AGGIORNAMENTO № 2 DI BATTLEFIELD 2042
Dis-pat,
l'aggiornamento 2, disponibile dal 25 novembre, contiene una serie di modifiche al bilanciamento per veicoli e armi. In più, corregge bug critici che abbiamo rilevato durante la settimana di accesso anticipato del 12 novembre.
Abbiamo modificato veicoli come l'LCAA Hovercraft, l'MD540 Nightbird, il KA-520 Super Hokum e l'AH-64GX Apache Warchief per portarli in linea con gli altri veicoli. Sul fronte delle armi potete aspettarvi un rinculo maggiore per il PP-29 e una dispersione dei proiettili più affidabile per gran parte delle armi.
Abbiamo inoltre risolto diversi bug critici che impedivano un'esperienza di gioco coerente. Queste correzioni includono situazioni in cui non era possibile essere rianimati o rientrare in gioco come previsto.
A questo aggiornamento seguirà l'aggiornamento 3, previsto per la settimana successiva. Si tratta del nostro aggiornamento più grande finora e fornisce una serie di modifiche maggiori e sostanziali, tra cui miglioramenti delle prestazioni, modifiche al bilanciamento e ulteriori miglioramenti alla giocabilità. Per una sua anteprima, date un'occhiata all'articolo di ieri sul nostro blog.
Le note di aggiornamento complete sono disponibili qui sotto. Vi informeremo sull'arrivo dell'aggiornamento e su ciò che seguirà tramite l'account Twitter @BattlefieldComm, dove potrete seguire anche il monitoraggio dei problemi noti e le modifiche che possiamo apportare in tempo reale.
Aggiornamento 0.2.2
Correzioni, modifiche e miglioramenti
- La dispersione dei proiettili è stata ridotta per tutte le armi, con l'eccezione dei fucili a pompa. Ciò dovrebbe garantire una maggiore precisione in gioco.
- Il rinculo verticale del PP-29 è stato aumentato per evitare che l'arma risulti troppo efficace in caso di ingaggi oltre la sua portata prevista.
- Risolto un problema per cui i giocatori uccisi vicino agli ostacoli (come pareti o acqua) non potevano essere rianimati.
- Risolti casi in cui i giocatori abbattuti erano bloccati e non potevano rientrare in campo. È stato anche introdotto un timer nascosto che si attiverà dopo 30 secondi in stato di atterramento, che in caso di necessità forzerà il rischieramento.
- Abbiamo ridotto il raggio entro cui i proiettili dei cannoni da 20 mm dell'MD540 Nightbird infliggono danni, riducendone il danno ad area.
- Raggio dell'esplosione ridotto da 3 a 2 metri.
- Raggio interno dell'esplosione ridotto da 1,5 a 0,75 metri.
- Abbiamo ridotto danni e portata dei proiettili del cannone da 30 mm (supporto laterale) del KA-520 Super Hokum e ne abbiamo aumentato la dispersione.
- Raggio dell'esplosione ridotto da 2 a 1,6 metri.
- Danni dell'esplosione ridotti da 20 a 14.
- Danno dei proiettili prima dell'attenuazione ridotto da 18 a 15.
- Distanza di attenuazione dei danni portata da 200 a 180.
- Danni dei proiettili portati da 8 a 6 alla distanza di attenuazione massima.
- Aumentate la portata e la dispersione dei proiettili.
- Abbiamo ridotto il raggio entro il quale i proiettili del cannone da 30 mm dell'AH-64GX Apache Warchief e del KA-520 Super Hokum infliggono danni all'impatto. Inoltre, ne abbiamo ridotto i danni ad area.
- Danni dell'esplosione ridotti da 20 a 18.
- Aumentata l'attenuazione dei danni per i nemici più lontani dal punto d'impatto dei proiettili.
- Abbiamo ridotto i danni della minigun per tutti i veicoli terrestri e la distanza di inizio dell'attenuazione dei danni è ora minore.
- Danno dei proiettili prima dell'attenuazione ridotto da 18 a 13.
- Distanza di attenuazione dei danni portata da 60 a 40.
- Danni dei proiettili portati a 6 alla distanza di attenuazione massima.
- Il tipo di corazza equipaggiata per l'LCAA Hovercraft è stata modificata, aumentando la vulnerabilità del mezzo a vari tipi di armi.
- Battlefield™ Portal - UAV-1
- L'UAV-1 è stato riattivato in Battlefield™ Portal.
- Ritardo e velocità della rigenerazione della salute sono stati ridotti notevolmente.
- Ora i missili infliggono danni maggiori a veicoli e fanteria.
- Ora il drone è in grado di investire i nemici.
- Ora le partite di Sfondamento terminano correttamente dopo la conquista dell'ultimo settore.
- Risolto un problema per cui i giocatori in coda per una partita in Battlefield™ Portal venivano riportati al menu invece di essere inseriti in partita quando uno slot diventava disponibile.
- Miglioramenti generali alla stabilità per prevenire rari crash del gioco.