このメールは、Battlefield Labsで試験中の機能についてお知らせする、定期的なコミュニティアップデートの第一弾です。今回は、ガンプレイと動作について詳しく解説します。
私たちは、「Battlefield」シリーズを通じて、ガンプレイと動作のメカニクスを常に進化させてきました。現在のBattlefield Labsでは、過去作の最高の要素をさらに洗練させ、現代風にアレンジし、楽しくやりがいがあり、ダイナミックであるかどうかを確認しています。
戦闘体験は、誰もがガンプレイと動作のシステムを楽しめるように設計しています。目標は、熟練者向けにはスキルの見返りが得られるゲームプレイを、そして初心者には直感的なゲーム体験を提供することです。
ガンプレイに関しては、スキルの発展やマッスルメモリーの形成に役立つような、武器の反動などのデザインを試しています。このフィードバックループにより、選んだ武器の感覚を掴み、エイムを理解して調整できるようになり、武器庫にあるすべての武器をより簡単に扱えるようになります。このシステムは、バラエティを増やすだけでなく、それぞれの武器の独特な感触やプレイスタイルを強化させるものです。
アクションやターゲットはすべて同じ一貫した戦闘体験の一部であるため、動作とガンプレイは深く結びついています。ワールド内で移動するときも、敵をテイクダウンする準備をするときも、動作を直感的でやりがいのあるものにすることを目指しています。
まずは、楽しくやりがいのある「Battlefield」の戦闘体験を実現するために必要な基盤となる、厳選された重要な領域をテストしています。これらに集中して取り組むことで、戦闘の滑らかさを最適化するのに役立ちます。初期のプレイセッションで利用可能になる変更点の重要な例を一部紹介します。
現在で、Battlefield Labs内の全コンテンツはプレアルファ版であり、プレイセッションは、広範な機能群のうちごく一部をテストすることに重点を置いた、クローズドな開発環境内で行われます。一部のゲームプレイ機能は、現在は利用可能ではない、バグやパフォーマンスの問題がある開発進行中の要素であり、最終的なゲーム体験を示すものではありません。しかし、開発の初期段階とはいえども、私たちの新しいデザインアプローチを十分に感じ取っていただけるでしょう。
最初のプレイセッションでは、私たちのチームがサーバーパフォーマンスをはじめとするBattlefield Labsのシステムと安定性を検証し、プレイヤーは次の項目に焦点を当てた次世代の「Battlefield」要素に慣れ親しむことができます。
最後に、私たちのプレイセッションは参加人数が限られた閉鎖環境で行われていますが、今回のメールのような定期的なコミュニティアップデートを通じて、進行中のBattlefield Labsプレイセッションと学びについて、最新情報をお届けしていきます。
シリーズの未来を形作る手伝いをしたいですか?Battlefield Labsにご登録ください。また、詳細についてはFAQをご覧ください。
学びの詳細や別の機能に焦点を当てたコミュニティアップデートについて、今後数週間のうちにまた詳しくお伝えしますので、兵士の皆さんは今後の通知をお楽しみに!
//Battlefieldチーム
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本告知はコミュニティからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティへの最大限の情報発信に努めています。