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    Partie 2 Faites la connaissance de ceux et celles qui participent à nos essais en jeu Faites la connaissance des personnes qui testent nos jeux dans le monde entier et qui nous aident à inspirer l’avenir du jeu!

    Les gens qui participent à nos essais sont au cœur de ce que nous faisons chez Electronic Arts! Dans ce deuxième article de notre série, nous avons eu la chance d’échanger avec trois autres incroyables personnes provenant de différents coins du monde pour connaître leurs expériences personnelles en tant que membres précieux de la communauté des essais en jeu Electronic Arts.

    Comment avez-vous découvert les essais en jeu d’Electronic Arts?

    Kayla B : J’ai découvert les essais en jeu d’Electronic Arts grâce à une recherche sur Google. J’avais entendu parler des essais en jeu, et je voulais savoir s’il y avait des studios près de moi qui recherchaient des personnes pour y participer. J’avais la chance de vivre près d’un campus d’EA. J’ai donc envoyé ma candidature, en pensant que le pire qui pouvait arriver était de ne pas être sélectionnée. Cela avait l’air intéressant, et je me suis dit que cela me donnerait une perspective unique sur quelque chose qui m’intéressait.

    Rafael R : J’ai découvert le programme d’essais en jeu grâce à une publication sur Facebook!

    Sara R : J’ai découvert les essais en jeu à l’automne 2017. En fait, c’est mon copain à l’époque qui m’en a parlé et m’a conseillé d’essayer, étant donné que j’aime tellement les jeux vidéo!

    Quel est l’aspect des essais en jeu que vous aimez le plus?

    Kayla B : J’aime beaucoup voir ce qui se passe dans les coulisses, ainsi que tout le travail acharné et le dévouement que la création de jeux demande. C’est incroyable de voir les premières versions de certains jeux. J’ai toujours su qu’il y avait beaucoup de travail à faire pour créer les jeux, mais avoir la chance de jouer à un jeu inachevé est une expérience unique.

    Rafael R : J’aime vraiment pouvoir donner mes commentaires pour améliorer les jeux. C’est fantastique de pouvoir jouer aux jeux avant tout le monde aussi!

    Sara R : Ce que j’aime le plus, c’est rencontrer de nouvelles personnes, créer de nouveaux liens d’amitié et jouer à beaucoup de jeux vidéo amusants. C’est aussi fantastique de faire la connaissance de l’équipe formidable du bureau de DICE, à Stockholm!

     

    Parlez-nous d’un moment mémorable que vous avez vécu lors d’un essai en jeu.

    Kayla B : J’ai eu le privilège d’être sélectionnée pour participer à un essai en jeu d’une durée d’une semaine pour un jeu d’action et d’aventure au bureau de Redwood City. J’avais une idée du jeu que cela pouvait être, mais découvrir le jeu et avoir la chance de faire partie de son développement a été enthousiasmant. Chaque fois que j’y joue ou que je vois des images de ce jeu, je me dis toujours que j’ai joué un très petit rôle dans la création de quelque chose de spécial.

    Rafael R : Il y a quelques années, on m’a choisi pour participer à un essai en jeu pour Madden, et l’équipe de développement nous a fait faire une visite guidée des coulisses du bureau d’Orlando. On nous a emmenés dans une salle de conférence, où on a pu voir tous les casques et tous les trophées, y compris le Trophée Lombardi. J’ai aussi répondu à une entrevue par la suite, ce qui a été super amusant! Cela a été une expérience unique!

    Sara R : Un moment qui me vient à l’esprit s’est produit dans un des premiers essais en jeu auxquels j’ai participé. La personne qui s’occupait de l’essai a demandé si quelqu’un préférait jouer sur une manette, au lieu d’une souris et d’un clavier. J’ai demandé s’il y avait des manettes PlayStation, et on m’a répondu : « Non, mais il y a des manettes Xbox, elles ne sont pas si différentes. » La personne assise à côté de moi a dit spontanément « Non, pas du tout! ». Pratiquement en même temps que moi.

    Quel est le jeu que vous avez aimé le plus, et pourquoi?

    Kayla B : C’est une question difficile, et je pense que ma réponse change tout le temps. À l’heure actuelle, je dirais que mon jeu préféré de tous les temps est probablement Dragon Age: Inquisition. J’ai parcouru toute l’histoire plusieurs fois, et c’est un jeu que je trouve réconfortant. J’aime la complexité du scénario et le fait que chaque fois que j’y joue, je peux faire des choix légèrement différents et cela me donne l’impression d’être devant un tout nouveau jeu.

    Rafael R : C’est une question difficile parce que j’aime tous les jeux de sport, mais si je dois en choisir un, ce serait Madden. Mes amis et moi créons nos propres tournois pour jouer entre nous, et celui qui gagne a toujours le droit de se vanter pour ses exploits. On peut dire qu’en toute amitié, on se provoque et on se nargue pas mal entre nous!

    Sara R : C’est très difficile de répondre à cette question, car il y a tellement de bons jeux. Mais je dois dire Super Mario 64, sur Nintendo 64. C’était incroyablement amusant et innovateur pour l’époque. C’est le jeu qui a inspiré en partie le thème de mon tatouage. C’est le jeu qui m’a fait perdre la tête pour les jeux vidéo.

     

    Si vous pouviez donner un petit conseil à quelqu’un qui voudrait devenir membre de la communauté des essais en jeu, quel serait-il?

    Kayla B : Si j’avais un conseil à donner à quelqu’un, c’est qu’il faut faire preuve de patience et se rappeler que vous jouez à un jeu en cours de développement. Tout ne fonctionnera pas parfaitement à 100 %. L’objectif des essais en jeu est d’aider à trouver ce qui a besoin d’être amélioré. Par exemple, on vous demande d’aider à trouver les passages qui sont trop difficiles ou les énigmes qui n’ont pas de sens. Quelques tentatives peuvent être nécessaires pour se rendre compte qu’une certaine partie du jeu ne fonctionne pas, et que ce n’est pas vous qui faites quelque chose de mal. On peut vous demander de répéter certains passages, encore et encore, et il faut se rappeler que c’est l’une des raisons pour lesquelles on participe à des essais en jeu.

    Rafael R : Profitez pleinement de l’occasion, car ce n’est pas tout le monde qui a la chance d’en faire l’expérience. Savoir que votre contribution a pu améliorer un jeu vous donne vraiment l’impression d’avoir joué un rôle dans le processus de développement!

    Sara R : Ne le prenez pas personnellement, si on ne vous sélectionne pas immédiatement pour un essai en jeu! Avant, cela me rendait triste si je n’étais pas sélectionnée; je pensais que j’avais fait quelque chose de mal. Bien sûr, je sais maintenant que je n’avais rien fait de mal et que je n’avais aucune raison d’être vexée. Parfois, il faut des personnes avec plus d’expérience et d’autres fois des personnes avec moins. Cela dépend du type de personnes qui sont requises pour les essais en jeu. Continuez de présenter votre candidature et évitez de vous vexer. De cette façon, lorsqu’on vous sélectionnera, vous pourrez en profiter beaucoup plus (en tout cas, c’est mon cas). Et surtout, amusez-vous!

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