GamesIndustry.biz a annoncé les gagnants des prix Canada Best Places to Work Awards 2022, et nous sommes fiers d’annoncer que trois studios d'EA se sont distingués. Motive (Dead Space™, jeu Iron Man) et Full Circle (skate.™) ont été reconnus comme faisant partie des meilleures entreprises de jeu, pour la deuxième année consécutive, dans le cas de Full Circle! De plus, EA Canada (Motive, Full Circle et EA SPORTS) a reçu le prix Corporate Social Responsibility (Responsabilité sociale d’entreprise), en plus d’être parmi les candidats pour le prix Health & Wellbeing (Santé et bien-être). Enfin, Motive était sur la liste des candidats pour deux autres prix : le prix Diversity Award et le prix Environmental Award (récompensant la diversité et les efforts relatifs à l'environnement).
Lorsque nous avons demandé à chaque studio ce qui lui avait valu cette reconnaissance, chacun d'entre eux mentionne que la culture d'inclusion représente un facteur fondamental.
Chez Full Circle, le vice-président et directeur général Daniel McCulloch décrit la recette du succès. « Full Circle a été créé durant la pandémie. Nous avons toujours travaillé à distance, et nous avons toujours dû adopter une approche consciencieuse envers la culture du studio », explique-t-il.
« Une des priorités que nous nous sommes données est de nous assurer que tout le monde peut faire entendre sa voix. »
Ce principe se trouve aussi au cœur de l’approche multidimensionnelle envers la culture adoptée par Motive, studio qui était en candidature pour deux prix : celui de la diversité et celui de l’environnement.
« Ce résultat est le fruit d'une culture d’inclusion et de transparence à l'échelle de l’équipe, et je suis heureux de constater que nous continuons à faire des progrès », a souligné Patrick Klaus, vice-président et directeur général de Motive. « Mais nous sommes encore loin d’avoir fini. En fait, c'est un processus qui ne sera jamais vraiment fini. »
« Nous devons continuer d’écouter, de nous renouveler et de nous améliorer, individuellement et collectivement. »
Daniel McCulloch a une stratégie similaire. « Notre façon de faire permet à tous les membres de notre équipe de se sentir à l’aise de parler et d’être entendus. Ainsi, nos équipes sont plus collaboratives, innovatrices et équitables dans leur façon d’aborder le développement de jeu et la vie en studio », souligne-t-il. « J’ai toujours cru que si on ne s’amuse pas lorsqu'on crée des jeux vidéo, il y a quelque chose qui ne va pas. »
Offrir aux membres de l'équipe des occasions de croissance et de développement représente un autre élément essentiel de la culture chez Motive. Comme l'explique Patrick Klaus : « L'être humain aime apprendre et les membres de notre studio ne font pas exception. Pour nos équipes, rester curieuses et acquérir de nouvelles compétences représente une grande source de motivation. Pour les activités à long terme, c'est bon d’investir dans la croissance de tous les membres de notre équipe. Il peut être difficile de réserver du temps pour l’apprentissage et le développement, surtout lorsque nous sommes près de la publication d’un jeu; nous travaillons là-dessus, car c’est une priorité. »
Motive, Full Circle et EA SPORTS soutiennent des organisations locales et participent à divers programmes sociaux locaux visant à soutenir les créateurs de jeux inspirants de demain. Cela comprend notamment les associations Code MTL, Kids Code Jeunesse, Presents of Peace, Indigenous Life Sports Academy, Rainbow Railroad, Hope & Health, Ethos Lab et The Trevor Project, pour n’en nommer que quelques-unes. EA offre aussi aux membres de ses équipes la possibilité de soutenir leurs communautés locales, notamment par des programmes dans lesquels nous doublons leurs dons, par des programmes comme Le bénévolat, ça paye, et par des congés de bénévolat qui décuplent leur soutien aux organisations qui sont importantes pour eux.
« Ici, tout le monde est profondément déterminé à avoir un impact positif sur nos communautés locales. Certaines de nos plus récentes initiatives visent à inspirer la jeunesse grâce à l’éducation axée sur les STIAM, en faisant connaître les possibilités infinies d’une carrière dans le monde du jeu. Nous visons aussi à appuyer les efforts de notre personnel en vue de soutenir les communautés, à promouvoir des communautés inclusives à l’intérieur et à l’extérieur de notre organisation, et à aider les personnes sinistrées en cas de catastrophe », déclare Natali Altshuler, vice-présidente principale des opérations EA SPORTS & RACING.
« Grâce à ces initiatives, nous espérons favoriser des changements positifs et significatifs au sein de nos communautés, qui nous aideront à étendre la puissance positive du jeu, ensemble. »
Ces prix ne seraient pas possibles si nos studios ne s'appuyaient pas sur les personnes dévouées qui les composent. Nous vous invitons donc à vous joindre à nous pour féliciter nos équipes de Full Circle, Motive et EA SPORTS, ainsi que tous les autres équipes gagnantes et candidates!
Si vous souhaitez vous joindre à une de ces équipes primées, consultez les pages de Full Circle, Motive ou EA SPORTS pour connaître les postes offerts.