Note del team di sviluppo
EA SPORTS FC™ 24 | Aggiornamento di primavera
Aggiornamento #11
Ciao a tutti, l'aggiornamento di primavera (aggiornamento #11) è vicino e non vediamo l'ora di parlarvi delle prossime fantastiche modifiche e aggiunte a EA SPORTS FC™ 24.
Riepilogo
Questo aggiornamento aggiunge 86 nuovi volti per le nostre stelle e propone un'esperienza di gioco rinnovata grazie alle modifiche agli stili di gioco e alla difficoltà dell'IA della CPU a livello leggenda. Inoltre, stiamo aggiungendo nuove animazioni basate su dati volumetrici raccolti durante la fase a gironi della UCL.
L'aggiornamento di primavera risolve anche diversi problemi: puoi dare un'occhiata alle note complete dell'aggiornamento sul Tracker EA SPORTS FC™.
GAMEPLAY
MODIFICHE AGLI STILI DI GIOCO
Abbiamo apportato alcune modifiche a stili di gioco e stili di gioco+ con l'obiettivo di preservare le differenze strategiche fra loro. Puntiamo a garantirvi un ventaglio di opzioni valide nella creazione della rosa, offrendo una maggiore varietà con stili di gioco e stili di gioco+.
Modificati leggermente i seguenti stili di gioco:
- Tiki taka | Ridotta la precisione e la qualità dei passaggi di prima.
- Passaggio calibrato | Ridotta la precisione dei passaggi tesi.
- Passaggio calibrato+ | Aumentata la precisione dei passaggi tesi.
- Affronta | Ridotta la velocità massima raggiungibile durante Affronta in corsa.
- A prova di pressing | Ridotta l'efficacia della protezione della palla.
- A prova di pressing+ | Aumentata l'efficacia della protezione della palla e degli attributi forza quando si difende palla.
- Passaggio lungo e Passaggio lungo+ | Ridotta la precisione dei cross.
- Forte di testa | Aumentata la velocità della palla per i colpi di testa meno potenti.
- Palle inattive | Ridotta la lunghezza della traiettoria di anteprima sui calci piazzati.
Modificati notevolmente i seguenti stili di gioco:
- Forte di testa+ | Ridotta la velocità della palla per i colpi di testa medi e potenti.
- Inesauribile e Inesauribile+ | Ridotta la quantità di resistenza recuperata durante l'intervallo e nei supplementari.
- Aereo+ | Ridotta l'altezza dei salti in corsa, compresi quelli a velocità moderata.
- Tiro potente e Tiro potente+ | Ridotta la velocità della palla per i tiri potenti.
MODIFICHE IA CPU
L'aggiornamento di primavera introduce modifiche all'IA della CPU al livello di difficoltà leggenda per offrire un'esperienza inedita a chi si cimenta in questa sfida.
- Modificato il comportamento della CPU a livello di difficoltà leggenda.
- Le squadre famose per il tiki-taka ora tenderanno a utilizzarlo di meno nei pressi dell'area avversaria a livello leggenda.
- I giocatori e le giocatrici controllati dall'IA ora tenderanno maggiormente a eseguire tipi di tiri basati sui rispettivi stili di gioco, quando possibile.
- I giocatori e le giocatrici con attributo freddezza basso commetteranno più errori quando vengono pressati.
Il nostro obiettivo è fornire maggiore a chi gioca, soprattutto in difesa. Quando ci si difende dalla CPU a livello di difficoltà leggenda, si avrà più tempo per reagire e anticipare in modo efficace le mosse avversarie.
Inoltre, abbiamo apportato diverse modifiche per differenziare maggiormente una partita dall'altra, tra cui differenze nelle azioni offensive tra una squadra e l'altra e nel modo in cui queste reagiscono al pressing. Tali modifiche consentono di accentuare l'unicità dell'esperienza di gioco, offrendo anche un livello di sfida più gratificante.
Non vediamo l'ora di ricevere il vostro feedback sulle modifiche all'IA della CPU a livello di difficoltà leggenda nelle modalità Carriera e Ultimate Team.
NUOVE ANIMAZIONI BASATE SU DATI VOLUMETRICI
EA SPORTS FC™ 24 ha segnato l'arrivo di HyperMotionV e dei dati volumetrici di squadra, una tecnologia di gioco avanzata che crea animazioni realistiche basate sui movimenti dei protagonisti in campo raccolti in partite competitive reali.
Per la prima volta dall'uscita, l'aggiornamento #11 introduce nuove animazioni basate sui dati volumetrici raccolti nelle partite reali della fase a gironi della UEFA Champions League. Queste animazioni sono state pensate per rendere il gioco più realistico.
Animazioni di tiro
Partendo dalla fase offensiva, abbiamo aggiunto animazioni di tiro basate su molteplici partite competitive reali, tra cui un gol segnato da Haaland.
Nuova mossa abilità
Vinícius Jr. è uno dei giocatori più spettacolari e fantasiosi in attività oggi. La sua creatività in attacco mette sempre parecchia pressione sugli avversari.
