こんにちは、Final Strike Gamesチームです。今回はライブサービスに関する情報をお届けします。
「ロケットアリーナ」のライブサービスは、ゲームデザインの中核をなす部分です。ライブサービスとは、イベント、ヒーロー、ロケットチャンピオンシップツアーなどに続いて行われます。そして、新しいコンテンツを待ちわびる必要はありません - ライブサービスはシーズン1の7月28日から始まります。
「ロケットアリーナ」の各シーズンでは、ゲームの全体的なストーリーを掘り下げて、ロケットチャンピオンシップツアー、クレーターの世界、各地域のヒーローの詳細を明かしていきます。各シーズンはおよそ3か月間開催され、新しい遊び方を提供してくれる新要素や、素晴らしい報酬でいっぱいです!
各シーズンごとに以下の要素が追加されます:
新しいマップ、キャラクター、ゲームモード、アーティファクトをゲームに追加される中で、プレイヤーはクレーターの世界やヒーローに隠されたストーリーを知ることになります。キャラクターやアーティファクトを試したい場合や、ロケットマグネットや忍者ヘッドバンドなどのアイテムを練習したい場合は、発売日から利用可能な練習用モードをチェックしましょう。
FSGのチームは「ロケットアリーナ」に隠されたストーリーや隠し要素をあらゆる場所にちりばめています。マップ内にはキャラクターの生い立ちや体験などを元にしている箇所もあるので、是非探してみてください。クレーターの世界には、まだ我々も明かしていない、ゲームに登場していないキャラクターのヒントが見つかるかもしれません!また、どこでもロケットを見つけることができます - 地形、建物、装飾、葉っぱ、野生生物など、我々も途中から数え切れなくなったほど、たくさんのロケットが隠れています。
シーズン1の要素:
7月28日より、シーズン1では、ヒーローが有名なロケットアリーナチャンピオンシップツアーに参加できるようになります。以前のチャンピオンから新しい参加者まで、クレーターの世界で戦うことになります。各ヒーローにはそれぞれ個性、生い立ち、情熱があり、ツアー優勝に向けた動機があります。ジェイトーは昨年のトーナメントで「偶然優勝」しました。シーズン1ツアーのオープニングセレモニーが開催される彼のホーム地域であるブーム・シティで、実力が本物であることを証明したいと考えています。
今夏、シーズン1では新マップ、デイリーとウィークリーチャレンジが追加される初の大型ゲーム内イベントを開催し、チャンピオンシップツアーを新しい場所へ導きます。「ロケットアリーナ」のソーシャル、PVE、ランクマッチのモードに10以上の新しいプレイリストが追加されます。シーズン1の最後の大型イベントは今秋に開催されます。「ロケットアリーナ」の初イベントと同程度の内容のコンテンツが追加される予定です。
シーズン1を迎えるために、最初の新ヒーローであるフラックスを紹介します。