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Communication sur C&C Remastered et présentation du Conseil communautaire

Nos engagements envers la communauté

C&C Remastered

Chers fans de Command & Conquer,

Cela fait un peu plus d’un mois que nous avons dévoilé les premiers détails de Command & Conquer Remastered et nous sommes toujours impressionnés par l’effervescence que cette annonce a suscitée au sein de la communauté. Petit point rapide sur le calendrier de développement : je suis ravi de vous annoncer que Petroglyph a officiellement lancé le développement en décembre et que les éléments de pré-production s’annoncent prometteurs. Lemon Sky est également en plein travail et commence déjà à générer les premières ébauches infographiques. Nous sommes impatients de vous en dire plus sur le développement et de discuter des nombreuses suggestions que vous nous avez faites jusqu’à présent.

D’ailleurs, je peux vous dire que les équipes de Petroglyph, Lemon Sky et moi-même avons lu attentivement vos questions et commentaires sur Reddit. Je tenais à évoquer certaines questions qui reviennent régulièrement :

  • Quelle est la différence entre une remasterisation et un remake ?
  • Quelle approche visuelle adoptez-vous : 2D ou 3D ?
  • Disposez-vous du code source original ?
  • Quelle technologie ou quel moteur utilisez-vous pour ce jeu ?
  • Pouvez-vous nous en dire plus sur les FMV ?
  • Quelles améliorations de la qualité de vie envisagez-vous ?

S’il est encore trop tôt pour répondre à toutes ces questions, sachez que nous en tenons compte dans notre travail de pré-production. Je peux néanmoins répondre à la question la plus répandue : s’agit-il d’une remasterisation ou d’un remake ?

C’est une remasterisation. Nous avons pour objectif de conserver un scénario, des dialogues et un contenu aussi fidèles aux jeux originaux que possible, tout en profitant des technologies modernes pour vous offrir des améliorations notables de la qualité de vie. Comme Joe l’a signalé dans son message initial, la préservation de l’identité visuelle et des sensations procurées par Command & Conquer est absolument indispensable à nos yeux, et ce sera le facteur principal de toutes nos décisions.

Autre aspect tout aussi important : nous voulons nous assurer que la communauté ait son mot à dire dans la remasterisation de C&C. Première étape de cette collaboration : je suis heureux de vous annoncer que nous avons officiellement formé le Conseil communautaire de Command & Conquer Remastered. Le Conseil communautaire est un groupe de 13 fans de Command & Conquer parmi les plus fidèles, qu’il s’agisse de développeurs de mods, de streameurs ou d’administrateurs Web. Ce groupe sera en communication directe avec l’équipe de développement de Petroglyph et moi, et jouera un rôle important dans les discussions concernant la conception et le ressenti artistique. Il sera également la voix de la communauté et fera ainsi remonter les commentaires les plus importants que vous tous pourrez laisser.

N’oubliez pas que, de par leur implication, tous les membres du Conseil communautaire auront signé des accords de confidentialité et ne pourront donc pas aborder certains sujets en public. Nous vous remercions par avance de respecter leur obligation de confidentialité afin de faire fructifier cette initiative. Le Conseil communautaire a déjà eu un échange avec Petroglyph, et d’autres conversations très constructives auront lieu au cours des prochains mois. S’il y a des sujets que vous voulez nous voir aborder avec le Conseil communautaire, continuez à nous transmettre vos commentaires via Reddit ou les réseaux sociaux.

Encore merci pour votre soutien indéfectible ! Nous sommes impatients de faire un nouveau point, sans doute autour du jour de l’An.

Passez de bonnes fêtes de fin d'année !

Jim Vessella

Jimtern

 

Pour rejoindre la conversation et laisser un commentaire, suivez le lien Reddit ci-dessous :

https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/a7fje4/remaster_update_and_community_council/

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