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Découvrez la version Switch avec l'événement de collection Théorie du Chaos

Bienvenue, chers cobayes ! L'événement de collection Théorie du Chaos, du 9 au 23 mars 2021, vous réserve des tonnes de nouveautés.

Bienvenue, chers cobayes ! Cette importante mise à jour, coïncidant avec la sortie tant attendue d'Apex Legends sur Nintendo Switch, met à profit la puissance de la science pour vous proposer de nombreux changements incluant de nouvelles façons de jouer.

L'événement de collection Théorie du Chaos, qui vous réserve des tonnes de nouveautés, aura lieu du 9 au 23 mars 2021.

Aujourd'hui, nous évoquerons :

  • Le lancement d'Apex Legends sur Nintendo Switch ; 
  • Le nouvel environnement dédié à Caustic ;
  • Le mode spécial Fureur radiale ; 
  • Le bouclier thermique, un objet de survie inédit qui occupera un nouvel emplacement de votre inventaire ;
  • Une option de matchmaking sans remplissage pour les plus courageux (ou présomptueux) d'entre vous qui souhaitent jouer en solo ;
  • L'événement de collection Théorie du Chaos et ses récompenses associées, ses objets cosmétiques à collecter et le nouveau set Héritage de Bangalore ;
  • Et une tonne de modifications d'équilibrage, de mises à jour relatives à la qualité de vie et de corrections de bugs.

Lisez la suite pour en savoir plus.

Lancement du jeu sur Nintendo Switch

Le mardi 9 mars, Apex Legends sortira sur Switch avec une prise en charge complète du jeu multiplateforme, l'intégration du contenu saisonnier le plus récent et des fonctionnalités identiques aux autres versions du jeu.

En outre, comme le lancement d'Apex Legends aura lieu sur Nintendo Switch après le début de la saison 8, sachez que nous débloquerons gratuitement les 30 premiers niveaux du Passe de combat de la saison 8 pour tous les joueurs sur Switch qui en feront l'acquisition. Pendant les deux premières semaines consécutives au lancement, jouer sur Switch vous permettra par ailleurs de gagner le double d'XP.

Enfin, pour faire honneur aux joueurs Switch et les accueillir dans l’arène, nous leur offrirons le skin légendaire P.A.T.H. pour Pathfinder s'ils s'adonnent pour la première fois à Apex Legends sur Switch entre la sortie du jeu et la fin de la saison 8, Chaos, le 4 mai 2021.

Environnement dédié à Caustic

Si la vie vous donne des citrons, vous pouvez compter sur Caustic pour en faire une limonade toxique à souhait ! Toute nouvelle zone du Canyon des Rois, le Traitement de Caustic constitue un immense piège à souris qui regorge de butin de haut niveau et menace de piéger les Légendes convoitant le savoureux fromage.

Dans un effort visant à empêcher le carburant déversé sur le site du crash d’atteindre l’océan, l'ancien Centre de traitement des eaux a été remplacé par un complexe baptisé le Traitement de Caustic. Mais quel est vraiment son but premier ? 

Scientifique devant l'éternel, Caustic a mis en œuvre une nouvelle expérience qui demande à "ses cobayes" de drainer un liquide toxique à partir du centre du complexe. Le drainage donne temporairement accès à quatre objets d’or cachés dans des cages. Les joueurs doivent cependant faire vite, car la cupidité peut s'avérer fatale !

Vous avez probablement remarqué que le Voyage de Mirage avait disparu. C'est Caustic qu'il faut blâmer pour cette disparition. La pollution émanant du Traitement de Caustic ayant largement gâché l'ambiance, Mirage a décidé de mettre les voiles pour aller s'amuser ailleurs. Personne n'est encore parvenu à déterminer où se trouve désormais l'emblématique vaisseau de Mirage, mais ce dernier à tendance à rappliquer dans l'arène quand on l'attend le moins...

