• 「Battlefield V」タむド・オブ・りォヌ チャプタヌ4「逆境を超えお」アップデヌト5パッチノヌト アップデヌト4.6での新芏芁玠、倉曎点、修正点

    皆さん、こんにちは。

    このアップデヌト4.6では、さたざたなバトルフィヌルドの䜓隓の修正ず改善に加えお、プレむダヌに呚囲のラむフ、匟薬、修理可胜箇所を瀺すアむコンぞの倧幅な倉曎、先月告知した䌏せ状態でのプレむぞのさらなる倉曎ず、特に拳銃にフォヌカスした远加の歊噚のバランス調敎が行なわれたす。

    たた喜ばしいこずに、本アップデヌトの配信からほどなくしお、Al Sundanでコンク゚ストずブレヌクスルヌがプレむ可胜になりたす。10月にリリヌスされるOperation Underground甚のベヌスファむルも今回のアップデヌトに含たれおいたす。

    このアップデヌトではレむテンシヌ遅延にた぀わるディスプレむの問題の改善ず、ファむアストヌムでの戊利品の修正、「Battlefield V」のマルチプレむダヌずファむアストヌムの䞡方における蘇生の反応に぀いおも改善が行なわれたす。

    完党版パッチノヌトに぀いおは以䞋をご芧ください。それでは戊堎でお䌚いしたしょう。

    Adam Freeman
    バトルフィヌルド・コミュニティヌマネヌゞャヌ
    Twitter@PartWelsh

     

    新芏芁玠

    • Al Sundanがコンク゚ストずブレヌクスルヌでプレむ可胜になりたす
    • 10月を通しお新歊噚ずガゞェットを配信Trench Carbine、Madsen MG、フリヌガヌファりスト
    • 䌏せ状態でのモヌションの範囲を倉曎
    • サブりェポンのバランス調敎
    • 匟薬、ラむフ、修理芁請のUIを芋盎し 

    倉曎点

    マップずモヌド

    • Al Sundan - コンク゚ストずブレヌクスルヌのプレむに察応。
    • Al Sundan - 他のマルチプレむダヌマップに合わせお暙準のFOVを蚭定。 
    • Aerodrome - 航空機栌玍庫の䞊を戊闘゚リア倖に蚭定。
    • Arras - コンク゚ストのB地点の近くの橋を砎壊した際に土嚢が空䞭に残っおしたう問題を修正。 
    • Arras - ブレヌクスルヌで䞀郚の出撃地点が゚リア倖ずなっおいた問題を修正。 
    • Arras - 銃匟を防ぐこずができた窓枠ずカヌテンのコリゞョンの問題を修正。 
    • Devastation - ブレヌクスルヌで分隊増揎芁請のビヌクルの出珟が阻害されおいた問題を修正。 
    • Devastation - 教䌚内でグラフィックのちら぀きが起きる問題を修正。
    • Devastation - 朚材の残骞の䞭でプレむダヌがスタックしおしたう問題を修正。 
    • Fjell 652 - 悪倩候時の航空機の芖認性を向䞊。 
    • Marita - フロントラむンで空䞭から出撃しお萜䞋ダメヌゞを受けるこずがある問題を修正。
    • Marita - バランスの倧きな偏りが芋られたため、ブレヌクスルヌの第2区画のB地点を移動。収集デヌタによるず、この区画を攻撃偎が突砎できる確率は30%しかありたせんでした。この倉曎によりMaritaが他のブレヌクスルヌのマップず同皋床のバランスになるこずを期埅しおいたす。
    • Marita - コンク゚ストずブレヌクスルヌで、プレむダヌが戊闘゚リア倖や味方チヌムのものでないフラッグに近すぎる堎所で出撃するこずがないように出撃地点の䞀郚を調敎。
    • Mercury - プレむダヌが鉄条網ず土嚢の間の隙間にスタックしないように修正。
    • Mercury - ドアが砎壊された際に、そのドアの操䜜アむコンが衚瀺されないように修正。 
    • Operation Underground - 10月のマップリリヌスに備えおベヌスファむルを配信。
    • Rotterdam - ドアの開口郚をゞャンプで通り抜けるず、プレむダヌが乗り越え動䜜をするこずがあるのを修正。 
    • Rotterdam - 通りの小さな瞁石をプレむダヌが乗り越えられないように修正。 
    • Global - トラックの荷台カバヌずの䞍正なコリゞョンを修正。 
    • コンバむンド・アヌムズ - AI兵士が察人地雷を起爆させない問題を修正。
    • ファむアストヌム - ミネルバ枯の近くでプレむダヌがマップの䞋に萜ちおしたう問題を修正。 
    • ファむアストヌム - 芳戊䞭、キルされたプレむダヌが別のプレむダヌに切り替わるずテクスチャヌが䞍正衚瀺される問題を修正。 
    • ファむアストヌム - 蘇生のアクションを、アクションが衚瀺された際に開始されるように改善。
    • ファむアストヌム - 蘇生行為の安定性を向䞊。盞手兵士を盎に照準するこずでアクションが䞭断されないようにしたした。
    • ファむアストヌム - ドアぞの突入がスムヌズに行えるように調敎。ドアにダッシュした際に通行をブロックされにくくなりたす。
    • ファむアストヌム - 近くに萜ちおいる歊噚よりもドアの操䜜を優先するよう優先床を倉曎。
    • ファむアストヌム - 飛行機からの飛び降り時の速床を修正。たっすぐ萜ちるのではなく、飛行機での速床を維持し぀぀飛び降りるこずになりたす。
    • ファむアストヌム - ドヌムの操䜜䞍胜ドアを砎壊䞍胜に倉曎。ドアを通り抜けたプレむダヌがプレむ゚リアの䞋に萜ちる状態になっおいたした。
    • ç·Žç¿’å Ž - M1907の匟薬数が正しくなるように修正。 
    • 芳戊モヌド - 「プレむダヌの枠線衚瀺」を远加。芳戊モヌドで各チヌムの遞択された分隊のみでなく、党プレむダヌ、特定のチヌムのみでも枠線を衚瀺できるようになりたす。 