Nell'aggiornamento #11 abbiamo aggiunto una nuova mossa abilità basata sul Vinícius Jr. reale: il doppio passo da fermo. Questa variante sarà disponibile esclusivamente per chi possiede lo stile di gioco Illusionista.
Puoi accedere alla nuova mossa abilità premendo L2+R2 || LT+RT da fermo. La precedente mossa abilità Illusionista assegnata a questo comando può ora essere eseguita premendo L1+L2+R2 || LB+LT+RT
Questa nuova mossa abilità può essere annullata in qualsiasi momento e collegarsi a tutte le mosse abilità da fermi.
Nuova animazione spazzata
Infine, passando alla difesa, abbiamo aggiunto una nuova animazione di spazzata basata su una memorabile azione difensiva nella partita di UEFA Champions League 2024 tra Borussia Dortmund e Paris Saint-Germain. Ora questa animazione si trova nel gioco e può essere ammirata in caso di salvataggio sulla linea.
A proposito, puoi trovare maggiori informazioni sulla tecnologia HyperMotionV nell'Approfondimento sul gameplay di EA SPORTS FC™ 24.
FOOTBALL ULTIMATE TEAM™ E ALTRO
DIFFICOLTÀ LEGGENDA IN ULTIMATE TEAM AGGIORNATA
Come accennato in precedenza, l'aggiornamento di primavera introduce modifiche all'IA della CPU al livello di difficoltà leggenda, valide anche nelle modalità di Ultimate Team.
In precedenza, selezionando la difficoltà leggenda per l'IA della CPU, in Squad Battles e Ultimate Team Draft per giocatore singolo veniva utilizzata la modalità Competitiva. A partire da questo aggiornamento, la modalità Competitiva non si applica più al livello di difficoltà leggenda. Questa modifica mira a creare una transizione più bilanciata fra le varie opzioni di difficoltà.
Nota: il livello di difficoltà estrema continua ad avere la modalità Competitiva attiva.
NUOVI OGGETTI GIOCATORE IN ULTIMATE TEAM
Per dare ulteriore risalto alle modifiche apportate con il nostro aggiornamento di primavera, sarà presto disponibile una nuova SCR in Ultimate Team. Il premio per questa SCR includerà degli oggetti giocatore a scelta proveniente da una delle tre squadre promosse in Premier League questa stagione: Sheffield United, Burnley e Luton Town.
Anel Ahmedhodžić Momenti giocatore
L'oggetto giocatore Anel Ahmedhodžić Momenti giocatore includerà attributi velocità e accelerazione migliorati e gli stili di gioco Blocco+ e Affronta+. Questa combinazione unica di attributi e stili di gioco punta ad aiutare chi gioca a difendersi in modo efficace da minacce offensive in continua evoluzione, ad esempio, l'IA della CPU aggiornata al livello di difficoltà leggenda in Squad Battles.
Inoltre, dopo un aggiornamento del server sarà disponibile un aggiornamento al volto di Anel Ahmedhodžić.
Carlton Morris Momenti giocatore
L'oggetto giocatore Carlton Morris Momenti giocatore avrà gli attributi finalizzazione, freddezza e potenza di tiro migliorati. Questa combinazione di attributi può rivelarsi importante per un marcatore efficace e aspettiamo con ansia di vedervi eseguire le nuove animazioni di tiro.
Benson Manuel Momenti giocatore
L'oggetto giocatore Benson Manuel Momenti giocatore includerà lo stile di gioco Illusionista+ e una valutazione mosse abilità di 5 stelle. Questa combinazione può aiutare chi gioca ad eseguire con efficacia varie mosse abilità, tra cui la nuova mossa abilità aggiunta con l'aggiornamento #11.
NUOVI VOLTI
L'aggiornamento #11 introduce 86 nuovi volti per le nostre stelle di EA SPORTS FC 24. Verrà migliorato l'aspetto di giocatori di ogni calibro militanti in Premier League e Bundesliga, tra cui calciatori di spicco come Jérémy Doku, Kaoru Mitoma, Rasmus Højlund e Micky Van De Ven.
Nota: questi volti saranno disponibili dopo un aggiornamento dei server previsto poco dopo l'aggiornamento di primavera.
INTERFACCIA STILI DI GIOCO NELLE PARTITE ONLINE
A proposito, abbiamo risolto un problema che impediva agli indicatori degli stili di gioco di comparire nell'interfaccia della partita. Ora sarà possibile visualizzare gli stili di gioco degli avversari accanto alla loro barra della resistenza. Ricorda che questa interfaccia vale solo per coloro che vengono selezionati.
Nell'immagine in basso puoi vedere due versioni diverse di Vinícius Jr. controllate da due squadre diverse. Vicino alla barra della resistenza, puoi vedere i diversi stili di gioco a disposizione di ogni oggetto giocatore.
Grazie a tutti per aver letto le Note di sviluppo sul nostro aggiornamento di primavera. Non vediamo l'ora che proviate queste modifiche e aggiunte e di ricevere i vostri feedback.
- Il team di EA SPORTS FC™
EA SPORTS FC™ 24 è disponibile su PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC e Nintendo Switch™
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