A Electronic Arts, la nostra missione è quella di ispirare il mondo a giocare. Vogliamo offrire videogiochi straordinari che creino esperienze uniche, raccontino storie memorabili con personaggi inclusivi e uniscano le comunità all'insegna di un'esperienza di gioco positiva.
Innovazione, creatività e inclusività sono fondamentali per raggiungere questo obiettivo. Questi valori ci spingono a offrire esperienze di gioco sempre migliori: più veloci, sicure, realistiche, uniche e personalizzabili, ma anche inclusive, in modo che tutti possano goderne. Il nostro programma dedicato ai brevetti valorizza e celebra l'innovazione di Electronic Arts, tra cui soluzioni pionieristiche per rendere il gioco un'esperienza positiva per tutti.
Oggi portiamo il nostro programma sui brevetti al livello successivo con l'annuncio di un nuovo impegno in materia di brevetti, volto a condividere con il resto della comunità degli sviluppatori alcune delle nostre tecnologie più innovative, progettate per rendere i nostri giochi più accessibili. Grazie a questo impegno, speriamo di incoraggiare più sviluppatori a creare nuove funzionalità che rendano i videogiochi più inclusivi.
Sostenere e promuovere l'innovazione
Il nostro programma dedicato ai brevetti è ideato per fare due cose: riconosce le nostre meritate e pionieristiche invenzioni e promuovere l'innovazione e la creatività in Electronic Arts e nel settore.
Incoraggiamo i nostri inventori a pensare in grande, a trovare soluzioni coraggiose e creative a problemi attuali e futuri. Ciò si traduce nell'invenzione di un'ampia gamma di nuove funzionalità e idee pensate per offrire ai giocatori un'esperienza di gioco positiva. Chiunque a Electronic Arts può essere un inventore e spesso scegliamo di brevettare invenzioni per mostrare al mondo le nostre incredibili idee, anche se a volte non le usiamo nel gioco.
Crediamo che i brevetti possano guidare l'innovazione, non solo in Electronic Arts, ma anche in tutto il settore. Ogni volta che brevettiamo una tecnologia o un'idea, divulghiamo informazioni tecniche che altrimenti non sarebbero accessibili al pubblico. Anche i nostri concorrenti lo fanno, e questo know-how può fungere da riferimento per altri che innoveranno ulteriormente. Può incentivare gli altri a trovare soluzioni, creando un ciclo di innovazione che crediamo abbia un impatto positivo sul nostro settore.
Impegno per il brevetto di accessibilità
Con questo impegno per il brevetto di accessibilità, ci vogliamo spingere ancora oltre.
Crediamo che i giochi debbano essere accessibili a tutti. I nostri team interni si sono impegnati a lungo per abbattere le barriere per i nostri giocatori. Ma per apportare cambiamenti significativi, è necessaria la collaborazione dell'intero settore.
L'impegno per il brevetto di accessibilità che abbiamo lanciato oggi ha lo scopo di ispirare e incoraggiare altri a introdurre tecnologie pionieristiche e creative. L'impegno consente ai nostri concorrenti e a tutti gli sviluppatori di accedere gratuitamente ai nostri brevetti dedicati all'accessibilità, in modo che possano rendere i propri videogiochi più inclusivi. Riguarda cinque brevetti dedicati all'accessibilità, ma ne aggiungeremo altri all'impegno mano a mano che continuiamo a innovare in questo ambiente. Contemporaneamente, stiamo inoltre rendendo open source soluzioni che crediamo renderanno possibili e faranno progredire nuovi sviluppi in questo ambito tramite Electronic Arts · GitHub.
Siamo i primi del settore ad annunciare un impegno per i brevetti che privilegia l'accessibilità, ma speriamo che altri si uniscano a noi in futuro nella condivisione dei propri brevetti.
Siamo fieri del nostro programma sui brevetti e non vediamo l'ora di scoprire cos'altro hanno in serbo per noi i nostri geniali inventori.