Mode spécial Fureur radiale, boucliers thermiques et l'emplacement de survie

Fureur radiale est un nouveau mode spécial d'Apex Legends qui adopte des règles de Battle Royale classiques et au cours duquel un ou plusieurs anneaux radieux apparaissent à chaque manche sur la carte à l'intérieur de l'anneau principal. Les anneaux radieux forment des zones qui s'étendent dans l'arène et infligent des dégâts aux joueurs pris à l'intérieur. On peut dire que Maggie a le sens de la fête ! 

Dans un anneau radieux, les Légendes subissent des dégâts équivalents à ceux qu'ils subiraient hors de l'anneau principal. Un avertissement apparaît sur la carte et sur votre minicarte avant l'irruption d'un anneau radieux. Les autres Légendes vous avertiront en cas de danger immédiat ou d'ouverture d'un anneau à proximité.

Comment bien gérer les anneaux radieux ? Deux options s'offrent à vous. Ça tombe sous le sens, mais la méthode la plus simple consiste à ne pas vous trouver dedans ! Si vous n'avez pas réussi à suivre cette règle élémentaire, vous pouvez vous équiper d'un tout nouvel objet de survie : le bouclier thermique. 

BOUCLIERS THERMIQUES

Pendant le mode spécial Fureur radiale, tous les joueurs commenceront avec un bouclier thermique dans leur inventaire. Servez-vous de votre bouclier thermique pour résister aux dégâts provoqués par les anneaux radieux (ou par l'anneau principal), et n’oubliez pas que vous en trouverez d'autres sur la carte. La sélection de butin de cet événement a été soigneusement optimisée, et vous trouverez des boucliers thermiques aux quatre coins de la carte.

Les boucliers thermiques génèrent un dôme protecteur qui atténue les effets mortels de l'anneau pendant une courte durée, permettant ainsi aux Légendes de continuer à collecter du butin, à réanimer leurs équipiers et à dominer leurs adversaires. En outre, lorsque vous vous trouvez à l’intérieur du dôme, l'utilisation des objets de soin est accélérée de 50 % et vous pouvez réanimer vos équipiers jusqu'à 25 % plus rapidement. Ce bonus est UNIQUEMENT octroyé par les boucliers thermiques ayant été préalablement activés par un anneau. Les boucliers thermiques en stand-by dans la zone de sécurité conservent de l'énergie et n’octroient pas ce bonus.

Et faites bien attention : les boucliers thermiques perdent en puissance à mesure qu'ils sont endommagés par l'anneau. Les dégâts d'anneau impactent la durée de vie des boucliers thermiques, alors ne vous attendez pas à ce qu’ils durent très longtemps au cours des manches finales.

Après la fin du mode spécial Fureur radiale, les boucliers thermiques figureront toujours dans la sélection standard du butin au sol.

EMPLACEMENT DE SURVIE

Vous remarquerez que les boucliers thermiques n'occupent pas les emplacements d’inventaire normaux et trouvent place dans un tout nouvel emplacement de survie. 

Ces dispositifs thermiques seront ainsi stockés dans ce nouvel emplacement de survie, ce qui vous évitera d'avoir à choisir entre le butin standard et les équipements spécifiques tels que la balise de réapparition mobile ou le bouclier thermique. Vous n'aurez cependant pas besoin de transporter un bouclier thermique partout avec vous. Arrangez-vous avec les autres membres de votre équipe pour diversifier vos options tactiques !

Tout comme le bouclier thermique, l’emplacement de survie en lui-même restera disponible dans le jeu après la fin du mode spécial Fureur radiale. 

MODE SPÉCIAL À RÈGLES VARIABLES

Tout comme les précédents modes spéciaux, le mode spécial Fureur radiale remplacera les modes Duos et Trios pendant les deux semaines que durera l'événement de collection. Les parties classées ne seront pas affectées.

