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Contrat Utilisateur EA

Événement de collection Genèse et mises à jour de la qualité de vie

Revenez aux sources ! L'événement de collection Genèse aura lieu du 29 juin au 13 juillet 2021.

Cette saison, nous en avons appris un peu plus sur le sens du mot Postérité, et nous sommes maintenant prêts à revenir aux sources avec l'événement de collection Genèse. Jouez sur des cartes originales en Battle Royale, devenez le roi de la Ville cimetière en Arènes et débloquez de nouvelles apparences et récompenses au cours de notre nouvel événement de collection ! 

L’événement de collection Genèse commencera le 29 juin 2021 et durera jusqu’au 13 juillet 2021.

Lisez la suite pour en savoir plus.

Les versions originales du Canyon des Rois et de Bord du Monde font leur grand retour !

Revenez là où tout a commencé avec notre mode spécial mettant à l'honneur des cartes originales. 

Les toutes premières versions du Canyon des Rois (saison 0) et de Bord du Monde (saison 3) reviennent pendant une durée limitée et remplacent les cartes des modes Trios et Duos avec des rotations de 1 heure. Quel meilleur moyen d'établir la postérité d’Apex Legends qu'en revisitant les premières moutures de ces cartes emblématiques ?

Explorez de nouveau le Canyon des Rois et propulsez-vous sur des lieux emblématiques comme la Ville cimetière (on vous connaît) ou le Dôme du tonnerre ! Collectez le précieux butin d'un train serpentant à travers une version immaculée de Capitol City, à une époque où l'extracteur planétaire n'avait pas encore ravagé Bord du Monde. Partagez avec vos amis d’Apex Legends l'effroi des rotations sur les ponts ou les affrontements multi-équipes épiques dans le dépôt de carburant. Ça y est, ça vous revient ?

Nous espérons que vous apprécierez ce retour dans le passé lors de l'événement de collection Genèse !

La Ville cimetière arrive dans le mode Arènes

Nous vous avons entendus ! Cinq minutes après l’annonce d'Arènes, vous nous avez réclamé une arène dans la Ville cimetière. Eh bien, la voilà !

Cette zone chaude originale d’Apex Legends a été le théâtre de nombreuses batailles au fil des années, mais c'est la première fois qu'elle accueille un véritable combat. Vous pourrez monter la garde près des tours avec Valkyrie et Pathfinder, mais aussi explorer les étages inférieurs avec Caustic et Wattson sur ce site qui autorise une grande variété de tactiques en faisant la part belle à l'action.

La Ville cimetière sera ajoutée à la rotation d'Arènes par incréments d’une heure pendant l’événement de collection Genèse. Jetez-vous dans l'action et taillez vos ennemis en pièces !

Événement de collection Genèse et récompenses dédiées

Suivi des récompenses

Que serait un nouvel événement de collection sans objets à débloquer ? Commençons par passer en revue les récompenses gratuites. Comme à l'accoutumée, l’événement de collection Genèse propose un système de suivi des récompenses incluant des objets cosmétiques à débloquer tels que des skins légendaires pour le fusil à charge ou l'EVA-8.

Vous pouvez remporter jusqu'à 1 600 points par jour, avec des défis renouvelés quotidiennement. Découvrez également des défis intermédiaires qui vous octroieront jusqu'à quatre badges uniques si vous parvenez à les terminer au cours de l’événement. Tous ces défis sont cumulables avec votre Passe de combat, vous pouvez donc relever plusieurs défis simultanément.

Et bien sûr, Genèse inaugure également une série de 24 objets cosmétiques thématiques à durée limitée.

Ces 24 objets seront disponibles en achat direct (contre des pièces Apex ou des matières premières) ou via des packs Apex Genèse pendant toute la durée de l’événement. Si vous mettez la main sur les 24 objets de l’événement, vous débloquerez le set Héritage de Revenant.

Fauchez des âmes avec le set Héritage de Revenant.

Le vilain robot assassin que tout le monde adore a un nouveau jouet. Et nom d'une pipe, il est tranchant !

À la fin de l’événement de collection Genèse, le set Héritage de Revenant sera disponible via le système de création des sets Héritage.

