NOTE SULLA PATCH 1.1
Tutti i miglioramenti e i problemi risolti di Tales of Kenzera™: ZAU
Tales of Kenzera™: ZAU
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Oggi vi presentiamo la primissima patch di Tales of Kenzera️️™: ZAU. Dall'uscita del gioco il mese scorso, la community ci ha letteralmente inondato d'amore e incoraggiamento, mostrandoci un sostegno incredibile!
Inoltre, dopo aver ricevuto i vostri preziosi consigli e segnalazioni, siamo subito intervenuti sui bug per rendere la vostra avventura nelle terre di Kenzera ancora più entusiasmante.
Siamo lieti di informarvi che, grazie al vostro aiuto, siamo riusciti a individuare e risolvere i seguenti problemi:
- Risolto un problema per cui Zau rimaneva incastrato sotto l'ascensore di Ikakaramba. Se è successo anche a voi, ora vi basterà allontanarvi dall'ascensore e riavvicinarvi.
- Risolto un problema per cui i movimenti interrotti dall'apertura della mappa e di altri menu secondari non riprendevano una volta chiusi i menu interessati.
- Risolto un problema con la visuale all'inizio dello scontro con Kikiyaon.
- Risolto un problema per cui la chiusura rapida del messaggio visualizzato dopo la morte in un rituale dello spirito rendeva il rituale inaccessibile.
- Risolto un problema per cui Zau restava bloccato sotto il terreno quando usava il viaggio rapido.
- Risolto un problema che consentiva l'esecuzione di Morsa letale senza nessun nemico valido nell'area.
- Risolto un problema che impediva l'apertura dei varchi quando dei blocchi venivano spinti verso di essi.
- Risolto un problema con l'ascensore di Ikakaramba per cui la musica di combattimento non si interrompeva correttamente.
- Risolto un problema che impediva di sbloccare il varco che porta alle miniere delle Alte Terre.
- Risolto un problema che impediva a Zau di sparare colpi in diagonale con alcune configurazioni del controller.
- Risolto un problema per cui gli Adze continuavano a sferrare alcuni attacchi anche dopo essere stati colpiti dalla Pietra di Bamba.
- Risolto un problema per cui alcune piattaforme non venivano contrassegnate come le altre.
- Migliorato l'input del Potere di Tshukudu. Questo risolverà i problemi che ne impedivano l'attivazione quando venivano registrati troppi input nello stesso istante.
- Migliorati i varchi del Potere di Tshukudu, ampliando l'angolo di avvicinamento per una maggiore facilità d'uso.
- Apportate alcune migliorie alla lava in movimento per una maggiore tolleranza.
- Migliorato il bilanciamento in combattimento.
- Migliorato il salto sui muri per facilitare il cambio di direzione prima di entrare in contatto con le pareti.
- Migliorati i comandi dell'Ala di Kabili per aumentare la reattività e accelerare l'attivazione. Introdotte ulteriori correzioni per accelerare il cambio tra ascesa e discesa, al fine di migliorare la libertà di movimento. Disattivare l'Ala di Kabili in una corrente ascensionale non provocherà la caduta libera immediata.
- Risolto un problema per cui le prove non risultavano completate dopo aver ottenuto il dono corrispondente. Per i vecchi giocatori, caricare il salvataggio più recente dovrebbe bastare a risolvere il problema.
Grazie ancora per il sostegno e i suggerimenti. Sono uno strumento prezioso per migliorare il gioco e ci aiutano a regalarvi un'esperienza sempre più emozionante!
Se doveste riscontrare dei problemi, vi preghiamo di contattarci qui.
Avete voglia di incontrare la community di Tales of Kenzera™: ZAU? Allora unitevi al server Discord ufficiale di Surgent Studios! Qui troverete una sezione dedicata al gioco in cui potrete chiacchierare, condividere trucchi e suggerimenti, e mostrare a tutti la vostra fan art e le clip del gioco!
Tales of Kenzera™: ZAU è ora disponibile su PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite l'EA app, Steam ed Epic. Acquistatelo subito e iniziate la vostra avventura oggi stesso.
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