Annonce des ligues classées de la 6e saison d’Apex Legends
Découvrez ce que vous réservent les ligues classées lors du lancement de la saison 6, Propulsion, le 18 août prochain.
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Salut tout le monde ! Ici les concepteurs du mode classé d’Apex Legends™. Nous sommes de retour pour vous parler des ligues classées de la saison 6, Propulsion. Comme d’habitude, nous allons passer en revue nos objectifs, aborder certains résultats et détailler le fonctionnement des ligues classées pour cette nouvelle saison.
En bref
- À partir de maintenant, nous ne parlerons plus de "série" pour les ligues classées, mais de "saison".
- Nous conservons malgré tout le principe de divisions avec réinitialisation à mi-saison pour maintenir l’intérêt des joueurs.
Abandon du terme "série"
Nous avions prévu dès le départ que les ligues classées suivent un rythme différent de celui des saisons. C’est le cas dans beaucoup d’autres jeux et c’est intéressant en termes de développement. Nous avions par conséquent mis en place un système de "séries" numérotées pour que les joueurs s’y retrouvent à chaque nouvelle période. Nous avons apprécié les avantages de ce fonctionnement en décalé, mais nous souhaitons désormais que les ligues classées suivent le même rythme que les saisons. Le terme de "série" n’a donc plus lieu d’être. Nous avons modifié en conséquence le nom de toutes les récompenses classées existantes. Cela évitera en outre d’avoir des numéros différents de saisons et de séries classées, ce qui pouvait prêter à confusion.
Résultats de la saison 5
Passons rapidement en revue nos objectifs pour les ligues classées, et revenons sur les résultats de la saison 5. Concernant la répartition des joueurs par niveaux, nous avons trouvé notre vitesse de croisière et nous sommes globalement satisfaits des résultats. Nous allons toutefois continuer de surveiller ces données et de proposer des améliorations le cas échéant.
- Créer une juste mesure de compétence dans Apex Legends
Au 13 août 2020, la répartition des joueurs de division 2 ayant participé plus de 5 heures aux ligues classées est la suivante (vous trouverez celle de la saison précédente entre parenthèses) :- 16,21 % ont atteint le niveau Bronze (17,51 %)
- 22,83 % ont atteint le niveau Argent (27,2 %)
- 32,31 % ont atteint le niveau Or (33,7 %)
- 23,96 % ont atteint le niveau Platine (18,82 %)
- 4,37 % ont atteint le niveau Diamant (2,51 %)
- 0,31 % ont atteint les niveaux Maître et Prédateur Apex (0,2 %)
Comme vous pouvez le voir, les pourcentages sont en légère hausse pour les niveaux supérieurs. Dans l’ensemble, cette répartition nous satisfait et nous espérons que vous prenez plaisir à gravir les échelons du classement chaque saison.
- Récompenser les joueurs compétitifs pour le temps qu’ils consacrent à Apex Legends.
Les fumées de saut sont une récompense cosmétique toujours très recherchée et un moyen visuel intéressant pour les meilleurs joueurs d’annoncer la couleur en se propulsant vers la carte. Nouveauté cette saison : les fumées de saut d’une saison classée précédente expireront. Vous n’avez pas réussi à remporter la fumée de saut de la saison 4 ? Pas d’inquiétude, nous avons prévu de vous laisser une nouvelle chance lors de la saison 8. - Assurer l’intégrité de la compétition grâce à un matchmaking centré sur les compétences des joueurs
Le matchmaking basé sur les points de classement (PC) continue de favoriser des parties disputées en associant des joueurs aux aptitudes similaires. Pour nous, ce système fonctionne bien, mais nous savons que certains d’entre vous n’apprécient pas le fait de se retrouver face à des joueurs qui leur semblent bien plus forts qu’eux. Nous étudions actuellement la question pour améliorer les choses (plus d’infos ci-dessous). - Permettre aux meilleurs joueurs d'Apex Legends d'évoluer au plus haut niveau
L’ajout du niveau Maître est un succès : parmi les meilleurs joueurs du monde, seuls les plus constants peuvent espérer se maintenir au niveau Prédateur Apex.
Récompenses de la saison 5
Voici un aperçu des récompenses de classement de la saison 5, qui seront décernées au changement de saison.
Saison 6 - Divisions et réinitialisation
Les divisions en mi-saison se sont révélées très intéressantes pour les joueurs, c’est pourquoi nous allons les reprendre cette saison. Nous commencerons par Canyon des Rois, puis nous passerons à la carte Bord du Monde lors de la réinitialisation prévue le 29 septembre.
Note sur le matchmaking classé
Depuis l’arrivée des ligues classées, l’une des critiques les plus fréquemment transmises sur ce système, c’est que les joueurs ont l’impression d’être souvent opposés à des joueurs bien au-dessus de leur rang. Cette expérience peut s’avérer relativement frustrante. D’après nos données, cela ne se produit que rarement. Les joueurs du niveau Platine, par exemple, se sont retrouvés face à un joueur de niveau Maître ou Prédateur Apex dans seulement 3 % de toutes les parties. Pour les joueurs Platine concernés, c’est sûrement 3 % de trop et nous comprenons tout à fait leur frustration. Malheureusement, il est impossible pour nous d’éliminer complètement ce cas de figure si nous voulons continuer d’équilibrer les temps d’attente et la latence pour tous les joueurs en demande de partie. Cela étant dit, nous réfléchissons à des changements prometteurs pour les futures saisons afin de minimiser ce problème. Nous avons encore besoin d’un peu de temps pour finaliser tout ça, mais nous ne manquerons pas de vous tenir informés en temps voulu.
Pour conclure
Nous allons continuer à évaluer et à améliorer les ligues classées mais, dans l’ensemble, nous sommes satisfaits de leur état actuel. Le système de classement d’Apex Legends a été conçu pour encourager le jeu compétitif à tous les niveaux de compétence. Il n’est pas réservé aux joueurs professionnels ni aux créateurs de contenu. Que vous soyez hardcore gamer ou joueur du dimanche, pour peu que vous preniez ce jeu au sérieux et que vous ayez envie de vous améliorer, vous êtes le bienvenu ! Nous espérons que la qualité du mode classé continuera de grimper, tout comme vous au classement !
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