Packs de l’événement de collections Genèse

Chaque pack d’événement contiendra un objet d’événement et deux objets extra-événement selon les taux de probabilité suivants :

À part ça, rien de bien compliqué ! Si vous souhaitez en savoir plus sur le fonctionnement des objets cosmétiques à durée limitée, rendez-vous sur notre FAQ.

Offres de la Boutique

Des packs à durée limitée seront disponibles tout au long de l’événement. Consultez l’image ci-dessus pour en savoir plus.

Mises à jour de l’équilibrage des Légendes

Octane

  • Le délai de réutilisation du tremplin passe de 60 secondes à 90 secondes.

Note des développeurs : Octane reste largement la Légende la plus populaire même après la révision des stimulants. Les tremplins sont amusants mais, avec les possibilités supplémentaires offertes par les deux options de saut, il fallait allonger leur délai de réutilisation pour compenser.

Revenant

  • Hitbox légèrement affinée (notamment à l'abdomen, aux bras et aux cuisses).
  • Augmentation significative de la portée verticale de la capacité Traqueur. Sans être véritablement illimitée, cette capacité permet vraiment de grimper.
  • Réduction de la durée de Silence de 20 secondes à 15 secondes.
  • Réduction de la durée de protection contre la mort de 5 secondes avec le Totem de frag.

Note des développeurs : la grande silhouette de Revenant est un handicap lors des fusillades, notamment contre les Légendes plus petites qui n’ont plus de Profil bas. Nous réduisons certaines de ses hitbox pour contrer cet inconvénient tout en améliorant sa capacité à escalader les murs et à attaquer depuis des angles inattendus. (Nous savons que cela peut être frustrant, étant donné qu'il est silencieux, donc nous continuerons à observer le personnage et nous ajouterons des sons si nécessaire.) Cela dit, nous en profitons aussi pour réduire une partie de la frustration que peuvent susciter ses capacités ultime et tactique chez leurs cibles.

Lifeline

  • Augmentation de la taille des hitbox, surtout au niveau des jambes et de la taille.

Note des développeurs : contrairement à Revenant, Lifeline excelle dans les fusillades grâce à sa petite hitbox. Même sans le bouclier de réapparition, il n’est pas étonnant que le plus petit personnage du jeu ait vu ses performances augmenter avec la suppression du Profil bas. Elle reste petite, mais ces changements de hitbox la rapprochent des Légendes de taille moyenne.

Bloodhound

  • Durée du scan de l'Œil du Faiseur d'orages réduite de 4 secondes à 3 secondes.
  • Durée de Prédateur réduite de 35 secondes à 30 secondes. Il reste possible d'étendre cette durée en éliminant des ennemis.

Note des développeurs : Bloodhound est depuis plusieurs saisons un choix populaire et puissant, notamment en raison de la quantité d’informations que l’on peut obtenir en un coup de capacité tactique. Même raccourci, le scan de Bloodhound donne toujours à son équipe de précieuses informations sans pénaliser tous les ennemis se trouvant dans sa vaste portée pendant 4 longues secondes.

Wattson

  • Amélioration majeure : Wattson peut désormais placer plusieurs Nessie à la fois sur la carte avec son emote épique.

Note des développeurs : il est possible d'avoir jusqu’à 20 Nessie actifs à la fois sur n’importe quelle carte. Tant que ce plafond n’est pas atteint, n’importe quelle Wattson peut en placer autant qu’elle le souhaite. Lorsque le plafond est atteint, le plus ancien Nessie de la Wattson qui possède le plus de Nessie est supprimé.

Mises à jour de l’équilibrage des armes

P2020

  • Augmentation de la cadence de tir de 6,25 à 7. 
  • Augmentation des munitions de base de 12 à 14.
  • Augmentation du chargeur Niv. 1 de 14 à 16.
  • Augmentation du chargeur Niv. 2 de 16 à 18.
  • Augmentation des chargeurs Niv. 3 et Niv. 4 de 18 à 21.

Spitfire

  • Augmentation de la dispersion du tir au jugé.

Note des développeurs : la Spitfire reste trop performante, donc nous réduisons sa précision à courte portée pour essayer d'aligner son efficacité sur celle des autres armes.