Cependant, et contrairement aux précédents modes spéciaux, le mode spécial Fureur radiale adoptera un système de règles variables, ce qui signifie que, au bout de quelques jours et ce tout au long de l'événement, nous apporterons des modifications relatives à la prévalence, au délai d'apparition et à la taille des anneaux radieux. À la fin de l’événement, vous aurez ainsi expérimenté cinq variations de ce mode spécial. Fantastique !

Bonne chance sur le champ de bataille !

Système de matchmaking sans remplissage

En bref - Le matchmaking sans remplissage est une nouvelle façon de jouer en tant que Légende solo. Voici comment ce système fonctionne et pourquoi vous pourriez choisir d'y recourir.

Dans le salon, vous verrez désormais une nouvelle case à cocher permettant un remplissage automatique de l'escouade. Cela signifie que, peu importe que vous jouiez en mode Duos ou en Trios, le système de matchmaking remplira automatiquement votre escouade. C’est ainsi que le matchmaking a fonctionné dans le jeu jusqu’à présent, et ce sera toujours le paramètre par défaut de chaque partie.

Décochez cette case et cliquez sur Jouer pour vous adonner au mode sélectionné sans remplir votre escouade avec d’autres joueurs. Ainsi, si vous vous connectez seul(e) à la file d’attente du mode Trios sans avoir coché la case du remplissage automatique, vous jouerez en solo. Vous jouerez par conséquent en solo contre des équipes de 3.

Nous sommes toujours convaincus qu’Apex Legends est un jeu qui met l'accent sur le travail d’équipe. Nous choisissons de mettre en œuvre cette fonctionnalité de matchmaking sans remplissage pour permettre aux joueurs solitaires de jouer comme ils l'entendent en exprimant toute leur créativité.

Voici diverses raisons pour lesquelles vous pourriez choisir de recourir au matchmaking sans remplissage :

  • Vous concentrer sur la réalisation de certains défis quotidiens et hebdomadaires ;
  • Foncer tête baissée dans l'action sans pénaliser vos équipiers ;
  • Vous fixer de nouveaux défis, en tentant par exemple de gagner une partie normalement disputée à deux ou à trois ;
  • Découvrir par vous-même de nouveaux pans de l'univers d'Apex Legends ;
  • Explorer la carte et jouer avec des personnages que vous n’avez encore jamais incarnés auparavant ; Saisir l'opportunité d'en apprendre un peu plus sur le jeu à votre propre rythme.

Nous avons toutefois apporté quelques restrictions au matchmaking sans remplissage afin de ne pas perturber l'expérience de jeu de manière significative ni altérer le rythme de jeu des autres fans d'Apex Legends. Nous n’autorisons pas plus de six joueurs sans remplissage par partie, et cette fonctionnalité n'est pas disponible dans les ligues classées.

Testez-le et dites-nous ce que vous en pensez.

Événement de collection Théorie du Chaos et suivi des récompenses

Que serait un nouvel événement de collection sans objets à débloquer ? Commençons par passer en revue les récompenses gratuites. Comme à l'accoutumée, l’événement de collection Théorie du Chaos propose un système de suivi des récompenses incluant des objets cosmétiques à débloquer tels que des skins légendaires pour le Kraber ou l'EVA-8.

Vous pouvez remporter jusqu'à 1 000 points par jour, avec des défis renouvelés quotidiennement. Découvrez également des défis intermédiaires qui vous octroieront jusqu'à quatre badges uniques si vous parvenez à les terminer au cours de l’événement. Tous ces défis sont cumulables avec votre Passe de combat, vous pouvez donc relever plusieurs défis simultanément.

Bien entendu, l'événement Théorie du Chaos vous propose également une nouvelle série de 24 objets cosmétiques limités à l'événement. 

Rendant honneur aux plus grands guerriers de la Frontière, nos Légendes vont pouvoir arborer de nouveaux looks féroces à leur entrée dans l’arène.

Ces 24 objets seront disponibles en achat direct (contre des pièces Apex ou des matières premières) ou via les packs Apex d’événement pendant toute la durée de l’événement. Si vous mettez la main sur les 24 objets de l’événement, vous débloquerez le set Héritage de Bangalore. 

