Appassionati di Command & Conquer,
Siamo sempre lanciatissimi e all'inizio del mese abbiamo completato il nostro primo traguardo produttivo. Questo traguardo includeva alcuni miglioramenti fondamentali per Tiberian Dawn, in particolare il raggiungimento della qualità Alfa per la nostra prima missione della Campagna. Questo significa che tutti gli elementi grafici della missione utilizzano ora le risorse 4K di Lemon Sky e la missione può essere completata con tutte le dinamiche di gioco principali. Confesso che giocare questa missione è stato come tornare indietro a quando ho giocato per la prima volta a C&C e spero che all'uscita del gioco sarà lo stesso per tutti voi.
Tuttavia, una delle conquiste più esaltanti di questo traguardo non ha nulla a che fare con Tiberian Dawn. Questo perché, per la prima volta, abbiamo reso giocabile Red Alert. Ora siamo in grado di caricare le missioni di Red Alert e nel gioco sono già presenti molti elementi grafici rimasterizzati. Questo perché anche se Red Alert è appena stato reso giocabile, Lemon Sky aveva già creato risorse per Red Alert durante ultimi mesi. Per festeggiare questo primo passo per Red Alert, abbiamo pensato che sarebbe stato divertente condividere l'anteprima di una delle unità più famose del gioco: il Carro Tesla.
Come per gli edifici, il nostro obiettivo principale per le unità è stato di mantenerle fedeli a quelle originali. Per poter sfruttare la risoluzione 4K, molti dei nostri prototipi di unità includevano elementi e dettagli aggiuntivi, ma abbiamo notato che spesso questo ne comprometteva la nitidezza quando erano viste tramite la visuale in gioco. Abbiamo quindi continuato a rifinire questi elementi nel corso dei mesi e riteniamo che il Carro Tesla sia un giusto compromesso tra chiarezza e dettagli aggiuntivi. Abbiamo inserito un solo anello dell'elemento originale, ma si è già discusso con il Consiglio della community dell'eventualità di inserirne due per far combaciare l'unità con la controparte del filmato. Forse la community può farci sapere cosa ne pensa per aiutarci a decidere l'aspetto finale di quest'unità :)
Grazie per il sostegno e la partecipazione. Siamo impazienti di condividere altri dettagli man mano che entrambi i titoli diverranno più giocabili.
A presto,
Jim Vessella
Jimtern
Per partecipare alla conversazione e fornire un feedback, seguite il link a Reddit sottostante:
https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/cdjlh1/remaster_update_and_red_alert_preview