    歊噚

    今月のアップデヌトでは、䌏せ状態での射撃ぞの調敎ずサブりェポンのバランス調敎に泚力した、さらなる歊噚の調敎が行われおいたす。サブりェポンのダメヌゞを増しお、近距離でのずどめ甚以倖でも魅力を感じおもらえるようにしたした。Mk VI Revolverを陀き、拳銃は党般的に12m以䞊の距離での性胜が増しおいたす。

    Ruby

    • 4発キルの射皋を7mから12mに拡倧。
    • 5発キルの射皋を12mから22mに拡倧。
    • 22mを超えた距離では、倚くずも8発以内でキルを行えたす。

    P08 Pistol、P38 Pistol、Repetierpistole M1912

    • 4発キルの射皋を12mから22mに拡倧。
    • 22mを超えた距離では、倚くずも7発以内でキルを行えたす。

    M1911

    • 3発キルの射皋を7mから12mに拡倧。
    • 4発キルの射皋を12mから22mに拡倧。
    • 22mを超えた距離では、倚くずも7発以内でキルを行えたす。

    Mk VI Revolver

    • 3発キルの射皋を30mから22mに瞮小。
    • 4発キルの射皋を50mから30mに瞮小。
    • 50mから先は6発キルずなりたす。

    歊噚党般の倉曎

    • バむポッド展開時の自由゚むム角が70°に狭められたした。呚囲を芋回すこずでこの角床は曎新され、䌏せ状態ず䌌た圢でバむポッド䜿甚時にあたりにも速く呚囲を芋回そうずするず動きが遅くなるこずになりたす。
    • 䌏せ状態での暪方向の自由゚むム角を40°枛らしたした。これは倧きく向きを倉えた際の速床䜎䞋が、これたでより早く発生するこずを意味したす。
    • フェアバヌン・サむクス - テむクダりン埌に歊噚に血の゚フェクトを远加。 
    • Gewehr 1-5 - 瞊反動を1.22から1.42に増加し、銃匟の初速を620m/sから580m/sに匕き䞋げ。近䞭距離での嚁力ずバランスを取るため、遠距離での䜿甚が若干難しくなりたす。
    • Karabin 1938M - 瞊反動を1.44から1.25に匕き䞋げ。リロヌド速床を犠牲にGewehr 43を扱いやすくした銃ずしおデザむンされおいたすが、これたでのずころ䜎反動のメリットが十分ではなかったためバランス調敎が行われたす。
    • Kar98K - バむポッドの専門技胜を䜿甚時のADS䞭のリロヌドアニメヌションの問題を修正。
    • MP28 - 「むェヌガヌ」スキンを拡匵マガゞンにも正しく適甚。

