• バトルフィールド・ブリーフィング - 開発チームアップデート 2022年11月

    シーズン3の開始に先立って、開発の進捗状況をご紹介します。

     

    プレイヤーの皆さん、こんにちは。

    「シーズン2:マスター・オブ・アームズ」の終わりが近づく中で、シーズン3の現時点での状況や、スペシャリストや兵科の見直し、「2042」の武器ラインナップに追加される武器、マップの再構成、シーズン4以降の「Battlefield 2042」のプレイに関するうれしいニュースについて、皆さんにお伝えしたいと思います。

    「Battlefield 2042」開発チームのAlexia Christofiから詳しくご説明します。

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    開発アップデート動画の要点をまとめると、開幕が目前に迫ったシーズン3では、新スペシャリスト、再構成された「マニフェスト」と「ブレイクアウェイ」に加えて新マップ、武器庫に追加される全く新しいハードウェアが登場します。また、シーズン3では「Battlefield 2042」に兵科システムが復活しますが、それだけではありません。

    来年シーズン4以降にリリースされる全く新しいコンテンツのプリプロダクションをつい先日開始したことを皆さんにお伝えできてうれしく思います。「Battlefield 2042」の開発はまだ終わっていません。

    開発チームは、過去12か月で成し遂げてきたことを誇りに思っています。シーズン3からXbox Game Pass Ultimateに「Battlefield 2042」が登場し、EA Playのサブスクライバーもゲームをプレイできるようになりますので、まだプレイしたことがない方はぜひご参戦ください。12月には、全プラットフォームにて無料アクセス期間を設けます。ゲームにもたらされた進化や改善点を体験してください。皆さんを「Battlefield」にお迎えすることを楽しみにしています。

     

    新ヴォルト武器

    シーズン3の開始時には、「バトルフィールド 3」のA-91と共に、「バッドカンパニー 2」のXM8がLMGのラインナップに追加され、シーズン中のアップデートでは他のヴォルト武器も登場します。これらのクラシックな武器が、シーズン3のために開発された全く新しいハードウェアと共にラインナップします。どのようなハードウェアなのか、そしてそれが戦場をどう変えるかを今後数週間のうちにお伝えしますので、お見逃しなく。

    スペシャリストの見直し - アップデート3.2

    シーズン3の開発が一段落したので、「Battlefield 2042」に兵科を復活させ、全面的に見直されたスペシャリストを皆さんにプレイしていただける時期が確定されました。この大きな変更は、2023年初め、シーズン3の後半にアップデート3.2の一部として導入されます。

    スペシャリストの見直しについての最新アップデートを見逃した方のためにご説明します。開発チームは、ゲームに兵科を復活させ、スペシャリストたちの役割分担を明確にし、スペシャリストたちが戦場で自分の役割を遂行するのに最も適した特殊ガジェットや装備にアクセスできるように全力を注いできました。

    これらの変更は広範囲にわたってテストされてきました。つい先日にも「Battlefield」コミュニティーの皆さんを招待して一緒にプレイし、変更に対する即時のフィードバックをいただき、私たちが正しい方向に向かっていることを確認しました。方々の協力により、皆さんからのフィードバックに基づいて導入した武器の熟練度をテストできるようになりました。これは、自分らしいプレイスタイルで楽しめるように自由度の高さを保ちつつも、より一般的な武器や兵科の組み合わせでプレイするプレイヤーがより良い報酬を受け取れるシステムです。

    武器の熟練度について、現段階で決まっていることをご説明します。

    突撃兵 - アサルトライフルエキスパート

    • ダッシュした後に、アサルトライフルをより素早く撃つことができるようになります

    工兵 - ユーティリティエキスパート

    • ユーティリティ武器のリロード能力が向上しました

    援護兵 - LMGエキスパート

    • LMGには追加のマガジンが装備され、バイポッド展開時に威力が増大します

    偵察兵 - スナイパーライフルエキスパート

    • 息を止めて安定させるまでの時間が短縮され、息を止めていられる時間が長くなります

    皆さんから共有されたフィードバックを基に、「アイリッシュ」を援護兵の役割に変更し、代わりに「クロフォード」が工兵になります。つまり「アイリッシュ」は、現在の「クロフォード」の特性を持つようになり、ダウンしたチームメイトを蘇生し、ガジェット弾薬を補充します。また、「クロフォード」が工兵としての役割に特化できるように新しい特性を開発していきます。

