Philosophie du Passe de combat de la saison 1
Le chef de produit en chef Lee Horn nous présente les principes directeurs du Passe de combat de la saison 1 d’Apex Legends.
Bonjour tout le monde,
Ici Leeeeeee-RSPN, pour un petit point rapide sur la philosophie du Passe de combat de la saison 1. Nous allons voir où nous en sommes, mais aussi ce que nous réserve l'avenir.
Philosophie du Passe de combat de la saison 1
TL;DR Pour la saison 1, nous voulons rester concentrés sur les événements en cours et permettre aux joueurs de remporter des tonnes de récompenses, tout ceci à un tarif dérisoire (votre aurez gagné l’équivalent de la valeur de votre Passe de combat si vous atteignez le niveau 97). Nous allons ajouter de plus en plus d'innovations à chaque saison, à mesure que le Passe de combat évoluera.
Notre premier Passe de combat a pour but de vous laisser continuer à découvrir l'expérience Apex Legends de base, tout en gagnant du butin exclusif. Comme vous allez le constater, cette première version ne s'articule pas autour d'un système de quêtes complexe vous demandant d'effectuer des sauts périlleux en vous élançant du haut d'une tour tout en réussissant deux tirs dans la tête d’un ennemi avant de toucher le sol. Nous pensons sincèrement qu'il y aura de quoi proposer des quêtes et des défis géniaux dans les prochains Passes de combat, mais nous estimons que cette première version doit servir aux joueurs à se familiariser avec le jeu.
Toutes les récompenses du Passe de combat Frontière sauvage sont exclusives à la saison 1 et ne reviendront jamais dans le jeu une fois la saison terminée (sauf si des packs Apex proposés ultérieurement en contiennent).
Nous avons ajouté un bonus de progression au Passe de combat pour ceux qui incarnent différents personnages. Nous estimons en effet que, pour maîtriser totalement Apex Legends, vous devez être capable de vous sortir à tout moment de n'importe quelle situation en incarnant n'importe quelle Légende. Cette saison est dédiée à l'exploration du gameplay méta et des différentes compositions d’équipe, notamment après l'arrivée de notre nouvelle Légende, Octane.
En ce qui concerne les récompenses, nous avons essayé de former un Passe de combat où, dès l'achat, vous disposez d'une excellente gamme d'armes et d'objets cosmétiques pour vos personnages. Vous avez ainsi un bel équipement de départ à tarif réduit. Nous avons en outre inclus notre tout premier skin légendaire et évolutif pour le fusil Havoc (à destination des vétérans en quête de nouveauté), ainsi que des packs Apex épiques et légendaires. Ces récompenses s'additionnent toutes aux 1 000 pièces Apex que vous pouvez gagner grâce au Passe de combat et ainsi progresser vers le déblocage du prochain Passe de combat.
Évolution du Passe de combat
En tant que studio, nous ambitionnons d'innover constamment, comme le démontrent notre système de communication ou des concepts de gameplay tels que le leader de saut ou les réapparitions. Nous voulons faire la même chose avec le Passe de combat. La saison 1 n'est qu'un premier pas sur la longue route des améliorations, des mises à jour et des évolutions qui vous attendent. Nous avons plein de super idées en préparation, mais nous souhaitons également connaître les vôtres, alors n'hésitez pas à nous les faire suivre sur Reddit, Twitter ou ailleurs. Nous sommes à votre écoute !
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