5 questions avec les dévs de Dead Space
Temps de lecture: 2 mins | Les dévs sur Dead Space reviennent sur leur travail et leurs moments préférés de la production.
Nous avons rencontré quelques membres de notre équipe de développement pour discuter de leur carrière dans l’industrie du jeu vidéo, des plus beaux souvenirs sur le projet et bien plus encore. Ce faisant, nous avons découvert que, malgré tout le temps passé à créer le jeu, ils ont tout aussi peur des nécromorphes déchaînés.
Partagez leur enthousiasme et leur passion pour Dead Space dans la série de 3 épisodes ci-dessous.
Partie 1 : Moana Wisniewski (gestionnaire des artistes techniques) et Roy Tuazon (directeur artistique associé).
Partie 2 : Christian Cimon (chef de la conception d’expérience) et Jessica Maher (conceptrice d’expérience séniore).
Partie 3 : Stephen Yu (animateur de gameplay sénior) et Simon Laforge Chalifour (concepteur de jeu).
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