• Briefing Battlefield - Aggiornamento sullo sviluppo - Novembre 2022

    La situazione in vista dell'inizio della Stagione 3

     

    Ciao a tutti!

    Ora che ci avviciniamo alla fine della Stagione 2: Maestria delle armi, vogliamo approfittarne per aggiornarvi sulla Stagione 3, sul nostro lavoro in merito alla revisione delle classi e degli Specialisti, sulle prossime armi che aggiungeremo all'arsenale di Battlefield 2042 e sulle revisioni delle mappe, e per condividere con voi emozionanti novità sul futuro di Battlefield 2042 oltre la Stagione 4.

    Ecco Alexia Christofi del team di sviluppo di Battlefield 2042. Sarà lei a dirvi di più:

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    Per ricapitolare il nostro video di aggiornamento sullo sviluppo, ci stiamo avvicinando all'inizio della stagione 3, che aggiungerà un nuovo Specialista, una nuova mappa, le revisioni di Manifesto e Deriva e nuova attrezzatura da aggiungere al vostro arsenale. Nella Stagione 3, le classi torneranno in Battlefield 2042, ma non è tutto.

    Siamo inoltre lieti di annunciare che abbiamo iniziato di recente la pre-produzione di nuovi contenuti che arriveranno il prossimo anno dopo la Stagione 4. Non abbiamo ancora finito di occuparci di Battlefield 2042.

    Siamo fieri del lavoro che abbiamo svolto negli ultimi 12 mesi. Se non ci avete ancora giocato, sappiate che, dalla Stagione 3, Battlefield 2042 sarà inserito in Xbox Game Pass Ultimate e disponibile anche per gli abbonati a EA Play. A dicembre ci saranno inoltre periodi di accesso gratuito su tutte le piattaforme. Scoprite l'evoluzione del gioco e i miglioramenti che vi abbiamo apportato. Non vediamo l'ora di darvi il benvenuto sul campo di battaglia.

     

    Nuove armi The Vault

    All'inizio della Stagione 3 arriverà la mitragliatrice leggera XM8 di Bad Company 2 e l'A-91 di Battlefield 3. Nel corso della Stagione arriveranno anche altre armi. Queste armi classiche affiancheranno le nuove attrezzature sviluppate dal team per la Stagione 3. Continuate a seguirci per saperne di più e scoprire come trasformeranno il campo di battaglia nelle prossime settimane.

    Rielaborazione degli Specialisti - Aggiornamento 3.2

    Durante i lavori conclusivi sulla Stagione 3, siamo riusciti a finalizzare ciò che potete aspettarvi dalla revisione degli Specialisti, portando le classi in Battlefield 2042. Questa grande modifica sarà disponibile nel periodo iniziale del 2023, durante la seconda metà della Stagione 3, come parte dell'Aggiornamento 3.2.

    Qualora vi foste persi il nostro recente aggiornamento sulla rivisitazione degli Specialisti, abbiamo deciso di introdurre nuovamente le classi, dando ai nostri Specialisti ruoli ben definiti che gli forniranno accesso a una serie specializzata di gadget ed equipaggiamenti adatti al loro incarico sul campo di battaglia.

    Abbiamo testato queste modifiche in modo approfondito, invitando membri della community di Battlefield a giocare con noi e a condividere il loro feedback immediato sulle modifiche, per assicurarci di procedere nella giusta direzione. Grazie al loro aiuto, abbiamo potuto testare le competenze delle armi che abbiamo introdotto basandoci sul vostro feedback, un sistema che ci permette di mantenere la libertà di combattimento che apprezzate e che vi consente di giocare a modo vostro, ma che premia maggiormente gli utenti che aderiscono ad archetipi più comuni di combinazioni tra armi e classi.

    Ecco a che punto siamo con le competenze delle armi:

    Assalto - Competenza con fucile d'assalto

    • I fucili d'assalto possono iniziare a sparare più velocemente dopo uno scatto.

    Geniere - Competenza utilità

    • Le armi di utilità sono dotate di capacità di ricarica migliorate.

