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EA à la conférence GDC : IA, apprentissage automatique et plus encore

Stimuler le développement et transformer le jeu

21 mars 2025

Vue d'ensemble du stade Folsom Field des Colorado Buffaloes, rendu dans le jeu College Football 25

La technologie et l’impact qu’elle peut avoir sur les expériences de divertissement interactif sont tout à fait remarquables.

L’IA et l’apprentissage automatique permettent à nos équipes de création d’explorer de nouvelles manières de tester les jeux, de construire des mondes et de créer plus rapidement des expériences plus riches et immersives, sans pour autant sacrifier la qualité.

Nos artistes ont la possibilité de créer des animations plus réalistes et dynamiques et des infographies à plus grande échelle, ce qui donne vie à des moments cinématographiques plus captivants qui nous plongent dans l’action et nous éblouissent. Ou elles nous immergent complètement dans les environnements les plus captivants qui soient, peuplés de personnages authentiques et haute-fidélité avec lesquels interagir.

Par-dessus tout, ces progrès technologiques permettent de joindre des millions de personnes qui se passionnent pour les jeux EA dans le monde entier. Aujourd'hui, nous pouvons leur offrir de nouvelles manières de regarder nos jeux, d'y jouer et de créer, et de construire des liens dans nos jeux et au-delà, comme jamais auparavant.

Cette semaine, à l’occasion de la Game Developers Conference (GDC), les brillants esprits d’EA ont présenté certaines de ces innovations technologiques, en soulignant comment celles-ci permettent à nos équipes de développer d’extraordinaires expériences de divertissement interactif. Leurs présentations ont donné un aperçu des outils et des techniques de pointe qui guident l’avenir du développement de jeux chez EA, ainsi que de l’impact positif que cela aura sur les équipes de développement, les personnes qui jouent et le public du monde entier.

« En renforçant, accélérant et élargissant les projets qui exigeaient autrefois un travail intensif, nos équipes de développement de calibre mondial peuvent maintenant se concentrer sur les aspects les plus importants : l’expérience de jeu, les innovations en matière de jouabilité, les mises à jour et bien plus encore. »

EA à la GDC : outils de développement, IA et apprentissage automatique

Lors de la conférence GDC, les membres de nos équipes ont expliqué en quoi l’IA et l’apprentissage automatique sont en train de transformer le développement de jeux de  plusieurs manières fondamentales. Ils ont également mis en évidence quelques domaines où ces technologies ont déjà été utilisées,  et d’autres en cours d’exploration.

Tout d’abord, un défi classique : la recherche de chemins.

Dans les jeux, la recherche de chemins est le processus visant à déterminer le parcours ou le chemin le plus efficace pour qu’un personnage ou un objet se déplace d’un point à un autre, généralement à l’intérieur d’une carte ou d’un environnement. Il s’agit d’un élément crucial de la conception, particulièrement dans le cas des jeux qui contiennent des personnages, des adversaires ou des PNJ qui doivent se déplacer dans un monde virtuel.

Grâce à l’IA et à l’apprentissage automatique, nos équipes de création découvrent de nouvelles manières d’améliorer la façon dont se déroule la recherche de chemins en jeu, ce qui rend le monde et ses personnages plus naturels et vivants.

Et ce n’est qu’un exemple. À la GDC, les membres de nos équipes de développement ont également parlé de la puissance des boîtes à outils, et de l’impact qu’elles ont déjà sur certains de nos titres EA SPORTS les plus populaires.

Cette année, nous avons vu la sortie d’EA SPORTS Madden NFL 25 et le retour en force de College Football 25, deux piliers de notre bien-aimé écosystème du football américain. Grâce à l’IA et à l’apprentissage automatique, nous avons été en mesure d’offrir des expériences encore plus imposantes et vastes à un public regroupant des millions de personnes dans le monde entier.

En particulier, nous avons pu compter sur la boîte à outils de création de stades, qui nous a permis de mettre au point plus de 150 stades uniques. De plus, des outils d’apprentissage automatique ont aidé nos artistes à créer des milliers d’athlètes uniques, ce qui a joué un rôle essentiel pour offrir l’authenticité et l’immersion inégalées qu’apprécie tant notre public.

En renforçant, accélérant et élargissant les projets qui exigeaient autrefois un travail intensif, nos équipes de développement de calibre mondial peuvent maintenant se concentrer sur les aspects les plus importants : l’expérience de jeu, les innovations en matière de jouabilité, les mises à jour et bien plus encore.

Ces outils et technologies fonctionnent de pair pour mieux servir notre public et renforcer notre façon de créer d’énormes communautés en ligne, permettant à des centaines de millions de personnes à travers le monde de construire des liens.

« Créer des infographies pour les jeux est une tâche complexe, notamment en ce qui concerne les textures, et la façon dont les artistes gèrent les cartes de surface détaillées, qui sont intégrées dans divers canaux de textures multiples. Pour relever ce défi, EA Motive et SEED ont mis au point les jeux de textures. »

Progression des infographies

Un autre thème abordé par nos équipes à la GDC est la façon dont nous faisons progresser l’infographie. Créer des infographies pour les jeux est une tâche complexe, notamment en ce qui concerne les textures, et la façon dont les artistes gèrent les cartes de surface détaillées, qui sont intégrées dans divers canaux de textures multiples. Pour relever ce défi, EA Motive et SEED ont mis au point les jeux de textures.

Avec cette approche novatrice, les textures associées sont regroupées en un seul élément, ce qui rationalise le processus de création tout en améliorant la fidélité visuelle. 

Ces avantages ne sont pas perceptibles uniquement dans le cadre du développement : les personnes qui jouent pourront constater de leurs propres yeux de nouvelles améliorations dans les titres à venir. Les jeux de textures sont maintenant aussi offerts sur GitHub, ce qui rend cet outil accessible aux développeurs et développeuses du monde entier!

GDC 2025 et au-delà

L’univers du divertissement interactif est en pleine évolution, et EA est déterminée à garder une longueur d’avance. Notre culture est profondément ancrée dans l’innovation, et nous continuons d’encourager et de soutenir les talents de calibre mondial qui créent les outils et les technologies de demain qui feront progresser notre industrie.

Nos innovations vous inspirent? Explorez les passionnantes possibilités de carrière chez EA et découvrez comment vous pouvez prendre part à la création de la prochaine grande expérience immersive pour les joueurs et joueuses du monde entier.

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