Répéteur 30-30

  • Vitesse des projectiles légèrement accrue.
  • Réduction du temps de charge de 0,5 s à 0,35 s.

Longbow 

  • Dégâts accrus de 55 à 60.

Mises à jour d'Arènes

Ajustement des prix d'Arènes

Les chiffres ci-dessous reflètent le changement du coût en matériaux des déblocages d'armes, d'équipements et de capacités de Légendes dans les parties d'Arènes.

Prix des armes

  • Actualisation P2020 Niv. 1 : 50 -> 25
  • Actualisation P2020 Niv. 2 : 125 -> 75
  • Actualisation P2020 Niv. 3 : 200 -> 150
  • RE-45 : 250 -> 200
  • EVA : 250 -> 300
  • Mastiff : 500 -> 400
  • R-99 : 550 -> 500
  • Volt : 500 -> 550
  • Spitfire : 550 -> 600
  • L-Star : 400 -> 500
  • Actualisation R301 Niv. 2 : 300 -> 350
  • G7 Scout : 350 -> 400
  • Actualisation G7 Scout Niv. 3 : 250 -> 200
  • 30-30 : 350 -> 400
  • Actualisation 30-30 Niv. 3 : 250 -> 200

Prix des équipements

  • Étoile à arc : 100 -> 125
  • Sac à dos d'or : 250 -> 300

Prix des capacités des Légendes

  • IEM de Crypto : 600 -> 500
  • Drone de Crypto : 100 -> 50
  • Totem de frag de Revenant : 600 -> 500
  • Drone-médecin DOC de Lifeline : 50 -> 75
  • Bombe à dispersion de Fuse : 150 -> 75
  • Ultime de Bloodhound : 350 -> 450

Modifications de l’équilibrage d'Arènes

Ajustement des capacités des Légendes

  • Les charges de départ du grappin de Pathfinder passent de 3 à 2.
  • Le rechargement de la tyrolienne de Pathfinder passe de chaque manche à une manche sur deux.
  • Le rechargement de la capacité Sheila de Rampart passe de toutes les trois manches à une manche sur deux.
  • Le rechargement des pylônes d'interception de Wattson passe de chaque manche à une manche sur deux.
  • Le rechargement du tremplin d'Octane passe de chaque manche à une manche sur deux.
  • Les charges de départ des stimulants d'Octane passent de 3 à 2.

Autre

  • Ajout d’un tableau des scores à l’écran de la carte.
  • Vous pouvez désormais signaler des joueurs en appuyant sur [ESPACE / Y] à l’écran de la carte.
  • À partir de la manche 3, vous bénéficiez désormais d'une batterie de bouclier en plus de 2 seringues et 2 cellules de bouclier.
  • Les packs de soutien seront également largués 5 s plus tôt afin de rendre les armes contenues plus facilement exploitables avant la fin de la manche.
  • L'optique 6x passe de la version de base des armes de précision à leur amélioration de Niv. 1.

Ajustements des cartes d'Arènes

Trouble-fête

  • Ajustement de la logique circulaire pour favoriser un peu plus le centre-ville.
  • Simplification du langage visuel de la minicarte.

Module de phase

  • Hauteur de couverture accrue sur certains éléments du décor afin de ne pas conférer d'avantage injuste aux grandes Légendes. 
  • Ajout de quelques arbres pour réduire les possibilités de sniping à l'apparition des Légendes (eh oui, on t'a à l'œil, Reptar...).

Corrections de bugs d'Arènes

  • L’IU de la Devotion violette affiche désormais le turbochargeur qui lui est fixé. 
  • Les joueurs ne seront plus choisis comme leaders de saut à l’écran de sélection des Légendes.
  • Mise à jour de la crosse du fusil de précision pour afficher un emplacement vide le cas échéant.
  • Le joueur ne reste plus coincé en position accroupie lorsqu'il est tué pendant qu'il ranime un allié en Arènes.

Mises à jour relatives à la qualité de vie

Valkyrie

  • L’IU de jauge de carburant a été modifiée pour mieux indiquer quand vous consommez du carburant et quand vous allez en manquer.

