• La mise à jour Fossiles colossaux Un chaos préhistorique vous attend, avec les toutes nouvelles cartes et le nouveau mécanisme d’Évolution!

    Fossiles colossaux vous offre un nouveau paquet comptant 50 nouvelles cartes puissantes sur le thème de l’Évolution! Énormus Giganticus, pourchassé par Bêta-Carottine et son équipage, a propulsé Météore Z jusqu’au noyau de la Terre. À cet endroit, ils ont découvert un véritable paradis : une jungle cachée appelée la Terre creuse! Dans ce monde peuplé de dinosaures géants, les plantes et les zombies antiques ont évolué dans une nouvelle direction sauvage. Rendez-vous dès maintenant à la boutique pour vous procurer les paquets Fossiles colossaux!

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    Nouvelle capacité : Évolution

    Dans Fossiles colossaux, vous trouverez 15 cartes d’Évolution différentes, comme Champi-phospho et Zombie fossile jurassique. Vous pouvez les utiliser sur une ligne vide, comme à l’habitude, ou encore les placer sur une carte se trouvant déjà dans le jeu pour la faire « évoluer » avec une nouvelle forme féroce et un effet spécial Évolution!

    Nouvelle capacité : Dino-Graou

    Vous trouverez aussi des espèces de plantosaures légendaires comme le Tricécarotte et des zombies chevaucheurs de dinosaures comme le Tankylosaure. Ils offrent tous une puissante capacité « Dino-Graou » quand vous piochez une carte, y compris quand vous conjurez une carte ou utilisez le super-blocage. Ces capacités spéciales vous permettent de piocher d’autres cartes pour atteindre le sommet!

    Nouvelle capacité : Crasses ignorées (ignorer les entourloupettes)

    Certaines plantes et certains zombies possèdent une capacité spéciale qui les immunise contre les entourloupettes de l’adversaire. Mais il est quand même possible de les renforcer avec vos propres entourloupettes!

    Ajustement des cartes

    Nous avons mis à jour certaines cartes pour atteindre un meilleur équilibre entre les différentes classes, les héros et les stratégies, en fonction des résultats obtenus dans le jeu :

    • Le Viking briseur de boucliers est plus fort : il est désormais 6/5, pour un coût de 5 cervelles (il était de 5/5 auparavant).
    • L’Ingénieur drone zombot a une meilleure santé : il est maintenant 1/4, pour un coût de 2 cervelles (il était de 1/3 auparavant).
    • Cryo-cortex est désormais un Gourmet scientifique et fonctionne avec un Zombie interdimensionnel.
    • Le Diablotin irradié fait maintenant des entourloupettes de Diablotin comme l’Explosion pâtissière mortelle (en plus, le super-pouvoir Pluie de roquettes de Méca-Z détruira toutes les plantes sur le terrain si vous trouvez le moyen de le conjurer avec le Diablotin irradié).
    • Le Poltergeist créé par un Zombie fantôme est devenu plus puissant et il est maintenant possible de posséder cette carte de 2/1 au coût de 2 cervelles. Elle indique « Amphibie. Jouée : une plante subit -1/-1. »
    • La Friandise sucrée est devenue plus forte : +3/+1, pour un coût de 2 cervelles (anciennement +2 en Force pour 2 cervelles)
    • Le Bonbon de santé est plus fort : +1/+3 au coût de 1 cervelle. (anciennement +2 en Force pour 2 cervelles)
    • Les Chauve-zombies d’Immorticia sont maintenant Amphibies. Après tout, elles peuvent voler!
    • Les Pois de la main ont un coût plus élevé en soleil, car ils ont grandi. Ils indiquent : « Mélange deux Pois de la main dans votre jeu. Jusqu'à la fin de la partie, tous les Pois de la main gagnent +1/+1 et coûtent +1 soleil. »
    • Si un joueur commençait en utilisant plusieurs Pois de la main, le résultat était trop rapide et impossible à contrecarrer. Les Pois de la main multiples sont encore très puissants, mais un peu moins rapides. La valeur de recyclage des Pois de la main a été augmentée à 2 000 pour mieux correspondre à son coût de fabrication pour environ un mois.
    • La Planète carnivore a maintenant besoin que les plantes survivent au combat pour pouvoir les soigner. La valeur de recyclage de la Planète carnivore a été augmentée à 50, pour mieux correspondre à son coût de fabrication pour environ un mois.
    • Pour les zombies, il était trop frustrant et trop difficile de faire face aux guérisons continues qu’offrait la Planète carnivore. Elle est dorénavant plus interactive, car un zombie puissant peut vaincre la plante pour empêcher qu'elle soit soignée.
    • La Loupe végétale a un coût inférieur : cette carte coûte maintenant 3 soleils (contre 4 auparavant).

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