EA SPORTS FC™ 25 Levante Player Ratings

Levante

Levante

I giocatori con valutazione più alta per Levante di Liga F sono Paula Fernández, Ángela Sosa, Gabi Nunes.

320
Spagna
Levante
CC
82
77
74
80
79
80
78
82
77
74
80
79
80
78
320
Spagna
Levante
MOC
82
77
83
84
84
64
74
82
77
83
84
84
64
74
456
Brasile
Levante
ATT
81
85
80
74
81
39
83
81
85
80
74
81
39
83
1214
Spagna
Levante
MOC
77
81
75
73
77
48
60
77
81
75
73
77
48
60
1214
Svezia
Levante
POR
77
77
76
69
80
50
72
77
77
76
69
80
50
72
1214
Spagna
Levante
POR
77
77
74
75
81
34
78
77
77
74
75
81
34
78
1881
Spagna
Levante
TD
75
53
53
72
73
77
77
75
53
53
72
73
77
77
2309
Marocco
Levante
CC
74
71
71
72
77
64
65
74
71
71
72
77
64
65
2871
Venezuela
Levante
TS
73
81
58
65
72
69
77
73
81
58
65
72
69
77
2871
Spagna
Levante
ES
73
79
69
70
74
45
68
73
79
69
70
74
45
68
2871
Spagna
Levante
DC
73
63
32
54
60
74
74
73
63
32
54
60
74
74
2871
Spagna
Levante
DC
73
66
44
61
57
74
69
73
66
44
61
57
74
69
3509
Spagna
Levante
CDC
72
68
65
70
70
67
69
72
68
65
70
70
67
69
4248
Spagna
Levante
TS
71
69
47
69
61
73
61
71
69
47
69
61
73
61
5019
Colombia
Levante
ATT
70
76
72
63
70
40
64
70
76
72
63
70
40
64
5881
Spagna
Levante
CC
69
63
69
67
67
60
48
69
63
69
67
67
60
48
13032
Spagna
Levante
CC
62
51
53
59
64
58
52
62
51
53
59
64
58
52
13836
Spagna
Levante
CC
61
48
54
57
65
58
57
61
48
54
57
65
58
57
13836
Spagna
Levante
DC
61
55
40
57
55
63
50
61
55
40
57
55
63
50

Nuovi modi di vincere in EA SPORTS FC™ 25

Non importa come vincerai: fallo per il club. Gioca prima del 31 ottobre 2024 per sbloccare vantaggi esclusivi durante tutto l'anno e oltre*.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team '25 al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo l'uscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).