Les gens qui participent à nos essais sont au cœur de ce que nous faisons chez Electronic Arts! Dans cet article en 2 parties, nous avons eu la chance d’échanger avec six de ces incroyables personnes provenant de différents coins du monde pour connaître leurs expériences personnelles en tant que membres précieux de la communauté des essais en jeu Electronic Arts.
James P : Je cherchais des informations au sujet des jeux d’EA sur le site Web, quand j’ai remarqué une page portant sur les essais en jeu. C’était il y a quelques années de cela, cela me semblait assez mystérieux et vague. C’était moins commun dans l’industrie à l’époque. Cela avait l’air plutôt amusant, alors je me suis inscrit.
Khaliq K : J’ai découvert les essais en jeu d’Electronic Arts en 2015 par l’entremise d’un ami qui avait vu une annonce sur Facebook.
Michelle B : Ça fait un certain temps. Je ne me souviens plus très bien, mais je crois que j’avais remarqué une publicité dans les médias sociaux ou dans un jeu, pendant que je jouais.
James P : Lorsqu’on est choisi pour un essai en jeu, il est souvent difficile de savoir quel sera le jeu auquel on va jouer. Une infinité de possibilités vous passent par la tête, pendant que vous essayez de comprendre ce que cela pourrait être : « Quelles franchises EA a-t-elle encore? ». Puis, quand vous vous assoyez et qu’on vous annonce le tout, même si vous en avez entendu parler, il y a l’effet de surprise à chaque fois.
Khaliq K : J’aime jouer à des jeux très tôt dans le processus de développement et donner des commentaires. J’ai participé à de nombreux essais en jeu, tant au studio de Vancouver qu’à la maison, et je suis toujours impressionné de constater à quel point l’équipe des essais en jeu est accommodante.
Michelle B : J’adore pouvoir essayer de nouveaux jeux avant leur sortie. Les essais en jeu nous permettent d’offrir une perspective différente, que l’équipe de développement n’obtiendrait pas normalement. Cela nous permet également de témoigner de notre reconnaissance envers les équipes de création des jeux, et de leur faire connaître les aspects que nous préférons.
James P : Je me souviens d’un essai en jeu d’une journée entière où tout le monde avait mangé ensemble. Comme on n’avait pas le droit de parler des essais, on a fini par parler des jeux qui nous passionnaient tous. Trouver des personnes qui pensent comme vous, et les entendre parler des moments qui les ont marquées, surtout si ce sont des moments qui vous ont aussi touchés… Il a un sentiment de fierté d’appartenir à cette communauté.
Khaliq K : Je me souviens du moment précis où on m’a dit que je participerais à des essais en jeu pour une de mes franchises préférées pendant 3 jours entiers. Cela a été un moment spécial pour moi!
Michelle B : Une fois, j’ai participé aux essais en jeu d’un nouveau jeu de sport pendant quelques semaines. J’ai beaucoup aimé cette expérience. Voir les mises à jour se produire et aider l’équipe responsable de l’essai en jeu de manière continue a été gratifiant, car nous avons eu la chance de voir directement le processus et le dur travail que la création d’un jeu remarquable demande.
James P : C’est toujours difficile de choisir. Les jeux sont variés et beaucoup de jeux me parlent. Je dirais que la trilogie Mass Effect, et particulièrement Mass Effect 2, est le premier exemple d’une série où j’ai vraiment plongé dans l’histoire. Ses personnages m’ont vraiment touché, et je me suis vraiment soucié de leur destin. Cela… En plus de l’espace et des lasers… Wow!
Khaliq K : Halo! C’est un des premiers jeux auxquels j’ai joué, et c’est celui qui m’a donné la piqûre des jeux de tir à la première personne. Aujourd’hui, j’aime vraiment jouer à Apex Legends.
Michelle B : Je ne sais pas si je peux en choisir un seul. J’ai un TDAH, donc il m’arrive de jouer continuellement à un même jeu pendant des mois, puis je n’y touche plus pendant des années. En ce moment, je dois dire que j’aime vraiment Baldur’s Gate 3, mais c’est toujours vers Apex/Fortnite/Sims que je retourne, quand j’ai envie de changer. C’est trop difficile d’en choisir un seul : j’aime tous les genres.
James P : Soyez honnête. Que ce soit lorsque vous remplissez le formulaire de candidature ou participez à un essai en jeu, le point de vue de tout le monde est valide. L’expérience d’utilisation peut être si variée pour tant de personnes, et une chose très précise peut nous rendre uniques. Cela peut être une question d’accessibilité comme dans le cas du daltonisme ou des préférences audio, ou ce pourrait simplement être « j’inverse toujours ces deux boutons dans ce type de jeu, cela rend les choses plus faciles pour moi ». Des centaines de jeux tentent de plaire à toutes sortes de personnes. La meilleure façon de s’assurer que les jeux de demain continuent de surprendre et de vous plaire est de vous impliquer et de partager votre opinion de manière transparente. C’est le seul moyen de pouvoir éventuellement changer une chose qui vous déplaît toujours au sujet des jeux.
Khaliq K : Assurez-vous de présenter votre candidature à tous les essais en jeu proposés. Ne vous découragez pas si on ne vous choisit pas immédiatement; de nouvelles personnes sont invitées continuellement pour participer aux essais en jeu. Vous aurez la chance de jouer à un jeu et vous recevrez des récompenses pour vos commentaires. Imbattable!
Michelle B : Montrez votre passion et exprimez votre opinion. Même si vous pensez que cela pourrait « blesser leurs sentiments », la plupart du temps, les équipes vont vous être reconnaissantes d’avoir repéré un problème avant la sortie officielle du jeu. Mais surtout, amusez-vous! C’est un essai en « jeu » pour une raison. Les équipes vous demandent de jouer comme vous le feriez normalement, alors amusez-vous et ne le vivez pas comme un « travail », parce que cela ne l’est pas!