• MASS EFFECT™ N7 Day 2022 SALUTI DA OLTRE LE STELLE!

    Saluti da oltre le stelle!

    Oggi festeggiamo la ricorrenza annuale dedicata a voi Comandanti e Pionieri che avete reso possibile questa celebrazione. Buon N7 Day!

    Dall'ultima volta che abbiamo parlato del prossimo gioco di Mass Effect™, lo sviluppo della pre-produzione ha fatto ottimi progressi. Il team, composto da veterani del franchise di Mass Effect e da incredibili new entry per BioWare™, è cresciuto costantemente! Hanno lavorato sodo per creare nuovi personaggi e luoghi che adorerete, oltre a rivisitarne molti che ricorderete con affetto.

    Quest'anno volevamo che incontraste alcuni dei responsabili del progetto, quindi abbiamo deciso di puntare i riflettori su quattro capi del team per farveli conoscere meglio. Come in ogni gioco che creiamo, abbinare nuovi talenti a sviluppatori veterani ci ha fornito nuove prospettive e idee, per non parlare di competenze ed esperienze provenienti dall'intera industria. Permetteteci di presentarvi Mike, Danielle, Mary e Parrish!

    MIKE GAMBLE
    Direttore progetto

    "Ho la fortuna di guidare il team che sta creando il nuovo gioco di Mass Effect. Ciò significa soprattutto piombare all'improvviso in varie riunioni, annuire tantissimo e alla fine dire a tutti quanto sono straordinari. A volte, penso che il mio lavoro sia il migliore del mondo. A volte. :)"

    - Viaggiare per mare: "Amo veleggiare, ma non so nuotare, quindi faccio in modo di non cadere dalla barca."
    - Appassionato di Mako #1: "Amo guidare, e più la strada è impegnativa e spettacolare, meglio è."
    - Il più alto degli amici: "Ho una giraffa di Natale di nome Jeremy."

    DANIELLE ENNS
    Direttore sviluppo senior 

    "Molti pensano che la maggior parte di quello che faccio riguardi budget e programmazione, invece al centro del mio lavoro ci sono le persone. Lavoro con il team di produzione per consentire ai nostri sviluppatori di fare il loro meglio, e questo è possibile non solo mettendo in campo procedure e coordinazione, ma anche prendendosi cura dell'aspetto umano."

    - Abilità atletica: "Gioco a Ultimate Frisbee da 20 anni e ho viaggiato in Canada e Stati Uniti per partecipare a vari tornei, inclusi i campionati nazionali canadesi."
    - Lo slang delle praterie: "Sono dello Saskatchewan, quindi uso il termine 'bunnyhug' al posto di 'hoodie'."
    - Scarpe che passione: "Possiedo una grande collezione di scarpe e mi piacerebbe aggiungere un paio di tacchi a tema Mass Effect."

    MARY DE MARLE
    Direttore narrativo senior 

    "Trascorro le giornate a inventare storie con un gruppo di scrittori di talento. Poi lavoro a stretto contatto con grafici, esperti di gameplay, progettisti di livelli, audiofili e programmatori per trasformare queste storie in esperienze coinvolgenti per i giocatori."

    - Distrazione felina: "Di recente ho adottato una gattina di 5 mesi di nome Lily a cui piace esplorare, giocare con le mie penne e la mia la tastiera e usarmi come letto. La mia produttività ne ha risentito molto."
    - Sì, e...?: "Nel tempo libero mi dedico alla recitazione improvvisata, anche se odio stare sotto i riflettori e non ho un briciolo di talento comico."
    - Migliore della classe: "Vincere il premio Best Narrative ai The Game Awards per Marvel's Guardians of the Galaxy è stato l'apice della mia carriera, eguagliato soltanto dal mio ingresso nel team di Mass Effect!"

    PARRISH LEY
    Direttore creativo franchise 

    "Collaboro con il nostro fantastico team per realizzare gli elementi emotivi, narrativi e caratteristici del gioco, assicurando che il prossimo, grande capitolo della saga di Mass Effect rimanga fedele alle radici della serie. Per me è un grandissimo privilegio essere il portatore di questa 'fiaccola biotica'."