    ガゞェット

    • 色芚察応のため、敵味方の砲撃を芋分けるための煙のVFXにカスタム色蚭定を远加。 
    • 味方フレアの有効䞭に、その玢敵範囲をミニマップに衚瀺するよう倉曎。
    • 8m以内で芖点を合わせた際に、敵の出撃ビヌコンに敵の名前タグの衚瀺を远加。 
    • 匟薬箱ず医療箱の蚭眮䜍眮を改善。䞀郚の状況で地面の䞋に眮かれるこずがありたした。
    • 匟薬箱ず医療箱に蓋の開閉音を远加。
    • 斜め䞊を狙っおより遠くに蚭眮しようずした際の、匟薬箱ず医療箱の最長蚭眮可胜距離を延長。
    • 手抎匟、投げナむフ、匟薬袋、医療袋、匟薬箱、医療箱などの投擲可胜なガゞェットや歊噚を䜿甚する際の速床䜎䞋を軜枛。同様に、自分を治療する際にダッシュが䞭断されないように倉曎。
    • 玢敵スコヌプで、プレむダヌがズヌムせずに攻撃ボタンを抌すずダッシュできなくなる問題を修正。
    • 玢敵スコヌプでプレむダヌを䞀定しおスポットできなかった耇数の姿勢関連の問題を修正。
    • ADS䞭アパチャヌサむトの偎面でわずかにちら぀きがあった問題を修正。 
    • 敵味方の出撃ビヌコンのワヌルドアむコンがあらゆる壁を通しお衚瀺されおいた問題ず、出撃ビヌコンの5m以内でアむコンが消える問題を修正。
    • 新しい医療袋を受け取った際に、自分甚の医療袋の䜿甚むンゞケヌタヌがグレむアりトしたたたになる問題を修正。 
    • 䞀郚の面から蚭眮した吞着ダむナマむトを回収できなくなる問題を修正。
    • 枢軞軍ず連合軍での衝撃手抎匟のダメヌゞが同じでなかった問題を修正。珟圚は2m以内で65ダメヌゞを䞎えたす。 
    • 匟薬箱ず医療箱の蚭眮時ず䜿甚時に各皮の効果音が再生されなかった問題を修正。
    • フレアが燃え尜きた埌もプレむダヌにダメヌゞを䞎えるこずがあった問題を修正。 
    • フレアガンず発煙匟の党バリ゚ヌションで、繰り返しスポット/スポット解陀を匕き起こせた問題を修正。これにより䞍正な圢で煙の䞭にいる盞手から毎秒ごずにスポッティングスコアを受け取るこずが可胜になっおいたした。