Rampart

  • Des animations personnalisées ont été ajoutées pour le rechargement de la mitrailleuse. Elles n’ont aucun impact sur ses temps de rechargement actuels.

DIVERS

  • Ajout de répliques signalant si la capacité ultime est prête ou non.
    • Quand votre capacité ultime atteint 100 %, vous êtes invité(e) à le signaler à votre équipe avec de nouvelles répliques pour chaque Légende.
    • À tout moment, vous pouvez marquer l'icône de votre capacité ultime dans votre inventaire pour montrer à votre équipier son pourcentage de charge (en chat rapide).
  • Ajout de répliques pour signaler que vous entrez dans un réplicateur afin que vos alliés sachent que vous êtes en train de créer et qu'ils ne vous abandonnent pas ! Probablement.
  • Ajout de répliques pour indiquer un Trident allié, en plus des répliques pour les Tridents neutres et ennemis qui étaient déjà disponibles.
  • Vous pouvez désormais désactiver la modification du champ de vision lorsque certaines capacités sont utilisées. Regardez dans les options.
  • Réduction de la fréquence des fins d'anneau près des zones hors limites (comme les parois du canyon ou les bords de la carte).
  • Les objets de soin utilisés par d'autres joueurs seront désormais accompagnés du son de soin entier, et plus seulement du début et de la fin du son.
  • Mettre un joueur en sourdine coupe aussi sa synthèse vocale.

Corrections de bug

Bloodhound

  • Les icônes de suivi passif ne s’affichent plus sur l’écran de fin de partie.

Caustic

  • Résolution d’un problème qui empêchait les ennemis d’être mis en surbrillance dans le gaz Nox de Caustic.

Fuse

  • Il est désormais possible de voir le nombre de grenades dans la pile de grenades vue au sol.
  • Correction de la couleur du bras à la première personne sur le skin "Marque du sanglier" pour qu’elle corresponde à la vue à la troisième personne.
  • Fuse ne développe plus un troisième bras lors de l’utilisation simultanée du viseur et de sa capacité tactique.

Gibraltar

  • L'impact direct de la bombe à dispersion de Fuse n'inflige plus de dégâts superflus au blindage d'armement de Gibraltar.
  • La capacité ultime de Gibraltar n'inflige plus de dégâts à la capacité ultime d'une Horizon alliée.
  • Le blindage d’armement ne subit plus d'hémorragie supplémentaire en cas de dégâts.

Horizon

  • La capacité tactique d’Horizon ne fait plus monter au ciel les pièges à gaz de Caustic ou les tremplins d’Octane.
  • Résolution d’un problème relatif à l’affichage des dents d’Horizon lors de l’utilisation du skin "boson doré".

Lifeline

  • Lifeline n’utilise plus les animations de Wraith dans le ring de boxe.
  • Les packs de soutien ennemis offriront désormais du butin si la Lifeline ennemie quitte la partie avant qu’ils n’atterrissent.
  •  Résolution d’un problème qui empêchait la capacité tactique de Lifeline de fonctionner correctement dans le gaz de Caustic.

Loba

  • Nous avons procédé à une nouvelle vérification pour nous assurer que Loba n'accède pas à des zones interdites.
  • Résolution d’un problème qui faisait échouer sans raison la capacité tactique de Loba sur la carte Module de phase dans le mode Arènes.
  • Résolution d’un problème à cause duquel l'ascenseur de gravité d'Horizon interrompait la capacité tactique de Loba.

Mirage

  • Correction d’un problème qui faisait scintiller Mirage dans le salon.

Octane

  • Correction d'un problème d'obstruction dans le viseur de l'arc composite avec l'optique 3x. 

Pathfinder

  • Il n'est plus possible d'accélérer le changement d'arme en annulant l'animation de déséquipement.
  • Nous avons procédé à une vérification de la tyrolienne sur les cartes d'Arènes pour nous assurer que Pathfinder n'accède pas à des positions trop avantageuses. 

