• スキル公開: クロスヘア

    ユニット名: クロスヘア(傷跡) 

    勢力: ライトサイド

    カテゴリー: アタッカー、バッド・バッチ


    主な特徴:

    • 大ダメージを与える強力な狙撃手
    • 新しいバッド・バッチチームの最後のピース
    • クロスヘア(傷跡)は、射撃訓練のスタックを重ねることでシェイクのスタックを取り除けるため、射撃訓練を多くスタックするほど大きな恩恵を受ける

    アイデア:

    • 『スター・ウォーズ:バッド・バッチ』シーズン3では、バッド・バッチに復帰したクロスヘア(傷跡)が、信頼や帰属意識のために葛藤し、自信が揺らぐ様子が描かれました。
    • 彼のスキルも己の分隊への忠誠心と外部勢力の影響と狭間で揺れる内的葛藤を反映しており、バトルでのダイナミクスに深みを与えています。
    • バトル中、クロスヘア(傷跡)は自信を取り戻すことで本来の狙撃スキルを発揮します。

    戦略ヒント:

    • クロスヘア(傷跡)は、強力な弱体化効果のシェイク(スタック可)が発生した状態で戦闘を開始する。シェイクのスタックを取り除く方法は複数ある。彼と味方バッド・バッチのスキルを有効活用してシェイクを取り除き、名狙撃手としての力を取り戻そう。
    • 2つ目の特殊スキル「標的を捕捉」でクロスヘア(傷跡)は大ダメージを与えることができ、このスキルが使用されるまでに彼と敵が開始したターン数に応じてダメージが変化する。

    よくある質問:

    • クロスヘア(傷跡)を入手するには?
      • クロスヘア(傷跡)のマーキーイベントは、ゲーム内時間で3月11日午前11時(太平洋時間)から始まります。
    • クロスヘア(傷跡)のイベントに必要なユニットは?
      • オメガ(逃亡者)、バッチャー、ハンター(傭兵)、レッカー(傭兵)が、 レベル2のクロスヘア(傷跡)イベントで必要になります。また、レリック5のレベル7でも必要です。

     


    スキル:

    通常:  ヒットかミスか

    最終テキスト: ターゲットに物理ダメージを3回与え、2ターンの防御力低下を発生させる(回避、耐性発揮不可)。この攻撃が外れた場合、2ターンの間ターゲットをエクスポーズ状態にする(回避、耐性発揮不可)。

     

    特殊1:  俺がやる(クールダウン:3)

    最終テキスト: ターゲットに物理ダメージを与え、クロスヘア(傷跡)のレリックアンプレベルごとに10%分の増加ダメージを与える。指定した味方バッド・バッチをアシストに呼び、50%の増加ダメージを与える。

    指定した味方がクロスヘア(傷跡)の場合、クロスヘアはアシストを行わず、代わりに自分のシェイクのスタックを6取り除き、ターゲットを1ターンの間スタン状態にする。

    リーダースロットの味方がオメガ(逃亡者)で、前のターンに味方バッド・バッチの攻撃によりターゲットがダメージを受けた場合、「標的を捕捉」のクールダウンが1減少する。

     

    特殊スキル2: 標的を捕捉  (クールダウン: 8)

    最終テキスト: 自身のターン終了まで、クロスヘア(傷跡)のクリティカルダメージが200%上昇する。

    ターゲットに物理ダメージを与え、遭遇終了までアーマー破壊を発生させる。

    「標的を捕捉」が再び使用されるまでの敵とクロスヘア(傷跡)のターン数に応じて、この攻撃で与えるダメージが50%増加する(最大500%)。

    この攻撃は回避できず、またクロスヘア(傷跡)がシェイク状態の場合使用できない。

     

    ユニーク1: 頭のなか(ゼータ、オミクロン)

    最終テキスト: バトル開始時、クロスヘア(傷跡)の防御力が3ターンの間200%上昇し、シェイクのスタックが20発生する(コピー、解除、回避、耐性発揮不可)。

    クロスヘア(傷跡)は、射撃訓練のスタックを得るたび、シェイクのスタックを1取り除き、ターンメーターが15%上昇する。

    シェイクのスタックが全て取り除かれるたび、クロスヘア(傷跡)は自身の弱体化効果を全て解除し、ボーナスターンを得る。マーク状態の敵をターゲット中、クロスヘア(傷跡)の精度が100%上昇する。

    敵に銀河の伝説がいない場合、クロスヘア(傷跡)の攻撃はプロテクションを無効化する。

    グランドアリーナで敵に銀河の伝説がいない場合: クロスヘア(傷跡)は弱体化効果を受けるたび、それを解除して、1ターンの間攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。射撃訓練を持っている味方バッド・バッチが特殊スキルを使用するたび、クロスヘア(傷跡)がアシストを行う。

    シェイク: スタックごとに精度-10%。この効果は戦闘不能になるまで持続する

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