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La Fierté au quotidien. C’est comme ça qu’on joue.

Nous amorçons nos célébrations de la Fierté cette année chez EA. Nous vous invitons à revenir, avec nous et avec EA Pride, notre groupe de ressources pour les employés (ERG) LGBTQIA+, sur nos actions passées, actuelles et futures.

Nous avons lancé l'an dernier la Charte du jeu positif. Nous nous sommes donc engagés explicitement à nous opposer à toute forme de harcèlement concernant l'identité/expression de genre et l'orientation sexuelle à l’égard de toutes personnes qui jouent sur nos plateformes. EA s'est récemment engagé auprès de Texas Competes Pledge pour aider les athlètes transgenres. Pour nous, il est important de créer des espaces où tout le monde peut jouer. Plusieurs de nos jeux comprennent du contenu LGBTQIA+. Notamment, un couple de lesbiennes est en vedette sur la couverture du jeu Les Sims™ mais aussi plusieurs personnages dans Apex Legends™ : Bloodhound, Gibraltar, Loba et Fuse. L’équipe Les Sims™ a récemment annoncé qu’elle allait explorer l’inclusion de pronoms de genre neutres dans le jeu. Cette caractéristique a été demandée depuis longtemps par la communauté et est rendue plus pressante avec la création du premier personnage explicitement non binaire du jeu, Morgyn Ember, dans le pack de jeu Monde magique en 2019. Et pour la 13e année consécutive, EA a été nommée l’un des meilleurs endroits où travailler pour l’égalité LGBTQIA+ par Human Rights Campaign (Campagne pour les Droits de l'Homme).

Ce sont tous des éléments symboliques de la culture que nous avons bâtie, mais nous sommes loin d’avoir fini. Alors même que la culture mondiale a fait de grands progrès dans l’acceptation et la célébration des vies LGBTQIA+, dans de nombreuses communautés, nous constatons une réaction hostile à ces progrès. La Fierté n’a pas pour objectif d’ignorer cette réalité pour célébrer. La Fierté est et a toujours été une célébration qui s'oppose à la haine. Nous pouvons en faire plus pour nos employés et joueurs LGBTQIA+. Tous les aspects de notre travail sont concernés, depuis le recrutement jusqu’à la formation des gestionnaires, en passant par la planification des actifs. Et bien sûr, par nos jeux et par la façon dont nous créons et entretenons un endroit sûr, accessible et accueillant où jouer. Devenir alliés est une action, et nous allons agir avec une perspective à long terme. Voici les personnes auxquelles nous pensons : nos employés, nos joueurs et les personnes chères à leurs yeux. Le jeu n’est pas seulement un moyen d'évasion. C’est aussi une façon d'explorer, de créer, de s'émanciper. Tous nos joueurs méritent de vivre cela sans barrières et sans harcèlement. Ils doivent pouvoir être représentés dans le jeu et se perdre dans l’expérience.

Il est possible de créer cela, mais seulement si nous le faisons ensemble. Et ce projet nous concerne tous ! Sur cette note, nous aimerions prendre un moment pour saluer nos collègues des autres groupes de ressources pour les employés, en particulier BEAT! (Black EA Team). En effet, cette équipe organisera les célébrations pour la Journée de l’Émancipation (Juneteenth), plus tard ce mois-ci. Restez à l’écoute pour un message de BEAT! dans les prochaines semaines! Nos missions sont étroitement liées. Ensemble, nous représentons plus que la somme de nos parties. L’an dernier, le Mois de la Fierté aux États-Unis a eu lieu alors que les manifestations de Black Lives Matter, déclenchées par le meurtre de George Floyd par la police, étaient à leur apogée. Il n’a jamais été question de se disputer l’attention, et nous avons mutuellement soutenu les causes, en particulier là où elles se rencontrent. Les personnes LGBTQIA+ appartenant au groupe BIPOC (Black, Indigenous and People of Colour, soit Noirs, Autochtones et personnes de couleur), et en particulier les femmes trans noires et latines, ont toujours été à l’avant-garde de la lutte pour les droits LGBTQIA+. La Fierté est un moment idéal pour se souvenir de cela, et examiner ce que nous faisons pour les membres les plus marginalisés de nos communautés (en particulier pour les personnes LGBTQIA+ handicapées ou appartenant aux communautés BIPOC). Ces personnes se sont battues le plus fort pour atteindre les progrès réalisés au cours des dernières décennies et malheureusement elles en bénéficient le moins. 

Nous nous efforçons de raconter des histoires authentiques et diversifiées avec nos jeux, de manière à permettre à des joueurs d’une grande variété d’origines et d’expériences de se reconnaître. Nous pouvons seulement y arriver si nous créons le genre d’environnement que nous voulons dépeindre, si notre culture elle-même est diversifiée et si ces voix diverses sont véritablement entendues. Les histoires et la culture ont le pouvoir de créer des liens et de générer de l’empathie, d’une manière que les simples faits n’arrivent pas toujours à faire.

Chez EA, non seulement nous créons notre culture au travail, mais nous la créons aussi à travers nos jeux. Nous avons la responsabilité de le faire de manière consciente et ainsi apporter des changements pour le mieux. Nous savons que la diversité dans nos jeux n’est pas qu’une case à cocher, mais qu'elle reflète la vie telle qu’elle est. Une source de variété, d’abondance et de changement. La représentation dans les médias est importante, et nous avons à peine touché la surface de ce qu’il est possible de faire pour la représentation LGBTQIA+ dans nos jeux.

Est-ce que l’objectif est atteint? Non. 

Sommes-nous meilleurs que nous ne l’avons été? Absolument!

Devriez-vous continuer à nous signaler quand nous faisons des erreurs? Oui, s’il vous plaît.

Enfin, nous aimerions prendre ce temps pour présenter à nouveau la vidéo de l’an dernier It Gets Better réalisé par les employés. Il s’agissait d’un projet lancé et mené à partir de zéro sur initiative des employés. Le message est toujours actuel, et nous espérons que les histoires partagées dans cette vidéo toucheront les bonnes personnes au bon moment. N’hésitez pas à la partager! Et pour les alliés, n’oubliez pas de rappeler aux gens LGBTQIA+ dans votre vie que le monde est un bien meilleur endroit avec eux. Ensuite, c’est notre travail de tenir cette promesse. Merci, et bonne Fierté!

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