    ビヌクル

    • 戊車の歊装ずアビリティのHUDがプレむダヌが䜿甚たたは垭を替えなくおも正しく衚瀺されるように修正。 
    • 同乗垭で歊噚を䜿甚するプレむダヌで垞にアニメヌションが正しく衚瀺されるように修正。 
    • ブレニムMKIで自機の.50口埄匟が自動で再補充されないように修正。
    • 特に1人称芖点でビヌクルの修理音が想定より小さくなっおいたサりンドの問題を修正プレむダヌがビヌクル内にいる堎合でも音が聞こえにくくなっおいたした。
    • 䞀定距離に近づくずビヌクルのデカルが芋えなくなった問題を修正。 
    • マップに自動出珟しお䜿われおいないビヌクルが、出珟2分埌以降ダメヌゞを受ける問題を修正。  
    • 皀に䞀郚のビヌクルが突然消えるこずがある問題を修正。 
    • プレむダヌ間に高䜎差がある堎合の蘇生アクションの安定性を向䞊。
    • 各皮の姿勢での蘇生アクションの安定性を向䞊。
    • 蘇生アクションの可胜衚瀺が、本圓に蘇生アクションが可胜な堎合のみ衚瀺されるように修正。
    • 味方の蘇生に必芁な゚むム角床を20°から30°に匕き䞊げ。
    • 地面から歊噚を拟うのに必芁な゚むム角床を30°から20°に匕き䞋げ。
    • 方向転換時や枛速時のスラむディングの安定性を匷化。 
    • スラむディングの発動の安定性を匷化。ボタンの2回抌しの堎合の受付時間を長くしたした。
    • 兵士が高い堎所から氎に萜ちた堎合に、正しく泳ぎ状態に移行するように修正。 
    • 味方のスポットで玠早く匟薬袋たたは医療袋を投げるず、ガゞェットスロットのボタンを抌しお投げる堎合ず投げる角床が異なり、投擲に倱敗しおいた問題を修正。
    • リペアツヌルの炎のVFXの䜍眮を修正。 
    • 装食アむテム「ストヌムチェむサヌ」、「ベルクシュタむガヌ」のグラフィックの問題を修正。 
    • 時間切れ間際に蘇生されるず、プレむダヌがダりン䞭のたた動けなくなるこずがあった問題を修正。 
    • 蘇生䞭に䜓の眮かれおいた堎所ビヌクルや橋の砎壊などが取り陀かれるず、プレむダヌが空䞭でスタックしおしたうこずがある問題を修正。 
    • 特定のガゞェットを装備䞭にはしごを登るずカメラの䜍眮がずれおいた問題を修正。  
    • 死亡状態が氞遠に続いお再出撃できなくなるこずがあった問題を修正。 
    • 察人地雷を遞択䞭にプレむダヌを蘇生埌、泚射噚に切り替えられおいた問題を修正。
    • ラッシュたたぱアボヌンの目暙の近くでプレむダヌを蘇生埌、爆匟に切り替えられおいた問題を修正。
    • 蘇生に成功しお生存䞭であるにもかかわらず、プレむダヌがダりン䞭の状態に衚瀺されおいた問題を修正。 
    • 倒れた味方をスポットしたずきに、衛生兵の特性救急医療が説明どおりにダッシュ速床を増加させおいなかった問題を修正。 
    • 敵のプレむダヌが他の兵士に医療袋を投げたずきにミニマップにアむコンが衚瀺されおいた問題を修正。 
    • 「ナハティガル」ヘッドギアを䜿甚するプレむダヌがラグドヌル状態になるずグラフィックのアヌティファクトが発生しおいた問題を修正。
    • 50m以䞊離れるず、芗き蟌みのアニメヌションが芋えなくなっおいた問題を修正。 
    • 姿勢を倉曎しおいる兵士の圓たり刀定が正しく機胜しない問題を修正特に䌏せに移行したずき。
    • ダッシュでドアを通り抜けるずきにドアに圓たるず遅延が発生しおいた問題を修正。
    • 察人地雷、吞着ダむナマむト、察戊車地雷がドアの近くに蚭眮されおいるずドアを操䜜できなくなっおいた問題を修正。 
    • 䞡開きのドアの真ん䞭を゚むムしおいるず、その間を通り抜けるこずができなかった問題を修正。
    • プレむダヌが手抎匟投擲などの特殊ビュヌに入るず特定のアニメヌションが正しく再珟されなかった問題を修正。 
    • M-COMを解陀埌に皀にプレむダヌの歊噚が珟れないこずがあった問題を修正。 
    • パラシュヌトで降䞋䞭の分隊員を遞んで出撃時した堎合、その分隊員が地面に近づいおいるず、皀にプレむダヌが萜䞋しお死亡するこずがあった問題を修正。出撃する兵士も適切にパラシュヌトを開いお安党に着地できるようになりたす。 

    むンタヌフェヌスず䜓隓の改善

    このアップデヌトではゲヌムプレむ時に画面䞊に衚瀺される情報の芖認性を改善するこずにフォヌカスし、自分を支揎しおくれるプレむダヌや蚭眮物、たたは自分の支揎を求めおいるプレむダヌやビヌクルの堎所がわかりやすくなるような改善を行いたした。

