Le 11 mars, le producteur Jim Vessella s’est connecté à Twitter pour répondre à vos questions sur la collection Command & Conquer™ Remastered. Cette session de questions-réponses a couvert un large éventail de questions abordant tous les aspects des jeux remasterisés, et nous en avons sélectionné quelques-unes parmi les meilleures, avec les réponses de Jim :
Question : Si nous achetons le jeu sur Steam, avons-nous besoin d’avoir installé Origin pour jouer sur Steam ou faut-il seulement associer/se connecter avec un compte EA ?
Réponse : Au départ, les joueurs Steam devront associer un compte EA lors de leur première connexion. Cependant, ils n’auront pas besoin d'installer le client Origin.
Question : Quelle est l’étendue de l’éditeur de cartes ? Est-il possible de créer des cartes pour les missions solo ?
Réponse : Oui ! L’éditeur de cartes vous permet de créer des cartes solo comme multijoueurs. Nous sommes impatients de découvrir ce que la communauté va nous concocter !
Question : Salut Jim, y aura-t-il des niveaux de difficulté dans Conflit du Tiberium ? Dans le jeu original, ce n’était pas le cas et j'aimerais relever un vrai défi. Et aussi, quel est le niveau de l’IA ? Dans l’original, on pouvait bloquer des unités avec des sacs de sable et, par exemple, détruire des collecteurs sans que l'IA n'en achète de nouveaux.
Réponse : Je suis ravi que tu me poses cette question ! Nous avons effectivement ajouté des niveaux de difficulté à la campagne de Conflit du Tiberium, mais aussi au mode Escarmouche. Nous avons conservé la majorité des comportements de l'IA, mais nous avons corrigé quelques bugs au passage.
Question : Est-ce que le passage des graphismes originaux aux graphismes remasterisés fonctionne en mode multijoueur ou uniquement en campagne ? Merci, Jim !
Réponse : La commutation des graphismes a demandé des prouesses techniques à l'équipe de Petroglyph. Elle est fonctionnelle en mode solo, donc pour la campagne et l'escarmouche, mais pas pour le multijoueur. C’est l’une de mes fonctionnalités préférées dans la collection C&C Remastered.
Question : Comment les brouilleurs de radars fonctionnent-ils ? Et y a-t-il des unités qui ont été réévaluées pour être plus résistantes ? (Par exemple : médecins, voleurs, espions.)
Réponse : Nous avions pour objectif de conserver la jouabilité authentique des jeux d'origine, donc nous n'avons pas touché aux fonctionnalités des unités.
Question : Y a-t-il une fonction de contrôle de la vitesse du jeu dans C&C Remastered, comme dans le jeu original ?
Réponse : Oui, vous pouvez ajuster votre vitesse de jeu en mode Campagne et Escarmouche, et l’hôte peut aussi la paramétrer pour l'ensemble des joueurs en multijoueur.
Question : Est-il possible de débloquer du contenu bonus (vidéos, etc.) simplement en jouant ou y aura-t-il des sortes de défis ? Réponse vague bienvenue.
Réponse : Vous gagnerez du contenu sur les coulisses du jeu à chaque fois que vous arriverez au bout d'une mission de campagne (quel que soit le niveau de difficulté). Nous contrôlons le niveau de difficulté auquel vous effectuez vos missions de campagne. Alors, si vous souhaitez relever un défi corsé, n'hésitez pas à accomplir toutes vos missions au niveau Difficile.
Question : Si je précommande l'édition 25e anniversaire, pourrai-je jouer dès le jour de la sortie du jeu ou devrai-je attendre de recevoir mon exemplaire physique ?
Réponse : Les deux éditions collector disposent d'un code Steam, qui vous sera envoyé par e-mail dans les jours précédant le lancement du jeu, prévu le 5 juin. De cette façon, vous pourrez précharger votre jeu et y jouer dès sa sortie, indépendamment de la date d'arrivée de votre exemplaire physique.
Question : En multijoueur, sera-t-il possible de créer des alliances en cours de jeu, comme dans Alerte Rouge 2 ? (Pratique en cas de départ d'un joueur.) Et sera-t-il possible de jouer différents types de configuration (2c2, 3c3, 4c4, matchs à mort, etc.) ?
Réponse : Très bonne question ! Dans le nouveau salon de jeu personnalisé, vous pouvez former à l'avance des équipes composées comme bon vous semble. Alors, 2c2, 3c2c3 ou même 1c7 : à vous de choisir ! (Jusqu’à quatre joueurs pour Conflit du Tiberium et jusqu'à huit joueurs pour Alerte Rouge.)
Question : L'équilibrage des unités dans C&C Remastered reste-t-il le même que dans les jeux originaux ? Et qu’en est-il de la taille maximale des cartes dans Conflit du Tiberium et Alerte Rouge ?
Réponse : Nous avons décidé de conserver l'équilibrage et la taille des cartes des jeux d'origine. Les cartes de Conflit du Tiberium peuvent accueillir jusqu'à quatre joueurs, alors que certaines cartes d'Alerte Rouge prennent en charge jusqu’à huit joueurs.
Vous avez d’autres questions concernant ce qui vous attend dans la collection Command & Conquer Remastered ? Rendez-vous sur notre compte Twitter officiel ou consultez la page des fonctionnalités et les communications des développeurs pour connaître les actus les plus récentes !
Précommandez dès maintenant l’édition Standard numérique sur Origin ou Steam, ou l’une des éditions physiques collector sur Limited Run Games avant le 10 avril 2020. La collection Command & Conquer Remastered arrive le 5 juin 2020.
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