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Contrat Utilisateur EA

Préparez-vous à monter sur le ring lors de l’événement de collection Soir de combat

2020, c’est du passé ! Commencez l’année en beauté en prenant part à l’événement de collection Soir de combat dès le 5 janvier !

Mise à jour du 12/01/2021 :

  • Les notes de patch ne font plus état des leurres de Mirage qui émettent des bruits de pas et du marteau de Caustic qui enfonce des portes. Ces éléments feront l'objet de changements ultérieurs.

Bonne année à toutes les Légendes ! Nous entamons 2021 de manière percutante avec Soir de combat, le premier événement de collection de la saison 7 ! Cet événement, qui sera lancé le 5 janvier à 19:00 (UTC+2), inclut un programme réjouissant : 

  • Un nouveau type de jeu temporaire, Largage aérien ;
  • Un environnement dédié à Pathfinder ;
  • L’événement de collection Soir de combat et ses récompenses, ses objets cosmétiques et le nouveau set Héritage de Gibraltar ;
  • De nouveaux robots distributeurs de butin ;
  • Et tout un tas d'équilibrages et de corrections de bugs.

Lisez la suite pour en savoir plus !

Mode Largage aérien

Avec cette mise à jour, nous testons une nouvelle approche des modes à durée limitée. Au lieu de se lancer comme un mode indépendant, le mode à durée limitée Largage aérien sera une "variante" du mode de jeu standard "Jouer à Apex". C’est un mode Battle Royale classique, à la seule exception qu'il comporte beaucoup (vraiment beaucoup) plus de ravitaillements. Immédiatement après avoir sauté du vaisseau, vous trouverez un ensemble de quatre points de ravitaillement sur la carte. À chaque manche, d'autres ravitaillements seront largués, à la même vitesse que les packs de soutien de Lifeline.

Chaque ravitaillement comporte une arme entièrement équipée d'un certain niveau, en fonction de la manche. Par exemple, les ravitaillements de la manche 1 vont inclure deux armes entièrement équipées, tandis que ceux de la manche 4 comprendront une armure rouge et des armes de caisse. À l'instar des armes entièrement équipées standard, ces armes ne pourront pas être démontées pour fixer leurs accessoires à d'autres armes. Et, bien sûr, les armes ordinaires apparaîtront toujours sous forme de butin au sol.

Nous sommes curieux de savoir ce que vous penserez de cette "variante" des modes à durée limitée. Faites-nous part de votre avis !

Environnement dédié à Pathfinder

Lâchez vos armes et préparez-vous à jouer des poings dans un environnement dédié à Pathfinder : voici le programme tonitruant de Soir de combat !

L’entrée sur le ring prive le joueur de ses armes et de toutes ses capacités. Le seul moyen de battre l'adversaire, c'est à coups de poing. Oh, et ne vous en faites pas pour les perturbations extérieures : les projectiles, grenades et capacités utilisés hors du champ de force du ring ne peuvent pas l'impacter.

Frappez les sacs de butin éparpillés sur le ring pour obtenir du butin rare. Mais n’oubliez pas : vous ne pourrez les utiliser qu'une fois hors du ring !

Événement de collection et suivi des récompenses

L’événement de collection Soir de combat d’Apex Legends vous propose une nouvelle série de 24 objets cosmétiques thématiques à durée limitée.

Ces 24 objets seront disponibles en achat direct (contre des pièces Apex ou des matières premières) ou via les packs Apex d’événement pendant toute la durée de l’événement. 

Chaque pack d’événement contiendra un objet d’événement et deux objets extra-événement selon les taux de probabilité suivants :

Si vous souhaitez en savoir plus sur le fonctionnement des objets cosmétiques à durée limitée, rendez-vous sur notre FAQ.

Si vous mettez la main sur les 24 objets de l’événement, vous débloquerez le set Héritage de Gibraltar.

À la fin de l’événement, le set Héritage de Gibraltar sera disponible via le système de création des sets Héritage. 

Comme ses prédécesseurs, l'événement s'accompagne d'une liste de récompenses avec de nouveaux objets cosmétiques exclusifs à gagner :

Vous pouvez remporter jusqu'à 1 000 points par jour, avec des défis renouvelés quotidiennement. Les défis sont cumulables avec votre Passe de combat, vous pouvez donc relever plusieurs défis simultanément.

Robots à butin

Après avoir été mis au rebut, les robots MRVN (pour Mobile Robotic Versatile eNtity, ou "Marvin") sont maintenant programmés pour récompenser les Légendes dans l’arène. À Olympus exclusivement, ces sympathiques robots vous remettront du butin si vous interagissez avec eux. Ils produiront un butin du niveau correspondant à l'image sur leur écran.