    - Creatore baffuto: "Mentre lavoravo a ME2, sono apparso in un video dietro le quinte (nell'immagine). Sorprendentemente, i miei baffi sono stati accolti così bene che i fan hanno aperto dei thread su di essi."  
    - Gioco preferito: "Ho giocato a Flashback su Sega Genesis a metà degli anni '90 e mi ha mandato il cervello in pappa."
    - Hobby: "Sono cresciuto nutrendomi di romanzi di fantascienza, fumetti, D&D, anime e videogiochi. Uno dei momenti più belli della mia vita è stato incontrare Ray Harryhausen."

    Prossimamente, quando saremo pronti, avremo altre informazioni da condividere sul prossimo Mass Effect, quindi grazie per aver partecipato a questo viaggio insieme a noi. È davvero entusiasmante per il team e in futuro non mancheremo di condividere con voi qualche altra anticipazione su ciò a cui stiamo lavorando. E oggi, in questa giornata speciale, vogliamo anche onorare l'eredità che ci ha portato qui. Milioni di giocatori hanno già provato Mass Effect Legendary Edition, che per alcuni è stato addirittura il primo approccio alla serie. Per noi è il massimo vedervi appassionati ai nostri giochi e diventare parte di questa storia.

    Che abbiate indossato lo stemma N7 fin dall'inizio, che intendiate farlo prossimamente, o una via di mezzo, è un privilegio vedervelo sfoggiare.

    Alcuni membri di BioWare e Maxis hanno voluto omaggiare la passione reciproca per Mass Effect e The Sims 4™ regalando qualcosa di speciale ai fan di entrambe le serie. Siamo entusiasti di annunciare che renderemo disponibili degli articoli indossabili a tema N7 Day in The Sims 4 il prossimo 17 novembre. Questi articoli saranno gratuiti per tutti i possessori di The Sims 4. Non possedete il gioco, ma volete comunque questi esclusivi oggetti "crossover"? The Sims 4 è ora giocabile gratuitamente su tutte le piattaforme!

    Siamo ansiosi di vedervi esibire la vostra passione per Mass Effect mentre fate cose incredibili in The Sims 4. Ricordate di mostrarci i vostri Sim dopo questo aggiornamento!

    Sul sul!

    Anche i nostri amici di altri studi hanno in serbo qualcosa! Dal BioWare Gear Store passando per Dark Horse, sono in arrivo delle fantastiche novità per i fan che vogliono arricchire le proprie collezioni o i propri guardaroba. Potete trovare tutti i dettagli sui siti web di ogni rivenditore, quindi assicuratevi di controllare cosa hanno pensato per voi in occasione di questo N7 Day!

    E per chi vuole tuffarsi in Mass Effect Legendary Edition su PC, la remaster è in offerta su EA app e Steam. Non mancate di darci un'occhiata, se vi interessa.

    Ogni N7 Day è speciale per noi, molto speciale. È una giornata fatta per tutti voi, che esiste solo grazie alla vostra passione. Mentre continua a lavorare al nuovo Mass Effect , il team di sviluppo ha voluto festeggiare questa occasione con un ultimo messaggio da parte del direttore progetto del prossimo Mass Effect, Mike Gamble.

    A quasi 15 anni dall'uscita del primo Mass Effect, i motivi principali per cui amiamo ancora lavorarci sono il calore, l'attaccamento e la passione di questa community. Alcuni di voi sono al nostro fianco fin dal primo giorno. Siamo cresciuti insieme, abbiamo sacrificato Ashley insieme, (nota del redattore: O Kaidan, Mike! Ognuno di noi fa scelte diverse.) abbiamo affrontato difficoltà insieme... e abbiamo riso fino allo sfinimento... insieme! E a coloro che sono appena entrati nell'universo di Mass Effect (grazie, Legendary Edition!)... vi diamo il benvenuto! Prometto che vi aspettano molti altri anni di divertimento, avventure e personaggi di cui innamorarsi.

    Non importa quando vi siete uniti a noi: dopo quattro capitoli e varie espansioni, posso dire con certezza che siamo ancora in gioco grazie a voi, e ogni N7 Day è un modo stupendo per ricordarcene. Nel prossimo futuro, ogni settimana offrirà nuove ed entusiasmanti sfide al team. Adoriamo dare vita a questo universo e, anche se ci sarebbero molte altre cose che vorremmo condividere con voi, sarà per un'altra volta.

    Per il momento, c'è solo una cosa che vogliamo mostrarvi. Abbiamo intercettato degli strani filmati da una delle stazioni di monitoraggio nello spazio conosciuto. Forse non è nulla di importante, ma...

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    Buon N7 Day a tutti!

    —Il team di Mass Effect

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