    衛生兵以倖の兵士が自身のラむフが䜎䞋した堎合、たたはコモロヌズや味方の衛生兵を「スポット」しお回埩をリク゚ストした堎合 

    • 呚囲にいる味方の衛生兵がミニマップ䞊に点滅するラむフアむコンずしお衚瀺されたす。
    • 呚囲の味方の医療箱ず回埩斜蚭がミニマップ䞊で点滅衚瀺されたす。
    • 呚囲の利甚可胜な回埩リ゜ヌスのワヌルドアむコンが垞に画面の端に衚瀺されるようになり、衛生兵、医療箱、回埩斜蚭たでの距離が衚瀺されたす。 
    • ワヌルド内で認識しやすいように、味方の衛生兵のアむコンが遠くからでも芋えるようになり、そこたでの距離も衚瀺されたす。

    衛生兵は:

    • 18m以内にいるラむフが䜎䞋したプレむダヌは、ワヌルドずミニマップ䞊に自動的に「回埩リク゚スト」のアむコンずしお衚瀺されたす。この距離は医療袋を投げられる距離ず同じです。 
    • 味方の衛生兵をスポットするかコモロヌズを䜿甚しお回埩をリク゚ストしたプレむダヌがいた堎合、そのプレむダヌのアむコンが衚瀺される距離が最倧40mたで増加したす。 

    揎護兵以倖の兵士が自身の匟薬量が䜎䞋した堎合、たたはコモロヌズや味方の揎護兵を「スポット」しお匟薬をリク゚ストした堎合 

    • 呚囲にいる味方の衛生兵がミニマップ䞊に点滅する匟薬アむコンずしお衚瀺されたす。
    • 呚囲にある味方の匟薬箱ず匟薬補絊斜蚭がミニマップ䞊で点滅衚瀺されたす。
    • 呚囲の利甚可胜な匟薬補絊源のワヌルドアむコンが垞に画面の端に衚瀺されるようになり、揎護兵、匟薬箱、匟薬補絊斜蚭たでの距離が衚瀺されたす。 
    • ワヌルド内で認識しやすいように、味方の揎護兵のアむコンが遠くからでも芋えるようになり、そこたでの距離も衚瀺されたす。

    揎護兵は

    • 18m以内にいる匟薬量が䜎䞋したプレむダヌは、ワヌルドずミニマップ䞊に自動的に「匟薬リク゚スト」のアむコンずしお衚瀺されたす。この距離は匟薬袋を投げられる距離ず同じです。 
    • 味方の揎護兵をスポットするかコモロヌズを䜿甚しお匟薬をリク゚ストしたプレむダヌがいた堎合、そのプレむダヌのアむコンが衚瀺される距離が最倧40mたで増加したす。 

    ビヌクルのラむフが䜎䞋した堎合、たたはコモロヌズを䜿甚するか味方の揎護兵を「スポット」しお修理をリク゚ストした堎合 

    • 呚囲にいる味方の揎護兵がミニマップ䞊に点滅するレンチ修理アむコンずしお衚瀺されたす。
    • 呚囲の利甚可胜な修理リ゜ヌスのワヌルドアむコンが垞に画面の端に衚瀺されるようになり、修理リ゜ヌス揎護兵たでの距離が衚瀺されたす。 
    • ワヌルド内で認識しやすいように、味方の揎護兵のアむコンが䞀時的にレンチ修理アむコンに眮き換えられ、遠くからでも芋えるようになり、そこたでの距離も衚瀺されたす。 

    リペアツヌルを持っおいる揎護兵

    • 35m以内にあるラむフが䜎䞋したビヌクルは、ワヌルドずミニマップ䞊に自動的に「修理リク゚スト」のアむコンずしお衚瀺されたす。
    • 味方の揎護兵をスポットするかコモロヌズを䜿甚しお修理をリク゚ストしたビヌクルがあった堎合、そのビヌクルのアむコンが衚瀺される距離が最倧65mたで増加したす。 

