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    EA SPORTS™ NOTES DE PATCH de F1®24 (version 1.3) Avec l’affinage du comportement des monoplaces afin d’améliorer l’expérience de pilotage, le premier patch de F1®️ 24 est déjà disponible

    Outre l’affinage du comportement des monoplaces afin d’améliorer l’expérience de pilotage pour tous les joueurs, découvrez ci-dessous les modifications apportées dans le premier patch post-sortie de F1®️ 24.

    Le patch version 1.3 de F1 24 sera disponible sur toutes les plateformes à partir du vendredi 7 juin à 12:00 UTC+2. Pensez à vous connecter aux services en ligne afin d’avoir accès aux mises à jour du jeu.

    Optimisations du comportement

    À la suite d’échanges continus avec des pilotes de tous niveaux, l’équipe a le plaisir de vous dévoiler les ajustements de gameplay suivants qui répondent aux commentaires reçus :

    • Correction de la réponse du modèle de pneu à l’évolution rapide de l’angle/rapport de patinage
    • Ajustement des courbes de patinage pour le ralentissement post-pic, la sensibilité à la charge et les effets de carrossage pour correspondre à la correction de la réponse au patinage
    • Affinage du modèle thermique des pneus pour un comportement plus adapté à haute température
    • Commandes de l’ABS, de l’antipatinage et de la manette de jeu adaptées au nouveau modèle de pneus
    • Amélioration de l’équilibre du bloc propulseur en 7e et 8e rapports
    • Rapports de transmission adaptés aux données de course de 2024
    • Cinématique des suspensions révisée pour mieux refléter le design des monoplaces de 2024
    • Ajustement des performances de plusieurs écuries pour s’adapter aux résultats et aux changements observés au cours de la saison 2024 jusqu’au GP de Monaco inclus
    • Correction d’un bug relatif à l’ERS pour le couple du MGU-K et nouveau calibrage de la consommation en mode Chrono sur tous les circuits

    "Cette année, nous avons apporté d'importantes mises à jour à notre technologie physique afin de préparer des avancées à long terme en matière de comportement. Comme pour tout nouveau système, nous continuerons à l’affiner en écoutant notre communauté, et nous y apporterons d’autres améliorations tout au long du live service et au-delà."

    "Les modifications visent à stabiliser l’avant de la monoplace en lui apportant un niveau plus réaliste d’adhérence et de braquage. Nous avons également effectué des ajustements pour renforcer la maniabilité de la monoplace en phase d’accélération. Ces changements seront plus prégnants pour les joueurs utilisant un volant et sans assistance."

    Lee Mather, directeur créatif senior

    En outre, le comportement des monoplaces pilotées par l’IA/le CPU a été repensé pour s’adapter aux changements de tenue de route que nous venons d’apporter. Vous risquez de remarquer une plus grande imprévisibilité de l’IA en mode Carrière, mais les prochaines mises à jour permettront d’améliorer davantage le comportement de l’IA tout au long des week-ends de course.

    Voici une liste de toutes les autres modifications apportées dans ce patch :

    Général

    • Tous les classements des monoplaces de F1 2024 ont été effacés pour coïncider avec la mise à jour relative à la tenue de route
    • Il est désormais possible d’ajouter des trophées dans votre vitrine à trophées
    • Correction d’un problème empêchant le déblocage du trophée/succès "Relations solides" dans certaines circonstances
    • La batterie de l’ERS ne se décharge plus après avoir atteint la limite d’utilisation par tour
    • Ajout de la possibilité de passer directement d’un onglet de prestataire d’objectif à un autre dans F1 World
    • Amélioration des mods et des objectifs de la carte d’améliorations de F1 World