    Supporto - Competenza con mitragliatrice leggera

    • Le mitragliatrici leggere sono dotate di caricatori aggiuntivi e sono più efficienti quando si utilizzano i bipiedi.

    Ricognitore - Competenza con fucile di precisione

    • Stabilizzazione più veloce quando si trattiene il respiro, che può essere trattenuto più a lungo.

    Utilizzando il vostro feedback, abbiamo anche spostato Irish nel ruolo di Supporto e Crawford in quello di Geniere. Irish otterrà il tratto attuale di Crawford e potrà rianimare i compagni a terra, oltre a fornirgli munizioni aggiuntive per i gadget. Per quanto riguarda Crawford, svilupperemo un nuovo tratto che gli permetterà di specializzarsi meglio come Geniere.

    Abbiamo anche esaminato il modo in cui Rao si adatta al nuovo sistema, e stiamo lavorando per migliorare le comunicazioni in team e in squadra di questo Specialista, in modo da renderlo una risorsa preziosa nella classe Ricognitore. Per altre informazioni su queste modifiche, consultate il nostro recente articolo sul blog.

    Con la Stagione 3 all'orizzonte, abbiamo anche da presentarvi un nuovo Specialista, che in seguito si unirà ai ranghi della classe Assalto. Siamo impazienti di farvelo conoscere nelle prossime settimane.

     

    Aggiornamento di Manifesto e Deriva

    Durante la Stagione 3, arriveranno altre 2 mappe rivisitate. Con l'aggiornamento 3.1, potrete giocare su una versione aggiornata di Manifesto. Poi, insieme alla rivisitazione degli Specialisti, con l'aggiornamento 3.2 arriverà un'ampia revisione di Deriva.

    Con Manifesto, il team ha rivisitato la mappa per riportarla in linea con gli aggiornamenti che avete già provato con Caleidoscopio, Rinascita e Orbitale, avvicinando le bandiere del QG all'azione e rimuovendo gli spazi di gioco superflui.

    Abbiamo anche lavorato per migliorare la visibilità nella mappa, assicurandoci che gli spazi di gioco fossero meglio illuminati e consentendo di perlustrarli più facilmente.

    Troverete migliorati i ripari e i percorsi tra le bandiere. Le bandiere stesse sono state riviste per permettervi di concentrarvi meglio in attacco e in difesa mentre puntate all'obiettivo.

    Assicuratevi di guardare l'anteprima di queste modifiche nel video di oggi. Un'anteprima più dettagliata arriverà in prossimità dell'aggiornamento 3.1.

    All'inizio del 2023, torneremo con una versione rivista e corretta di Deriva, che verrà migliorata drasticamente con l'avvicinamento dell'impianto petrolifero al vivo dell'azione e un'attenzione maggiore al gameplay in uno spazio più rifinito.

    Abbiamo esaminato attentamente lo scopo della bandiera della vedetta e stabilito che potevamo creare turni più coinvolgenti di Conquista senza di essa. Questo ci ha portato a valutare quanto spazio di gioco mantenere in cima al ghiacciaio e a progettare nuovi modi per giocare nelle aree ghiacciate.

    Nella mappa ci sono bandiere del tutto nuove, e abbiamo rivisitato il centro abitato e le raffinerie vicine per garantire che la fanteria possa muoversi meglio tra queste bandiere.

    Abbiamo rivisitato anche gli shader del ghiaccio e della neve, che ora danno una nuova impronta grafica alla mappa. Siamo impazienti di vedervi giocare su questa nuova versione nel 2023.

    Il nostro lavoro per migliorare le mappe si estenderà oltre queste due revisioni l'anno prossimo, e non vediamo l'ora di mostrarvi cosa faremo successivamente.

     

    Stagione 2 - Rassegna

    Durante la Stagione 2: Maestria delle armi abbiamo introdotto il nostro primo evento di metà stagione: i Liquidatori. Vogliamo parlarvi di alcune cose che abbiamo appreso grazie all'evento.