Bangalore a chapardé ce couteau de pilote à l'un de ses adversaires ayant mordu la poussière. Depuis ce jour, elle en a fait l'un de ses objets de prédilection.

À la fin de l’événement, le set Héritage de Bangalore sera disponible via le système de création des sets Héritage. 

Voici deux dernières petites choses à savoir sur cet événement de collection : 

Tout d'abord, les coûts de création de nouveaux skins vont retrouver leur cours normal à la fin de l’événement de collection Anniversaire.

Ensuite, chaque pack d’événement contiendra un objet d’événement et deux objets extra-événement selon les taux de probabilité suivants :

À part ça, rien de bien compliqué ! Si vous souhaitez en savoir plus sur le fonctionnement des objets cosmétiques à durée limitée, rendez-vous sur notre FAQ.

Mises à jour des Légendes

Caustic

  • Le délai de réutilisation de la grenade à gaz Nox passe de 2,5 minutes à 3,5 minutes.
  • Le gaz Nox inflige désormais un taux fixe de 5 PV par instance au lieu de passer de 6 PV à 12 PV.

Note des développeurs : Caustic est extrêmement efficace pour ralentir les affrontements. Son arsenal repose entièrement sur le gaz avec une vaste zone d'effet, des ralentissements, une obstruction de la vue et des dégâts directs. Il s'est révélé trop oppressant dans bon nombre de scénarios, surtout si l'on considère que ses coéquipiers peuvent traverser le gaz sans être gênés. Réduire significativement les dégâts du gaz (sans les retirer complètement ni affecter l'armure à la place) semble être un compromis raisonnable qui reste fidèle au personnage tout en le rendant moins oppressant pour ses adversaires. Nous surveillerons de près les données et le gameplay. Si ces changements ont trop d'effet sur l'attrait ou l'efficacité de Caustic, nous les réenvisagerons en conséquence.

Pathfinder

  • Suppression de Profil bas.

Note des développeurs : l'aptitude Profil bas a été utilisée comme outil d'équilibrage pour les Légendes mobiles et/ou de petite taille. Bien que Path reste mobile, son masque de collision est imposant. Même si son taux de victoires global et son taux de victoires en rencontre sont tout à fait honorables, on peut difficilement conserver Profil bas pour un masque de collision de sa taille.

Gibraltar

  • L'utilisation des objets de soins n'est plus 15 % plus rapide sous le Dôme protecteur.
  • Endommager le blindage d'armement de Gibraltar est désormais comptabilisé comme un dégât pour le bouclier évolutif et les statistiques qui y sont liées.
  • Les dégâts excédant les 50 PV du blindage d'armement ne seront plus absorbés par le blindage et toucheront désormais la santé de Gibraltar. Quelques incohérences mineures sont susceptibles de subsister avec la façon dont les plombs de fusil à pompe sont gérés. Nous faisons tout notre possible pour résoudre ce problème au plus vite.

Horizon

  • Le délai de réutilisation de Trou noir passe de 2 minutes à 3 minutes.
  • L'exécution par défaut dispose désormais de 141 images (4,21 secondes) contre 180 auparavant (6 secondes). Grâce à cette modification, le délai de l'exécution d'Horizon est plus similaire à celui des autres Légendes.

Revenant

  • Le Silence de Revenant désactive désormais la réapparition et la réanimation en camouflage de Mirage, ainsi que la Guérison rapide d'Octane.

Wattson

  • Wattson dispose désormais d'une régénération passive de bouclier de 0,5 PV/s (soit la moitié de la régénération de santé actuelle d'Octane).

Rampart

  • Les explosifs infligent des dégâts normaux au Champ de force, et non plus 200 points de dégâts.
  • Les explosifs infligent des dégâts normaux à Sheila, et non plus 175 points de dégâts.

