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Le monde d’EA : Petteri

Faites la connaissance de Petteri, un producteur adjoint de FIFA, de notre bureau d’EA Romania

Vous avez envie de faire carrière chez EA? Venez en savoir plus sur le producteur adjoint Petteri, et sur la façon dont EA Romania lui a offert une expérience révélatrice au sujet de la création des meilleurs jeux vidéo.

Faits saillants :

  • Nom : Petteri Vottonen
  • Titre : Producteur adjoint
  • Organisation : EA Sports - FIFA
  • Site : Bucarest

Quelques mots sur vous

Au sein de ma famille, le soccer jouait un rôle central. Enfant, je passais la plupart de mes journées à regarder des matchs au bord du terrain, ou encore j’y jouais à l’école, entre deux cours. J’ai aussi joué dans une équipe pendant huit ans, jusqu’au jour où j’ai été obligé d’arrêter en raison des blessures. Aujourd’hui, je dois me contenter de jouer des matchs amicaux avec mes collègues à l’occasion.

Heureusement pour moi, j’ai aussi eu la chance de grandir dans un monde où on peut profiter du soccer sur un terrain virtuel. FIFA 97 sur la console Super Nintendo a été l’un des premiers jeux vidéo auxquels j’ai joué, et Championship Manager a été une excellente façon pour moi de passer le temps et d’apprendre l’anglais en même temps. Mais dominer les adversaires sur les terrains virtuels n’a pas beaucoup de sens si vous n’avez pas aussi la chance de vivre l’expérience des grands stades dans la vie réelle. J’ai toujours rêvé de me rendre au stade Old Trafford à Manchester et d’assister à un match de Premier League avec 76 000 autres spectateurs. Aujourd’hui, c’est un rêve que j’ai eu la chance de réaliser plusieurs fois.

Vos débuts chez EA

J’ai grandi en jouant à des jeux vidéo, et cela semblait tout naturel que je me dirige vers ce monde pour ma carrière. Toutefois, cela n’a jamais été quelque chose que j’ai planifié ou rêvé de façon concrète. Ma première expérience de travail a été du côté de la distribution au détail et de la commercialisation des jeux, jusqu’à ce que je finisse à l’emploi d’un petit studio de jeu indépendant. J’ai adoré la diversité des expériences que j’ai accumulées pendant mes études, et elles m’ont sans doute aidé à décrocher l’emploi lorsque j’ai présenté ma candidature pour un poste de producteur chez EA. Bucarest est une ville que je connaissais déjà et je n’ai pas vécu un grand choc culturel en tant que Finlandais. J’aime bien voir le soleil pendant plus de 5 jours par année!

Je n’ai pas eu de difficulté à m’intégrer dans l’équipe, même si la dimension et la portée d’un jeu comme FIFA peuvent faire peur au début. C’est pour cette raison que j’ai dû apprendre de nouvelles choses tous les jours pendant plus d’un an! Tout le monde s’est montré très accueillant envers moi et a répondu à mes questions et mes curiosités avec plaisir.

Travailler au sein d’EA

L’industrie et, ce qui est sans doute encore plus important, les besoins de nos joueurs évoluent constamment; nous devons évoluer nous aussi. Chez EA SPORTS, nous sommes toujours en alerte, puisque FIFA a un cycle de développement annuel. Dès qu’un jeu est lancé, je me sens heureux et fier du travail accompli, mais je suis aussi déjà heureux de commencer à travailler sur le prochain jeu. Notre groupe a toujours une multitude d’idées géniales sur lesquelles nous voulons travailler, et c’est décevant de ne pas avoir le temps de faire tout ce que nous voudrions.

J’aime le fait d’avoir la chance de collaborer avec des personnes extrêmement talentueuses de partout dans le monde. Chez EA, il est possible d’apprendre et de grandir énormément en tant que professionnel. J’ai des collègues qui sont au studio depuis plus de 15 ans et ils ont tellement d’expérience et de connaissances à partager.

L’impact d’EA

Puisque je provenais d’un plus petit studio, l’expérience de me joindre à EA a été une grande révélation. C’est gratifiant de voir qu’il est possible de toucher tant de personnes, et d’avoir un impact dans leur vie. En raison de la récente pandémie mondiale, la plupart des sports ont été suspendus. FIFA a été l’une des choses vers lesquelles les personnes ont pu se tourner pour le divertissement. Même après le retour des ligues, les matchs ont dû être joués dans des stades vides. Pour recréer l’atmosphère vibrante des matchs à la télévision, nous avons collaboré avec des radiodiffuseurs pour obtenir des bruits de foule et des chants propres aux équipes.

D’un point de vue personnel, les chances de voyager m’ont aussi ouvert une toute nouvelle dimension. J’ai pu découvrir tant de nouvelles cultures et de nouvelles façons de travailler et d’interagir; cela a eu un grand impact sur moi. Enfin, pour revenir à la passion du soccer que j’avais dans mon enfance, avoir vécu un match de quart de finale de la Ligue des champions entre Manchester United et Barcelone avec mes collègues, c’est certainement l’un des moments marquants que j’ai vécus depuis que je travaille chez EA.

 


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