvelle génération et HyperMotion
La série qui vous relie aux jeux que vous aimez et aux personnes qui les créent
Amit Katwala – Rédacteur en chef à WIRED UK
Sam Rivera
Producteur principal de l'expérience de jeu, de 2009 à ce jour
Sam Riviera est un fervent partisan du Club America depuis sa tendre enfance et il a décroché son premier emploi chez EA pour tester les commentateurs mexicains de FIFA 10. Depuis ce jour, son amour pour le jeu a grandi et il est devenu le producteur principal de l’expérience de jeu d’EA SPORTS FIFA.
L’expérience de Sam en ingénierie et sa passion pour le soccer, pour la créativité et pour la technologie s’unissent dans son travail chez EA SPORTS. Sam est un joueur mordu de FIFA qui aime participer à la Ligue Week-end, ce qui signifie qu’il y a de bonnes probabilités que vous ayez perdu un match contre lui dans un mode en ligne.
Kantcho Doskov
Directeur de l’expérience de jeu FIFA, de 2005 à ce jour
Originaire de Bulgarie, Kantcho Doskov est tombé amoureux du soccer lors de la Coupe du monde de 1994 où il a vu son pays d’origine se hisser parmi les 4 premières équipes. Inspiré par Ronaldinho et par le style de soccer connu sous le nom de Joga Bonito, il a une passion pour les gestes techniques et il pratique activement le freestyle.
Ayant joué à des jeux vidéo de soccer toute sa vie, Kantcho a commencé à travailler pour EA SPORTS en 2005. À l’époque, il avait hâte de transformer son amour pour les gestes du soccer dans son travail et il a même capturé ses mouvements techniques pour le jeu FIFA Street 2. Il s’est ensuite joint à l’équipe de développement de FIFA en tant qu’animateur de l’expérience de jeu en 2007. Depuis, il a occupé divers rôles de producteur et de concepteur de jeu, avant de devenir le directeur de l’expérience de jeu pour FIFA 22.
Shaun Pejic
Producteur de l'expérience de jeu FIFA, de 2012 à ce jour
Avant que Shaun Pejic ne devienne producteur de l’expérience de jeu pour EA SPORTS FIFA, il a été joueur de soccer professionnel en Angleterre, au Pays de Galles et en Amérique du Nord de 2000 à 2012. Au cours de sa carrière professionnelle, il a également représenté le Pays de Galles dans l’équipe des moins de 21 ans contre des équipes comme la Finlande, l’Italie et la Serbie, pour n’en nommer que quelques-unes.
Pendant ce temps, Shaun jouait beaucoup aux jeux vidéo et il aimait particulièrement jouer à FIFA. Il a apporté son expérience directe à EA SPORTS et s’est joint à l’équipe pour le lancement de FIFA 13. Il a continué de combiner son expérience sur le terrain avec son travail sur FIFA, en faisant partie de l’équipe responsable de la conception et du développement de l’expérience sur diverses plateformes et consoles.
Gabriel Zaro
Responsable de l’engagement communautaire mondial (FIFA), de 2018 à ce jour
Gabriel Zaro est né au Brésil, un pays où le soccer est une véritable raison d’être. Dans ses emplois précédents, il a eu l’honneur d’élaborer la stratégie de communication pour l’une des plus grandes équipes du Brésil et l’équipe de son enfance, l’Atlético. Il a aussi eu la chance de travailler avec l’un de ses joueurs préférés de tous les temps : Ronaldinho.
Gabriel est un joueur passionné de jeux vidéo et amateur de FIFA. Avant de se joindre à EA, il a joué un rôle important, à la fois en tant que responsable de club et joueur, mais aussi en tant que commentateur sportif sur la scène latino-américaine des équipes professionnelles. Depuis lors, son rôle en tant que responsable de l’engagement communautaire mondial a été axé sur la création d’un lien direct entre les développeurs du jeu et la communauté de base, par le biais de plateformes qui accordent une importance fondamentale à la transparence et à la clarté, ainsi qu’à l’éducation et la communication.
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La préconférence commence à 13 h 00 HAE
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