Rampart

  • Correction d’une erreur de logique lors de l’utilisation simultanée de Sheila et du portail de Wraith.
  • Nous avons procédé à une vérification pour permettre de placer plus de champs de force sur Olympus.
  • Résolution d’un problème audio avec la capacité tactique de Rampart en combat rapproché.
  • Résolution d’un problème qui faisait disparaître Sheila du dos de Rampart si elle était touchée pendant une emote.
  • Les joueurs ne tombent plus sous le sol lorsqu’ils utilisent Sheila sur certaines pentes.

Revenant

  • Il est désormais possible d'infliger des dégâts au Totem de frag sur le Stand de tir.

Valkyrie

  • Nous avons procédé à une vérification de l'environnement pour nous assurer que Valk n'accède pas à des zones interdites.
  • Le champ de force ne pousse plus les joueurs dans la géométrie si le saut céleste est activé à proximité.
  • L’interface de l'ultime de Valkyrie ne reste plus à l’écran si l’observateur passe à un autre point de vue.
  • La vue à la première personne n’est plus obstruée lors de l’utilisation d’une batterie de bouclier.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’annuler la connexion à l'ultime de Valk.

Wattson

  • Wattson n’utilise plus l’animation de Wraith dans le ring de boxe.
  • Le Nessie que Wattson laisse derrière elle avec son emote épique ne devrait plus tomber raide mort lors de l'utilisation d'un skin légendaire.

Wraith

  • Correction d’un bug qui pouvait faire apparaître le portail de Wraith comme ouvert lorsqu'il se fermait juste après qu'un joueur le franchissait.

Autre

  • Résolution d’un bug qui obligeait à jouer une partie classée après une réinitialisation de division ou de saison pour que la réinitialisation prenne effet. Remarque : les joueurs qui n’ont pas joué de partie classée peu avant cette mise à jour devront tout de même en disputer une avec un changement de PC pour que ce bug soit complètement corrigé. 
  • Le matchmaking sera annulé si le chef du groupe choisit un mode auquel un membre du groupe n’est pas éligible.
  • Résolution d’un problème empêchant les utilisateurs Switch de faire défiler toutes leurs emotes en mode portable.
  • Résolution d’un problème qui pouvait ralentir la vitesse de rotation des joueurs jouant à des fréquences d'images élevées avec une manette.
  • Correction de problèmes audio avec les kits Phénix.
  • Entrer sur le ring de Soir de combat sur la carte Olympus ne devrait plus entraîner de bugs avec l’audio des tirs.
  • Résolution d’un problème de performance causé par le fait d’avoir un grand nombre d’amis sur Steam et/ou Origin.
  • Les Légendes au tapis peuvent désormais ouvrir normalement la trappe interne des caches explosives.
  • Le viseur de l'optique ne devrait plus scintiller lorsque vous visez avec l'arc Bocek depuis un Trident.
  • De la même manière, viser avec l'arc Bocek en étant sur une tyrolienne ne devrait plus causer de scintillement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les répliques permettant de signaler un élément d'être lues à une certaine distance des alliés.
  • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de rejoindre le salon d’un ami en utilisant le bouton Rejoindre dans l’onglet Amis.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le son de la balise de réapparition de se déclencher correctement.
  • Révision de boutons avec des "hitbox" bizarres dans l’onglet Clubs.
  • Décliner des invitations dans l’onglet Clubs devrait désormais fonctionner correctement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait parfois le butin d’apparaître correctement dans les caisses de frags.
  • L’interface des consommables ne devrait plus s’afficher à l'écran du podium.
  • Résolution d’un bug rare qui permettait d’utiliser une batterie de bouclier même quand les boucliers étaient pleins.
  • Résolution d’un problème empêchant certains paramètres daltoniens de modifier la couleur des barres de vie des ennemis.
  • Les paramètres daltoniens sont désormais correctement appliqués aux suivis de stats dans l’onglet Légendes.
  • Résolution d’un problème qui rendait parfois l’anneau silencieux pour les joueurs récemment réapparus.
  • Résolution d’un bug qui affichait "l’IU de la mort" chez les joueurs qui se reconnectaient vers le début de la partie.
  • Le pack de musique "aléatoire" ne devrait plus lire la musique par défaut à l’écran de récapitulatif de la partie ou dans le salon.
  • Résolution de certains problèmes relatifs aux effets visuels avec les boucliers de KO légendaires.

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