Note des développeurs : les murs devraient être puissants et costauds une fois construits. Avant l'arrivée de Rampart dans le jeu, nous avions peur que ses nids d'artillerie soient trop oppressants et nous avons donc donné aux joueurs ennemis la possibilité de s'en débarrasser rapidement avec des grenades. Comme il apparaît que ce n'était pas nécessaire, nous allons retirer les dégâts accrus des grenades contre Champ de force et Sheila.

Mises à jour des armes

Optiques d'armes

  • Toutes les optiques par défaut des fusils d'assaut et des mitrailleuses d'or ont été mises à jour en 2x Bruiser.

Mastiff

  • Dégâts des plombs réduits de 13 à 11. Augmentation de la cadence de tir de 1 à 1,1.

Note des développeurs : l'objectif de ces changements est de placer l'identité de cette arme entre l'EVA-8 à tir rapide et le puissant Peacekeeper. Le Mastiff a toujours dominé les combats rapprochés en raison de sa dispersion tolérante et de ses dégâts élevés à chaque tir. Cette modification réduit ce potentiel de dégâts élevé afin de limiter le nombre de coups doubles dont sont victimes les cibles de cette arme.

Wingman

  •  +1 balle pour chaque capacité de chargeur, y compris de base.

Hemlok

  • Augmentation de la dispersion du tir au jugé.

Note des développeurs : les dégâts en rafale du tir au jugé du Hemlok étaient un peu trop constants pour un fusil d'assaut censé exceller à moyenne portée. Cette modification atténue les pics de dégâts à courte portée du Hemlok, très frustrants pour ses cibles.

Mises à jour relatives à la qualité de vie

  • Butin du Canyon des Rois : nous avons effectué une refonte des objets sur toute la carte pour en accentuer la qualité, tout en conservant une certaine quantité de butin après le départ du Voyage de Mirage. 
    • Les cabanes en bois sur la carte devraient avoir chacune quelques objets en plus, et de qualité généralement un peu supérieure. 
    • Le lac bigarré a été réduit de qualité élevée à moyenne.
    • Le butin a été légèrement redistribué sur le site du crash. La quantité reste la même, mais le butin de meilleure qualité devrait se trouver dans le vaisseau.
    • Le Traitement de Caustic a plus de butin que le centre de traitement des eaux et reste de qualité élevée.
  • Changement d'optique pour les armes verrouillées : pour les armes avec des emplacements d'accessoires complètement verrouillés, comme les armes en or entièrement équipées et la plupart des armes des caisses, vous pouvez désormais supprimer l'optique et la remplacer par un autre viseur.  Cela ne s'applique pas au fusil de précision Kraber.
  • Les assistances ont été ajoutées à l'ATH en jeu, à côté des frags. Cette fonction, déjà présente dans les parties classées, a été ajoutée aux parties non classées. Les assistances ne contribuent toujours pas à l'XP. Cette fonction a remplacé l'icône "œil" du spectateur.
  • Les assistances et les KO ont été ajoutés aux bannières de votre escouade et s'affichent à la fin d'une partie.
  • Les noms des clubs s'affichent désormais dans les détails de la partie et à l'écran Champion si tous les joueurs font partie du même club. 
  • Les objets ne "collent" plus au réplicateur lorsqu'ils sont lâchés dessus.
  • Progression des badges : pour les badges dont la progression est plus longue, placer le curseur dessus affiche plus d'informations. Par exemple, si vous tentez d'obtenir 50 victoires avec Lifeline, vous verrez désormais que vous en avez 45 au lieu d'une fourchette entre 15 et 50.
  • Signaler ma caisse de frag : quand vous réapparaissez sur un vaisseau de transport, vous pouvez désormais signaler votre propre caisse de frag pour la localiser plus facilement. 
  • Sac à dos d'or : les joueurs réanimés par un sac à dos d'or sont identifiés par de l'énergie qui crépite (en fonction du niveau d'armure qu'ils portent) pendant la réanimation. Ils affichent également l'effet de guérison d'armure à la fin de la réanimation. Cette modification devrait permettre aux joueurs de se concentrer en priorité sur une réanimation en cours.
  • Les joueurs PC peuvent désormais revenir à l'écran titre depuis le salon pour changer de centre de données sans redémarrer le jeu.
  • Ajout de chiffres aux commandes de vue avancées. Cela devrait permettre aux joueurs d'expérimenter et de retrouver facilement leurs paramètres préférés.
  • Lorsque vous scannez une balise pour l'anneau 6, vous devriez pouvoir voir où se termine l'anneau 6.
  • Inspecter arme : puisque l'emplacement de survie a pris ses aises sur la manette (le nombre de touches n'est pas illimité !), Inspecter arme a été transféré par défaut à la roue d'emotes. Vous pouvez l'assigner à n'importe quelle touche sur PC.