  • Visage triste blanc = butin commun de niveau 1
  • Visage bleu neutre = butin rare de niveau 2
  • Visage violet heureux = butin épique de niveau 3
  • Visage jaune très heureux = butin légendaire de niveau 4

Récupérez votre butin et remerciez l'aimable MRVN ! Si vous êtes d'humeur massacrante, vous pouvez aussi le détruire. Lors de sa destruction, il laissera peut-être tomber un bras que vous pourrez stocker dans votre inventaire. Apportez-le à un autre MRVN à qui il manque cette pièce pour avoir une chance d'obtenir une récompense. Topez-là !

Mises à jour du gameplay méta

Légendes

Cette fois-ci, il n'y aura pas de grande "méta-morphose", car nous laissons à la saison 7 encore un peu de temps pour se décanter. Horizon s'est montrée forte, mais pas non plus surpuissante. Les améliorations ci-dessous confèrent de petites augmentations de puissance. Rampart manque encore globalement de puissance, et le boost de Caustic vient finir de compenser la perte du flou optique lié au gaz dans la saison 7. D'après nos données, les changements de la saison 7 ont bien renforcé Caustic, mais il n'est pas encore au niveau souhaité.

Rampart :

  • Champ de force : la régénération passe de 30 secondes à 20 secondes.

Horizon :

  • Ascenseur de gravité : la régénération effective passe de 16 secondes à 21 secondes.

Armes

Hemlok :

  • Réduction des dégâts de 22 à 20.

Mastiff:

  • Dispersion accrue des 3e/4e plombs pour réduire la portée maximale des salves de 4 plombs (de 7,5 degrés à 10).

ADP Prowler :

  • Les balles de réserve passent de 175 à 210.

Mise à jour de l’anneau

Pour intensifier le chaos qui caractérise les instances finales de l’anneau, nous avons apporté quelques changements aux 5e et 6e anneaux.

  • Le 5e anneau est plus gros (son rayon passe de 1 500 unités à 2 000 unités). La durée de fermeture reste la même.
  • Le 6e anneau est le tout dernier. Il se referme doucement en 100 secondes quelque part près du centre du 5e anneau.

Qualité de vie

  • Vous pouvez désormais utiliser des accélérants d'Ultime sans ouvrir votre inventaire. Si votre capacité ultime n’est pas encore disponible, appuyez sur la touche (ou les touches, à la manette) pour l’activer et vous utiliserez automatiquement un accélérant stocké dans votre inventaire.
  • Dans un salon, si un membre de votre groupe part pour quelque raison que ce soit, tous les membres de votre groupe seront marqués comme indisponibles. Le but est d'empêcher les lancements de partie intempestifs quand un ami s'éclipse une seconde.
  • Le fameux bouton "Marquer tout comme vu" a été ajouté. Cliquez dessus pour supprimer les points rouges qui vous gênent (pardon, "qui vous aident").
  • Signaler la balise de réapparition la plus proche (en mode Spectateur) indique désormais toujours la balise la plus proche, sauf si vous n'avez pas assez de temps pour l’utiliser avant que l’anneau ne se referme sur elle, au lieu d'indiquer par défaut la balise la plus proche dans l'anneau suivant.
  • Nous vous montrons maintenant combien de packs de trésors sont nécessaires pour acquérir la prochaine page de BD. Cela devrait aider les amateurs de ces fragments d'histoire à évaluer leur progression.
  • Nous avons ajouté des infos à la fenêtre de recherche d'amis pour vous expliquer pourquoi un ami peut ne pas être trouvable en raison de ses paramètres de Compte EA.

Corrections de bug

Bloodhound

  • Résolution d’un problème qui faisait disparaître l'interface de Bloodhound après une interaction avec la capacité tactique d'Horizon.

Wraith

  • Résolution d’un problème à cause duquel le Trident détruisait les portails de Wraith.

Bangalore

  • Résolution d’un problème qui faisait que les missiles de Bangalore traversaient les portes fermées sur Bord du Monde.

Crypto

  • Résolution d’un problème à cause duquel le drone Hack utilisait deux clés de planque si l'inventaire de Crypto en contenait deux.
  • Résolution d’un problème à cause duquel le drone Hack était bloqué dans le Trident lorsqu’il était déployé par le passager alors que le véhicule était sur une rampe.

Revenant

  • Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs frappant Revenant alors qu'il lui restait très peu de vie étaient téléportés avec lui.
  • Résolution d’un problème qui empêchait Revenant de déployer son totem de frag depuis le Trident.

Loba

  • Modification d’un grand nombre de fenêtres sur Bord du Monde à travers lesquelles le bracelet de Loba ne pouvait pas passer.

Rampart

  • Résolution d’un problème qui permettait à Rampart de placer Sheila dans le module de phase.
  • Résolution d'un problème qui maintenait les éléments d'IU à l’écran après l'utilisation de Sheila.

Horizon

  • Résolution d’un problème à cause duquel les capacités d’Horizon n’affectaient pas les drones de Crypto et le drone-médecin DOC de Lifeline.

 

C'est tout pour aujourd'hui ! À bientôt dans l’arène, les Légendes !


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