    Carrière

    • Dans les modes Carrière, l’IA est désormais plus susceptible de commettre des erreurs ou de connaître des pannes de composants en course
    • Correction d’un problème à cause duquel la Carrière Deux Pilotes pouvait sauter les négociations de contrat ou y rester bloquée
    • Correction d’un problème de désynchronisation du jeu lorsque les deux joueurs de la Carrière Deux Pilotes relançaient leur partie
    • Correction d’un cas rare en Carrière Deux Pilotes pouvant entraîner l’affichage du nom du mauvais pilote
    • Après un abandon au premier tour d’une course, la statistique de Rythme du joueur n'augmente plus
    • Correction d’un problème rare à cause duquel les Spécialistes pouvaient devenir indisponibles de manière incongrue en Carrière pilote
    • Lorsque vous comparez des pilotes lors des saisons ultérieures en mode Carrière, tous les pilotes apparaissent dans leurs écuries respectives
    • Amélioration de la cinématique de présentation de l’agent

    Graphismes/Effets visuels

    • Amélioration de la qualité des reflets du ray tracing
    • Les objectifs dynamiques disposent désormais d’une limite allant au-delà du dernier tour de course
    • Lorsqu’un objectif dynamique est assigné, l’AMF s’ouvre désormais automatiquement à la page correspondante, si celle-ci est disponible
    • L’écran de copie de la livrée affiche dorénavant les bonnes couleurs
    • Lorsque vous accédez à la boutique de vêtements décontractés en Carrière pilote, le pilote personnalisé apparaît désormais correctement modélisé
    • Correction d’un cas rare où le joueur pouvait faire un Retour en arrière après avoir subi des dégâts critiques, mais tous les secteurs de la piste apparaissaient en rouge
    • Améliorations visuelles de certains véhicules de F1 24 et F2 23
    • Des particules en fibre de carbone supplémentaires apparaissent lors des collisions en rediffusion
    • Amélioration des angles de caméra lors des rediffusions sur plusieurs circuits
    • Amélioration des angles de caméra pour les cinématiques impliquant la voiture de sécurité sur plusieurs circuits

    Son

    • Correction d’un problème relatif aux répliques de l’ingénieur de course lors des arrêts aux stands dans plusieurs langues
    • Les commentateurs ne resteront plus silencieux après une course dans certaines langues
    • Suppression d’une réplique inadaptée de l’ingénieur qui pouvait se déclencher pendant une cinématique impliquant la voiture de sécurité

    Multijoueur

    • Ajout d’un correctif pour s’assurer que les mods d’aptitude de F1 World durent assez longtemps pour les joueurs dont la connexion est de mauvaise qualité lors des courses multijoueurs
    • Les drapeaux jaunes sont désormais visibles pour les spectateurs retirés de la course

    Comportement (autres)

    • Le gain de vitesse marginal en cas de conduite partielle sur l’herbe a été éradiqué
    • Un correctif a été apporté pour éviter une surchauffe extrême des pneus dans certaines conditions

    Divers

    • Les options de protocole datagramme utilisateur (UDP) sont désormais plafonnées à 60 Hz. Si vous aviez déjà réglé ce paramètre à un niveau plus élevé, vous devrez le replacer à 60 Hz
    • La base pour volant Asetek Invicta™ Direct Drive Wheelbase est désormais prise en charge
    • Ajout d’éléments de personnalisation pour les vêtements décontractés
    • Diverses améliorations de l’IU ont été apportées dans de nombreux aspects du jeu
    • Améliorations de stabilité générale
    • Diverses corrections mineures

    Merci aux pilotes du monde entier qui ont fait entendre leur voix et œuvré pour faire de F1®️ 24 la meilleure expérience possible pour tous les joueurs. 

    L’équipe de développement continuera d’affiner le jeu en fonction des commentaires de la communauté. 

    Si vous souhaitez connaître les bugs et les problèmes en cours de traitement, consultez le fil des problèmes soulevés par la communauté sur la page EA Answers. Celle-ci sera mise à jour plusieurs fois par semaine au fur et à mesure que les problèmes seront examinés par l’équipe.

    Si vous souhaitez signaler un bug, vous pouvez le faire en suivant ces instructions. Une fois le problème signalé, un membre de l’équipe de la communauté F1®️ 24 l’analysera.

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