    また、新しいシステムでの「ラオ」の最適な役割を再検討し、偵察兵として大活躍できるよう、このスペシャリストを中心としたチームと分隊のコミュニケーションの改善に取り組んでいます。これらの変更について、詳しくは最新のブログをご覧ください。

    開幕が目前に迫るシーズン3では、新たなスペシャリストが登場し、突撃兵に加わる予定です。数週間後に、皆さんがこのスペシャリストと出会うこと楽しみにしています。

     

    マニフェストとブレイクアウェイの更新

    シーズン3期間中、さらにあと2つ、見直しが施されたマップが登場する予定です。アップデート3.1では、マニフェストへのアップデートに加え、アップデート3.2でのスペシャリストの見直しが追加されるので、ブレイクアウェイでの大々的かつ徹底的な見直しが施された内容をご期待ください。

    「マニフェスト」においては、チームがマップの見直しを行うことで「カレイドスコープ」、「リニューアル」および「オービット」で既に体験していただいたアップデートと調和をさせ、HQのフラッグをよりアクションに近付け、不必要なプレイスペースの排除をすることに成功しました。

    また、このマップ上での視界を向上させるよう作業を行い、プレイスペースでの照明がより明るくなり、敵を探す際に狙いが定めやすいようにしています。

    よりカバーがしやすくなり、フラッグ間の進みやすさが向上されているため、目標をプレイ中に攻撃や防衛に集中することが可能になるよう、フラッグ自体にも細心の注意を払って改善が加えられています。

    本日公開の動画内でこれらの変更点に関するプレビューをご覧ください。アップデート3.1公開日付近で、より詳しいプレビューもご紹介しますので、そちらもお楽しみに。

    2023年初頭には新しく生まれ変わった「ブレイクアウェイ」が登場予定です。このブレイクアウェイのマップに劇的な徹底改善が加えられ、オイルリグがこれまでになく激戦区に近付き、より洗練されたプレイスペース内でのゲームプレイに集中することが可能になっています。

    見晴らし台フラッグの目的について慎重な見直しを行った結果、見晴らし台無しでもより魅力的なコンクエストを作り出すことが可能だという結果にたどり着きました。これにより、氷河の上にどれほどのプレイスペースを残しておくかを考慮し、氷河内でプレイできる新しい方法を編み出すことになりました。

    このマップのためにまったく新しいフラッグが用意され、町や付近の製油所でも徹底的な改変が行われたため、歩兵でプレイしながらフラッグ間を移動する時により自信を持って動くことが可能になりました。

    また、氷と雪のシェーダーにも改変を加え、マップに新しいビジュアルを追加することにもなりました。2023年になり、これを皆さんにご覧いただける時を楽しみにしています。

    これら2種類の変更に加え、来年も引き続きマップへの改善を加えていく予定であり、私たちが次に計画している内容を皆さんにお届けできる日が待ちきれません。

     

    シーズン2 - 振り返り

    「シーズン2:マスター・オブ・アームズ」期間中、第一弾となるミッドシーズンイベントの「ザ・リクイデーター」を開催しました。今回は、そのイベントを通して私たちが学んだ事柄についてご紹介したいと思います。

    皆さんには本イベントに加え、コンクエストのAll-Out Warfareに代わるものとしての戦術コンクエストをお楽しみいただけたことと思います。そのイベント期間中の2週間、本モードに飛び込んで引き続きお楽しみいただける人がどんどん増えて行くのを見ることができました。プレイしていただき、本当にありがとうございます!