    Sappiamo che avete apprezzato l'evento e che Conquista tattica è stata un'alternativa divertente alla guerra totale di Conquista. Durante queste due settimane, abbiamo notato che un numero maggiore di voi ha provato Conquista tattica e ha continuato a giocarci più che alle altre. Grazie per aver giocato!

    Abbiamo ascoltato il vostro feedback sull'intrappolamento al rientro (nei casi in cui un team prendeva il controllo dell'intero campo di battaglia) e sui miglioramenti che potremmo apportare alle bandiere per assicurarci che i rientri siano più prevedibili in futuro. Concordiamo inoltre sul fatto che le partite 8 vs 8 e 16 vs 16 abbiano contribuito a creare stili di gioco totalmente diversi, e le partite 16 vs 16 si sono rivelate più adatte alla modalità e agli spazi di gioco.

    Se in futuro dovessimo riproporre Conquista tattica, terremo conto di questo feedback e la reinseriremo con dei cambiamenti che aiuteranno a migliorare l'esperienza.

    Riconosciamo anche che l'evento poteva essere più appagante di quanto non sia stato. Abbiamo ricevuto quel feedback forte e chiaro. Per quanto riguarda gli eventi di metà stagione che vogliamo proporvi nelle stagioni future, ci assicureremo che abbiate l'opportunità di ottenere e sbloccare più elementi estetici e che riceviate informazioni più chiare da parte nostra su ciò che sarà possibile ottenere nell'evento stesso.

    Vogliamo anche migliorare il feedback che ricevete alla fine del turno per monitorare meglio i progressi in questi eventi. Stiamo valutando di inserire questa funzionalità in una Stagione successiva.

     

    Stagione 3 (e cosa potete aspettarvi)

    Mancano solo poche settimane all'inizio della Stagione 3. In questa Stagione, visiteremo un campo di battaglia totalmente nuovo, in un'ambientazione che abbiamo sempre voluto realizzare, ma che finora non avevamo avuto modo di sviluppare nei nostri 20 anni di Battlefield.

    Vi är väldigt förväntansfulla!

    La stagione 3 porterà un nuovo Specialista, un nuovo Pass battaglia, nuove attrezzature, un nuovo evento, esperienze e molto altro con Battlefield™ Portal, insieme ad altri miglioramenti, correzioni e rifiniture all'esperienza di gioco con ogni aggiornamento.

     

    Tenetevi informati

    Seguite @Battlefield e @BattlefieldComm per restare informati su tutte le novità della Stagione 3. Non manca molto!

    L'appuntamento è sul campo di battaglia

    Freeman // @PartWelsh

    Responsabile community, Battlefield

     

    Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.

     

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    **Prova gratuita a tempo limitato. Il periodo di prova può cambiare. La prova gratuita è disponibile:

    • Su Xbox dal 1º dicembre alle 9:01 al 5 dicembre alle 8:59.
    • Su Steam dal 1º dicembre alle 19:00 al 5 dicembre alle 19:00.
    • Su PlayStation dal 16 dicembre alle 17:00 al 23 dicembre alle 17:00.

    Per giocare sono necessari una connessione a Internet, un account EA e l'accettazione dell'Accordo con l'utente di EA (terms.ea.com/it) e della Politica sulla privacy e sui cookie di EA (privacy.ea.com/it). L'accesso ad alcune piattaforme potrebbe richiedere un account piattaforma premium. Potrebbero essere disponibili contenuti di gioco aggiuntivi da acquistare e usare nel gioco completo. I contenuti acquistati non saranno rimborsati al termine della prova.

     

    UE/Regno Unito/Germania/Brasile:

    **Prova gratuita a tempo limitato. Il periodo di prova può cambiare.  La prova gratuita è disponibile:

    • Su Xbox dal 1º dicembre alle 9:01 al 5 dicembre alle 8:59.
    • Su Steam dal 1º dicembre alle 19:00 al 5 dicembre alle 19:00.
    • Su PlayStation dal 16 dicembre alle 17:00 al 23 dicembre alle 17:00.

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