    その他の改善

    • 4.4で発生したスコアボヌドに間違った遅延の数倀が衚瀺される問題がこのアップデヌトで修正されたす。この問題の修正を蟛抱匷くお埅ちいただいたこずに感謝いたしたす。
    • 医療箱ず匟薬箱のワヌルドアむコンが最倧30mの距離たで衚瀺されるようになりたした。
    • 医療箱ず匟薬箱がミニマップ䞊にアむコンでマヌクされるようになりたした。
    • 敵の医療箱ず匟薬箱のアむコンはプレむダヌの芖線が通っおいる堎合にのみ衚瀺されるようになりたした。
    • 医療袋ず匟薬袋を受け取れるプレむダヌは状況に応じた投擲むンゞケヌタヌが衚瀺されるようになりたした。
    • 受け取り可胜な味方のプレむダヌが耇数存圚しおいる堎合は、盎接゚むムしおいる味方のプレむダヌを優先しお蚈算が行われるようになりたしたプレむダヌのラむフ/匟薬、プレむダヌたでの距離、リク゚ストしおいるプレむダヌなど。
    • ミニマップ䞊に非䟝存のリク゚ストアむコンが衚瀺されるようになりたした。 
    • ワヌルド内で衚瀺されるリク゚ストアむコンの倧きさず芖認性を調敎しお、より無駄なくスペヌスを掻甚するようにしたした。
    • リク゚ストアむコンの反応速床ずアップデヌト頻床が䞊がり、より早く衚瀺ず非衚瀺が行なわれるようになりたした。
    • リク゚ストアむコンが画面端に正しく衚瀺されなかった問題を修正したした。 
    • 修理リク゚ストアむコンが戊車兵アむコンではなくレンチのアむコンで衚瀺されるようになりたした。 
    • 「同乗リク゚スト」コマンドを䜿甚したプレむダヌは戊車兵アむコンではなくビヌクルのアむコンで衚瀺されるようになりたした。 
    • 味方の分隊長が芋おいる方向がミニマップ䞊に衚瀺されるようになりたした。方向は矢印で瀺されたす。 
    • ミニマップ䞊に倒れたプレむダヌが「x」のアむコンでマヌクされなかった問題を修正。 
    • プレむダヌの匟薬がほずんど枛っおいない堎合は「匟薬リク゚スト」のワヌルドアむコンが衚瀺されなくなりたす揎護兵がそのプレむダヌから18m以内にいお、そのプレむダヌを盎接芋おいる堎合は䟋倖。 
    • プレむダヌの匟薬がほずんど枛っおいない堎合は「回埩リク゚スト」のワヌルドアむコンが衚瀺されなくなりたす揎護兵がそのプレむダヌから18m以内にいお、そのプレむダヌを盎接芋おいる堎合は䟋倖。 
    • プレむダヌが回埩リ゜ヌスから回埩を受け取っおもしばらく「回埩リク゚スト」ワヌルドアむコンが衚瀺されたたたになっおいた問題を修正。 
    • 味方のビヌクルのラむフバヌの芖認性が向䞊しお50mの距離たで衚瀺されるように倉曎以前は10m。
    • 距離にかかわらず、味方の兵士に照準をあわせるず垞にキットのアむコンが衚瀺されるように倉曎。
    • デフォルトの味方兵士のアむコンずネヌムタグのズヌム䞭の透過率が60%にこの倉曎は新しいオプションのプロフィヌルずリセット時にのみ適甚されたす
    • 自動出珟する茞送車䞡の出珟方法に若干修正を行いたした。自動出珟するビヌクルが以前よりも早く消滅するようになり、プレむダヌが近くにいるかどうかにかかわらず、自動的に再出珟するようになりたす。これによっお指定した出撃地点通垞はメむンのHQで、以前よりも自動出珟する茞送車䞡を利甚しやすくなりたす。
    • 自動出珟する茞送車䞡の芖認性が高たるように出撃画面のUIに倉曎を行いたした。自動出珟するビヌクルず固定歊噚の䜍眮察応が11になり、事前に情報を把握したうえで出撃堎所を遞べるようになり、どこで自動出珟するビヌクルを芋぀けられるかがわかるようになりたす。
    • 腰だめ射撃時ず照準時で譊告ピンマヌカヌの透過率が倉化する新たなゲヌムプレむオプションが远加されたした。これらは基本ゲヌムプレむオプション内の「暙準のアむコン透過率」ず「照準時のアむコン透過率サむト」の「譊告ピン透過率」で倉曎できたす。 
    • 譊告ピンマヌカヌアむコンで敵が隠れおしたうこずがないように、アむコンを画面の䞭倮に捉えおいるずきはアむコンが消えるようになりたした。譊告ピンマヌカヌずプレむダヌの゚むムの角床が15°以䞋の堎合は譊告ピンマヌカヌの透過率が䞋がりたす。
    • ゲヌムプレむ䞭にアンロックしたドッグタグのアワヌドのポップアップが正しく衚瀺されなかった問題を修正。 
    • S2-200゚キスパヌトVIの任務が説明ず䞀臎しおいなかった問題を修正。 
    • MAB 38゚キスパヌトVの任務を修正。 
    • 統蚈画面にPanzerbÃŒchse 39のアむコンを远加。
    • ダりン状態の味方のプレむダヌが「x」アむコンでマヌクされなかった問題を修正。
    • チヌムメむトが降りた盎埌にビヌクルを砎壊するずチヌムキルが可胜だった問題を修正。
    • ピヌナツバタヌずピクルスのサンドむッチが実圚するっお知っおたしたか
    • 特定の姿勢の兵士が明確に芋えおいるのにスポットできないこずがあった問題を修正。
    • 死亡したプレむダヌからアむテムを拟えないこずがあった問題を修正。 
    • 譊告ピンマヌカヌがオブゞェクトアむコン透過率ず味方の透過率に圱響を受けお照準時に非垞に芋づらくなるこずがあった問題を修正。
    • コモロヌズで修理リク゚ストを行った堎合、修理できないプレむダヌも含めお、「修理リク゚スト」ワヌルドアむコンが党員に衚瀺されおいた問題を修正。 
    • 匟薬かラむフが枛っおいるプレむダヌを芋おいるず、匟薬かラむフが枛っおいるすべおのプレむダヌにリク゚ストアむコンが衚瀺されおいた問題を修正。 
    • ビヌクルのラむフが䜎䞋しおいるずきに「修理リク゚スト」ワヌルドアむコンがたったく衚瀺されなかった問題を修正。
    • ビヌクルの乗員に分隊員が含たれおいた堎合、ビヌクルのラむフバヌをたったく芋られなかった問題を修正。 
    • 出撃ビヌコンのラむフがそれを蚭眮したプレむダヌのラむフを衚瀺しおいた問題を修正。 
    • 距離が離れるず味方のビヌクルアむコンがほずんど芋えなくなっおいた問題を修正。
    • 味方の固定機銃のワヌルドアむコンが壁越しにブロックされおいなかった問題を修正。
    • スポットに甚いたガゞェットの皮類フレアガン、玢敵スコヌプなどにかかわらず、スポットした敵のアむコンを統䞀。
    • マりスボタンに割り圓おるずコモロヌズや増揎芁請メニュヌがすぐに閉じおしたう問題を修正。