Corrections de bug

Gibraltar

  • Correction d'un problème qui faisait que les tirs sur Gibraltar n'étaient pas enregistrés quand il désactivait sa vue au viseur tout en tirant avec son blindage d'armement activé.

Wraith

  • Les joueurs qui incarnent Wraith ne peuvent plus annuler Dans le vide en sautant contre un mur.
  • La nouvelle emote de chute libre fonctionne désormais avec les skins légendaires.

Caustic

  • Correction d'un bug qui faisait clignoter le gaz Nox pour certains joueurs touchés.

Octane

  • L'utilisation répétée du tremplin ne désactive plus les doubles sauts.
  • Les joueurs ne peuvent plus "planer" le long d'un mur après avoir utilisé le tremplin.

Crypto

  • L'animation de Crypto pour sortir son drone ne peut plus être passée en lançant un holo-spray.
  • Crypto ne peut plus se téléporter vers un réplicateur.
  • Le rechargement du Mastiff et du 30-30 n'est plus accéléré lors de l'utilisation du drone de Crypto.

Loba

  • Correction de certaines zones où Loba pouvait se téléporter et rester coincée.

Rampart

  • Les joueurs ne peuvent plus utiliser Sheila pour se retrouver sous le monde en la plaçant trop près du module de phase d'Olympus.

Horizon

  • Correction d'un problème qui faisait passer l'ascenseur de gravité sous le plancher lorsqu'il était utilisé sur les rails de l'usine de tri sur la carte Bord du Monde.
  • Utiliser une tyrolienne après un ascenseur de gravité n'augmente plus la précision.

Fuse

  • Gros lot peut désormais endommager et détruire les tremplins.
  • Dans une petite zone, les joueurs ne sont plus poussés à l'extérieur après avoir utilisé Gros lot.
  • Les joueurs ne peuvent plus doubler leurs grenades après avoir pillé la caisse de frag de Fuse.

Mastiff

  • Lâcher et ramasser le Mastiff ne provoque plus son rechargement.

Répéteur 30-30

  • Lâcher et ramasser le 30-30 ne provoque plus son rechargement.
  • Le 30-30 dispose désormais d'une déviation de la dispersion lors de tirs en sautant et en vue au viseur.

DIVERS

  • Correction d'un bug empêchant les utilisateurs Steam de s'envoyer des demandes d'ami.
  • Les noms d'utilisateur se mettent à jour lorsqu'un utilisateur passe du client Origin au client Steam.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de créer ou de rejoindre des clubs car leur compte EA était déjà associé à une autre plateforme.

C'est tout pour aujourd'hui ! À bientôt dans l’arène, Légendes !

Mise à jour du 15/03/2021

  • Correction d'un bug audio (très énervant !) du bouclier thermique et d'un exploit rare que les joueurs mettaient à profit pour rester en vie de façon permanente à la fin des parties. 
  • Les boucliers thermiques ont été retirés du système de création.
  • Les boucliers thermiques ont été retirés des parties classées et des parties personnalisées jusqu’à nouvel ordre.
  • Correction de bugs relatifs à la capacité tactique de Loba.
  • Restauration des textures manquantes sur plusieurs skins d’événement.
  • Corrections mineures spécifiques à la version Nintendo Switch.

 


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