    一つのチームが戦場で完全なる支配権を取ってしまうという状況が生まれた、ラウンド中のスポーントラッピングについてのフィードバックを受け、将来的には再出撃をより予想可能にできるよう、フラッグ出撃にする改善点を考慮しています。また、8v8および16v16が完全に異なるプレイスタイル体験を実現するのに役立ったことを受け、16v16が本モードや本プレイスペースのサイズにより適しているということを実感することとなりました。

    戦術コンクエストを復活させることがあれば、このフィードバックを元に、本エクスペリエンスを向上するための改善点を追加したいと思っています。

    別の反省点としては、本イベントがもう少しやりがいのあるイベントになっているべきだったということを感じています。今後行われるシーズン中にミッドシーズンイベントを開催する場合には、今回皆さんから数多くお寄せいただいたフィードバックを考慮して、より多くの装飾アイテムを獲得してアンロックするチャンスを増やし、イベントに向けて何が獲得可能なのかについてよりはっきりとしたお知らせを提供したいと考えています。

    また、こういったイベントでの進行度を追跡するのに役立たせることができるフィードバックの改善も行いたいと思っており、この先のシーズンでの実装可能性を踏まえて検討しているところです。

     

    シーズン3(および期待できる内容)

    シーズン3の開始まであと数週間と迫ってきました。このシーズンではまったく新たな「Battlefield」を体験できるようになっており、「Battlefield」制作20年の歴史上ずっと実現させたかったロケーションが登場します。

    私たちはこれに対し、とても希望を持っています!

    シーズン3では、新たなスペシャリスト、最新のバトルパス、まったく新しいハードウェアや最新イベント、エクスペリエンス、「Battlefield Portal」への新たな追加内容、そしてより多くの改善点、修正点が実装され、それぞれのアップデートごとに快適性強化も行われます。

     

    最新情報をお見逃しなく

    @Battlefield@BattlefieldCommをフォローして、シーズン3の全情報を入手してください。開幕まであと少しです!

    それでは、戦場でお会いしましょう。

    Freeman // @PartWelsh

    Community Lead, Battlefield

     

    本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。

     

    US / ROW(EU、UK、ドイツ、ブラジルを除く)

    *期間限定の無料トライアルです。トライアル期間は変更されることがあります。無料トライアルは以下の期間から実施されます。

    • Xbox:日本時間12月1日午後5時01分から12月5日午後4時59分(太平洋時間12月1日午前0時01分から12月4日午後11時59分)まで。
    • Steam:日本時間12月2日午前3時から12月6日午前3時(太平洋時間12月1日午前10時から12月5日午前10時)まで。
    • PlayStation®:日本時間12月17日午前1時から12月24日午前1時(太平洋時間12月16日午前8時から12月23日午前8時)まで。

    プレイするには、インターネット環境、EAアカウント、EAユーザー契約(terms.ea.com/ja)および、プライバシー&クッキーポリシー(privacy.ea.com/ja)への同意が必要です。一部プラットフォームでのご利用には、プレミアム版のプラットフォームのアカウントが必要です。追加コンテンツは購入可能である可能性があり、製品製品で引き続き使用することができます。購入したコンテンツは、トライアルの終了時には返金されません。

     

    EU / UK / ドイツ / ブラジル

    *期間限定の無料トライアルです。トライアル期間は変更されることがあります。 無料トライアルは以下の期間から実施されます。

    • Xbox:日本時間12月1日午後5時01分から12月5日午後4時59分(太平洋時間12月1日午前0時01分から12月4日午後11時59分)まで。
    • Steam:日本時間12月2日午前3時から12月6日午前3時(太平洋時間12月1日午前10時から12月5日午前10時)まで。
    • PlayStation®:日本時間12月17日午前1時から12月24日午前1時(太平洋時間12月16日午前8時から12月23日午前8時)まで。

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    本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。

    本ゲーム内のいかなる武器、軍用車両、装備の製造者とも提携、資金提供、支援などの関係はありません。

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