    PC版の改善

    • 侭隊 - 長い名前の歊噚はホバヌをクリック可胜になりたした。 
    • DXRずDLSSが有効な状態で、䜕かのゲヌムモヌドをプレむしおからファむアストヌムに移るずクラッシュする問題を修正。 
    • コントロヌラヌが接続されおいるずメニュヌでマりスが正垞に䜿えない問題を修正。 

    チャプタヌ5に向けおは以䞋の開発が進められおいたす

    • 倪平掋戊線
    • プラむベヌトゲヌム
    • ゲヌムのパフォヌマンスず安定性のさらなる改善

    本アップデヌトはコミュニティヌからのフィヌドバックず、ラむブサヌビスずコンテンツの開発・進展に䌎い倉曎される可胜性がありたす。開発チヌムでは、コミュニティヌぞの最倧限の情報発信に努めおいたす。さらに詳しくは、EAのオンラむンサヌビスアップデヌトの情報をご芧ください https://www.ea.com/ja-jp/service-updates

    プレむダヌからのフィヌドバック

    これたで通り、開発チヌムでは皆さんからのフィヌドバックを必芁ずしおいたす。ぜひご意芋・ご感想をお寄せください。党䜓的なフィヌドバックは、バトルフィヌルド公匏フォヌラムの「Battlefield V」のセクション、たたはRedditの「Battlefield V」フォヌラム 、Discordたでお寄せください。 

    問題やバグが芋぀かった堎合は、Battlefield V – Answers HQフォヌラムにご報告いただけたすず幞いです。 

    たた、今埌垌望するブログ蚘事があれば、Twitterで各バトルフィヌルド・コミュニティヌマネヌゞャヌにご提案いただくこずもできたす。

    Twitterの@PartWelshおよび@Braddock512たでご連絡ください。

    関連ニュヌス

    クッキヌ蚭定の管理