ユニット名: バッチャー
勢力: ライトサイド
カテゴリー: バッド・バッチ
主な特徴:
アイデア:
戦略ヒント:
よくある質問:
スキル:
通常 - クラッシュアサルト
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンのスピード上昇を得る。バッチャーのターン中、敵がマーク状態の場合、1ターンの間、2スタックのバランス崩壊を発生させる。
特殊1: ピアシングハウル(クールダウン2)
最終テキスト:
バッド・バッチの味方全体の攻撃力が2ターンの間30%上昇し、ターゲットの強化効果を全て解除して2ターンの間マーク状態にする(耐性発揮不可)。バランス崩壊状態の敵全体に1ターンのスキルブロックを発生させ、敵全体に2ターンの攻撃力低下を発生させる。
特殊2: フェロシャスバイト(オミクロン、クールダウン3)
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間固定状態にして、遭遇終了まで、出血のスタックを2発生させる(最大6、解除不可)。
出血: スピード、抵抗力がそれぞれ5%ずつ低下し、ターン毎にHPを5%失う。HPが回復するとスタック数が1減少する
テリトリーウォーズの場合: 遭遇終了まで、出血のスタックを追加で1発生させる(最大6、解除不可)。他の味方バッド・バッチが人質状態の場合、このスキルのクールダウンがリフレッシュされる。
ユニーク1: LH-201(ゼータ)
最終テキスト:
バッチャーのダメージは回避できず、またターン中、バッチャーはステルスと挑発を無効化する。味方バッド・バッチが人質状態の場合、バッチャーの攻撃力が50%、スピードが50、「ピアシングハウル」のクールダウンが1減少する。バッチャーはターン中に特殊スキルを使用するたび、自身をアシストする。