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Débuter dans l’industrie du jeu vidéo : session questions-réponses avec des étudiant(e)s

Nos dévs répondent aux questions des étudiant(e)s universitaires de Montréal qui veulent se lancer dans le monde du jeu.

Récemment, Motive a accueilli des étudiants et des étudiantes de l’Université McGill, de Concordia et de l’ÉTS pour un apéritif en compagnie de notre équipe de développement. Hanine, Guillaume et Josh, responsables de leur association respective, ont rencontré le producteur, le directeur créatif et le directeur technique de Dead Space™ pour leur poser des questions sur leurs débuts de carrière et pour démystifier certains sujets comme les portfolios et la conciliation travail-vie personnelle :

  • Quels conseils donneriez-vous à un étudiant ou une étudiante qui souhaite entrer dans l’industrie du jeu vidéo?
  • Quelle est la meilleure leçon que vous avez apprise depuis le début de votre carrière?
  • Quand avez-vous su que ce que vous vouliez faire, c’était le développement de jeux?

Découvrez les réponses aux grandes questions que les étudiants et les étudiantes se posent, et suivez-nous sur Instagram, Twitter ou LinkedIn pour plus de ressources d’apprentissage.

 

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