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F1® 24 - NOTE SULLA PATCH (v1.6)
Le modifiche al modello di guida e ai cordoli sono le protagoniste dell'ultima patch di F1®️ 24.
EA SPORTS™
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È pronta una nuova patch di F1®️ 24, che include modifiche al modello di guida, agli effetti dei cordoli e diversi miglioramenti grafici.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/f1/f1-24/common/f124-launch-max-16x9-sg03.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
La patch v1.6 di F1®️ 24 sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire da lunedì 8 luglio alle 12:00 CEST. Connettiti ai servizi online per ricevere gli aggiornamenti.
Ecco un elenco dei problemi affrontati in quest'ultima patch:
In evidenza
- Ribilanciata l'impostazione del controllo della trazione medio
- Guidando sui cordoli, ora le auto saranno più instabili. In particolare, i cordoli "a salsiccia" avranno un impatto maggiore sulla stabilità del veicolo
- Risolto un problema nella Prova a tempo per cui, in determinate circostanze, i tempi stabiliti con una vettura di F1 potevano comparire nelle classifiche di F2
- Risolto un problema per cui uno specifico obiettivo specialista impediva il corretto caricamento di un salvataggio carriera
- I meccanici in Carriera pilota si sono allenati, quindi i tempi dei pit stop sono generalmente migliorati
Grafica/Visuale
- Migliorata la qualità delle presentazioni delle trasmissioni dei pit stop su PS4 e Xbox One
- Se un'IA è il Pilota del giorno in una gara multiplayer, non comparirà più con l'etichetta preferenza Fanzone dell'utente
- Risolto un problema per cui le termocoperte si sovrapponevano leggermente alle gomme di alcune auto
- Migliorata l'illuminazione dei modelli dei personaggi delle Icone carriera scuderia a inizio carriera
- La "generazione frame" funzionerà in modo più efficace sui PC che hanno questa opzione disponibile e abilitata
Modello di guida
- Un valore molto elevato di freno motore ha ora meno probabilità di far bloccare i freni dell'utente
- Ora è meno probabile che le IA si blocchino quando utilizzano una bassa pressione sui freni
- Le regolazioni della pressione delle gomme avranno ora un maggiore effetto sull'aderenza e sulla temperatura delle gomme
Stabilità del gioco
- Risolto un problema per cui la scheda Piloti non rispondeva dopo aver visualizzato i tempi sul giro in Direttore di gara
- Risolto un problema per cui l'utente poteva selezionare due opzioni contemporaneamente nel menu Prova libera, facendo bloccare il gioco
Piste
- Corretta una griglia metallica all'esterno della curva 1 in Portogallo, in modo che non venga più registrata una collisione minore quando un veicolo ci passa sopra
- Risolto un raro problema nelle qualifiche a tentativo unico a Silverstone, per cui l'IA poteva stare larga e rendere nullo il giro successivo prima che l'utente prendesse il controllo della vettura
Audio
- Risolto un problema per cui l'ingegnere poteva dire erroneamente che l'utente stava per essere superato dal partner di scuderia
Periferiche
- Aggiunto il supporto per il volante Cammus C5
Varie
- Sono state aggiunte nuove immagini "Campioni" al Compendio, in sostituzione delle voci precedenti. Tutti gli adesivi sbloccati in precedenza rimarranno sbloccati per queste nuove immagini
- Risolto un problema per cui le penalità di dieci secondi duravano solo cinque secondi durante un pit stop
- Aggiornato il logo sui monitor dei garage Ferrari
- Risolto un problema per cui il numero di giri indicati come disponibili nei programmi di prova poteva essere incredibilmente elevato
- Apportati vari miglioramenti all'interfaccia utente in molte aree del gioco
- Miglioramenti generali della stabilità
- Varie correzioni minori
Grazie ai piloti di tutto il mondo che hanno fatto sentire la loro voce, contribuendo a rendere F1®️ 24 un'esperienza migliore per tutti.
Il team di sviluppo continuerà a perfezionare il gioco in base al feedback della community.
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