ユニット名: エズラ・ブリッジャー(流浪)
勢力: ライトサイド
カテゴリー: ジェダイ、スペクター、サポート
主な特徴:
アイデア:
戦略ヒント:
よくある質問:
エズラ・ブリッジャー(流浪)のデザイナーからのひと言:
CG_Mithicoron: このバージョンのエズラの制作は本当に楽しかったです。今回のエズラはドラマ『アソーカ』での素晴らしい活躍だけでなく、『反乱者たち』シーズン3の最後からペリディアで見つかるまで彼がどのような成長を遂げたのかという興味深い挑戦の機会をくれました。さらに、ブーシがジャバのシステムを活かして登場したように、エズラも流浪によってこの様子を再現することができます。
「流浪」は特に興味深い挑戦でした
私はこのスキルのためにさまざまなアイデアを試し、最終的に落ち着いたのが3つのテーマです。
エズラのスキルには「予備プラン」といったフェニックスチームを彷彿とさせるものが多いですが、おなじみのフェニックスキャラクターを反映したメカニズムは他にもあります。すべて見つけられるか実際に遊んでお確かめください!
スキル:
通常: 逃亡者の防御
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの間スピード低下を発生させる。この攻撃がクリティカルヒットした場合、エズラ・ブリッジャー(流浪)とランダムな味方1体が1ターンのフォアサイトを得て、ターゲットを2ターンの間よろめき状態にする。
特殊スキル1: ケイナンの遺志(オミクロン) CD: 4 - レベル2解除
最終テキスト:
味方全体のHPとプロテクションが40%回復する。
スペクターの味方全体と指定した味方に2ターンのプロテクション上昇(50%、スタック可能)を与え、それら味方の弱体化効果を全て解除する。指定した味方が攻撃し、エズラ・ブリッジャー(流浪)がアシストを行い、40%の増加ダメージを与える。どちらもタグに応じたボーナスを得る:
指定した味方がジェダイ、ライトサイドの非同盟のフォースの使い手、またはスペクターの場合、その味方はボーナスターンを得る。指定した味方がスペクターの場合は、次のターン攻撃力100%上昇も得て、ターゲットの強化効果を全て解除し、2ターンの間暗闇状態にする(回避不可)。
エズラは2ターンの強靭な防御のスタックを2得て(最大4)、バトル終了までパーギルの群れのスタックを5得る。
グランドアリーナの場合: エズラがパーギルの群れのスタックを25得て、スペクターの味方全体が2ターン予備プランを得る(コピー、解除不可)。
特殊2: 猛進(ゼータ、オミクロン) CD: 3 - レベル3解除
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを3回与え、2ターンの回復無効と攻撃力低下を発生させる(耐性発揮不可)。クリティカルヒットを決めるたび、1ターンの間、ターゲットの防御力を30%減少させる(スタック可能)。味方スペクターごとにこの攻撃のクリティカル率が10%上昇する。エズラがクリティカルヒットを3回決めた場合、ターゲットは1ターンの間スタン状態になる(コピー、解除、阻止不可)。
グランドアリーナの場合: クリティカルヒットが決まるたび、ターゲットの最大HP20%分のボーナスダメージを与え(回避不可)、2ターンの間、強化無効、回復無効、攻撃力低下を発生させる(コピー、解除、阻止不可)。猛進のクールダウンが1減少する。
ユニーク1: 流浪(ゼータ、オミクロン)
最終テキスト:
バトル開始時、ライトサイドの味方全体が2ターンのフォアサイトと、スペクターの味方全体が2ターンの抵抗力上昇を得て、バトル終了までエズラ・ブリッジャー(流浪)が流浪状態になる(コピー、解除、阻止不可)。
エズラのターン開始時、エズラは強靭な防御のスタックを2得る(最大4)。
各味方が初めて流浪状態になると、バトル終了まで、その味方のクリティカル率が30%、防御力が60%、最大HPとプロテクションが100%上昇する。
各味方は初めて流浪を失うと、クリティカル率が30%、クリティカルダメージ、 攻撃力、有効性が60%、スピードが30上昇する。
エズラが初めて流浪状態になると、エズラをターゲットにしている場合、敵はアシストや再攻撃ができなくなる。さらに、エズラが初めて流浪を失うと、スキル使用時にランダムな味方1体をアシストに呼ぶ。
エズラがアクティブな間、味方スペクターは即時戦闘不能を無効化する。
流浪: 他のユニットのターンの間、攻撃不可になり、また強化効果やその他の恩恵を得られなくなる。レイドボスと銀河の伝説は代わりに強化効果を得られなくなり、ダメージを与えたユニットは1ターンの間クリティカルダメージ上昇とヘルス・スティール上昇を得る。
グランドアリーナの場合: 味方スペクターが初めて流浪を獲得または喪失すると、その味方のレリックレベルごとにマスターが5%上昇する。味方スペクターは初めて流浪を失うと、スピードがさらに30上昇する。これらのボーナスは戦闘不能になるまで持続する。
ユニーク2: フォースがある(ゼータ) - レベル6解除
最終テキスト:
エズラのクリティカル率が20%上昇し、弱体化効果を受けるたびHPが25%回復する。
味方ライトサイドは敵のクールダウン操作を受けない。
エズラはスキルを使用すると、バトル終了までパーギルの群れのスタックを5得る(最大50)。敵にダメージを与えると、バトル終了までパーギルの群れのスタックを2得る。この攻撃がクリティカルヒットすると、代わりにパーギルの群れのスタックを5得る。
エズラはパーギルの群れのスタックが50に達すると、ボーナスターンを得て、最大HPとプロテクションが100%回復する。次にスキルでダメージを与える敵をバトル終了まで流浪状態にして(コピー、解除、阻止不可)、敵全体に1ターンのスキルブロックを発生させ(コピー、解除、阻止不可)、エズラは流浪を失う。
パーギルの群れ: 防御力+1%、抵抗力+1%