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    C&C Remastered Aggiornamento di lancio e prossima patch I dettagli sulla prossima patch e sui video di installazione.

    Appassionati di Command & Conquer,

    Command & Conquer Remastered Collection è disponibile da dieci giorni e i nostri team sono entusiasti dell'accoglienza che ha ricevuto presso giocatori e giornalisti di tutto il mondo.  Ho trascorso la scorsa settimana tra streaming, articoli e commenti della community sul gioco, cercando di assorbire tutto il feedback dei giocatori.  Sono stati giorni carichi di impegni ma piacevoli, in cui ho visto i giocatori tornare alla loro infanzia. Speriamo di aver offerto qualche momento piacevole durante questo periodo difficile.  Congratulazioni e grazie a tutta la community per aver contribuito a rendere il lancio un evento memorabile. 

    Ci sono alcuni argomenti che vorrei affrontare nel post di oggi.  Il primo riguarda una delle funzioni più importanti della Remastered Collection: i video di installazione.  I giocatori di tutto il mondo hanno adorato queste sequenze e le relative reazioni, su cui sono stati scritti perfino degli articoli.  Ma a meno che non abbiate letto i dettagli nella Galleria bonus, potreste non sapere che questi due video non sono stati realizzati dai nostri team di sviluppo ma da Luke "CCHyper" Feenan, membro storico della community di C&C. 

    Luke è stato parte integrante del Consiglio della community sin dall'inizio del progetto.  Quando ho saputo che Luke è un progettista grafico professionista, gli ho chiesto se fosse disposto a rimasterizzare le sequenze di installazione per farne qualcosa di veramente speciale.  Un test di cinque secondi che ha creato per noi ci ha fatto capire subito che avrebbe realizzato il progetto con cura e passione.  Così abbiamo offerto una collaborazione a Luke, che nell'arco di sei mesi ha creato le sequenze, lavorando con me e Petroglyph sul modo di trasformarle da una sequenza di "installazione" a una sequenza di "aggiornamento".  Abbiamo fatto il punto della situazione con Luke circa ogni due settimane per fornire feedback. Le capacità e la creatività di Luke sono state superate solo dalla sua professionalità.  Sono fiero di Luke per la creazione di contenuti che si inseriranno nella storia di C&C e perché la prima cosa che tutti proveranno della Remastered Collection è stata creata da un membro della community di C&C.

    Il secondo argomento che vorrei affrontare è la prossima patch.  Mentre continuiamo a esaminare e assegnare priorità al feedback, le stiamo apportando gli ultimi ritocchi.  Questa patch ha diversi obiettivi:

    1. Completare diverse delle principali funzionalità richieste della community che non sono state inserite in tempo per l'uscita, come le lobby private e la scelta delle fazioni secondarie per il Quickmatch di RA
    2. Risolvere i bug principali della versione di lancio. Questo dovrebbe permetterci di migliorare la frequenza di aggiornamento, che soffre di scatti
    3. Implementare altri miglioramenti all'utilizzo del gioco, come ad esempio l'attivazione della funzione di scelta rapida "Schiera" per scaricare gli APC e inserire più unità in un'unica coda sulla struttura di riparazione di Tiberian Dawn (ora la stessa di RA)
    4. Sviluppare ulteriormente le regole del Quickmatch per assicurarci di creare le basi appropriate per il gioco competitivo

    Questa patch dovrebbe risolvere diversi problemi, che preciseremo con delle esaustive note sulla patch al suo rilascio. 

    Per quanto riguarda le regole del Quickmatch, abbiamo ricevuto un feedback deciso e unanime dai giocatori più competitivi.  Di conseguenza, abbiamo implementato con effetto immediato diverse modifiche.  Le modifiche principali al Quickmatch richieste dalla community sono le seguenti:

    • Aumento della velocità di gioco da normale a veloce
    • Riduzione delle unità di partenza a zero
    • Rimozione delle unità di The Aftermath dal Quickmatch di Red Alert  (a causa di gravi problemi di bilanciamento)
    • Aggiunta di altre due mappe alla rotazione di Tiberian Dawn:
      • Monkey in the Middle
      • One Pass Fits All

    Speriamo che la community possa provare queste modifiche nel corso della prossima settimana e continuare a fornirci feedback mentre ci sforziamo di migliorare questa modalità di gioco.

    Grazie ancora per le parole di apprezzamento degli ultimi dieci giorni. Vi preghiamo di continuare a commentare per darci modo di migliorare la vostra esperienza di gioco con la Remastered Collection.

    A presto,

    Jim Vessella

    Jimtern

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