ユニット名: ジャー・ジャー・ビンクス
勢力: ライト サイド
カテゴリー: サポート、グンガン
主な特徴:
アイデア:
戦略ヒント:
よくある質問:
スキル:
通常: シドい!
最終テキスト:
敵全体に特殊ダメージを与える。
自ターン中、以下の3つの効果のうち1つが発生する。
また、この攻撃は0.01%の確率でランダムな敵を即座に戦闘不能にする(回避不可)(敵に分離主義者がいる場合、確率が1%に上昇する)。この攻撃はカウンター不可。
特殊スキル1: おっと、ビッグブーマだ!(CD=4) (オミクロン)
最終テキスト:
敵全体に特殊ダメージを与える。ターゲットにプロテクションがある場合、1ターンの間スタン状態にする。そうでない場合、1ターンの間エクスポーズのスタックを3発生させる。0.01%の確率ですべての敵が全ターンメーターを失い、1ターンの間恐怖状態になる(コピー、解除、阻止、耐性発揮不可。敵に分離主義者がいる場合、確率が1%に上昇)。味方全体がグンガンの場合、敵全体に1ターンの間残留プラズマが発生する(コピー不可)。
残留プラズマ: このユニットは回避力を100%失う。このユニットがショック状態になると、残留プラズマが発生している敵全体へのダメージが大幅に減少し、残留プラズマをすべて取り除く。
グランドアリーナで味方全体がグンガンの場合: 敵全体のボーナスプロテクションとプロテクション上昇を解除し、解除された敵は最大HPと最大プロテクション(スタック可能)を5%失う(この攻撃は遭遇終了まで回避できない)。その後、ターゲットに1ターンのプロテクション破壊を発生させる。残留プラズマは耐性発揮不可。このスキルを使用するたび、他のグンガンの味方全体のスキルのクールダウンが1減少する。
特殊2: ミーたち、戦士(CD = 5)(ゼータ)
最終テキスト:
ターゲットとランダムな敵1体に特殊ダメージを与える。味方グンガンのプロテクションが10%回復する。0.01%の確率でグンガンの味方全体のHPとプロテクションが100%回復し、ターンメーターが100%上昇する。また、2ターンのフォアサイトが発生する(敵に分離主義者がいる場合、確率が1%に増加)。
味方全体がグンガンの場合(召集された味方を除く)、ターゲットまたはランダムな敵のコピーや解除可能な異なる弱体化効果(スタック中の弱体化効果は除く)1つにつき、その弱体化効果を解除して1ターンの間その敵に発生させる。これらの弱体化効果は解除、耐性発揮できない。1ターンの間、敵全体に苛立ちのスタックが2発生する(コピー不可)。
苛立ち - 累積スタック数に応じて以下の状態異常が蓄積される。
ユニーク1: ミーはいい感じ(ゼータ+オミクロン)
最終テキスト:
バトル開始時、ジャー・ジャーの最大HPが75%減少し、それと同量分、最大プロテクションが上昇する。バトル開始時、ジャー・ジャーはダメージを受けるか攻撃を回避するまでデスマーク状態になる。敵リーダーが分離主義者の場合、遭遇開始時にジャー・ジャーのスピードが50上昇し、遭遇終了までその効果が続く。ジャー・ジャーの弱体化効果は回避できず、アシストに呼ばれることもない。
他のユニットがフォアサイトを得るたび、ジャー・ジャーは1ターンのフォアサイトを得る。ジャー・ジャーはフォアサイトを得るたび、その効果を解除し、代わりに1ターンの間、自身を暗闇状態にする。ジャー・ジャーが通常スキルを回避するたび、失敗した敵に1ターンの苛立ちのスタックが発生する(コピー、耐性発揮不可)。敵が味方グンガンをめまい、よろめき、スタンさせるたび、ジャー・ジャーがダメージを受けるか攻撃を回避するまで、ジャー・ジャーをデスマークする。
アクティブな味方シールド発生装置がある場合: ジャー・ジャーの回避力が1000%上昇する。ユニットがボーナスターンメーターを得るたび、ジャー・ジャーは1%の確率でボーナスターンを得る(敵の場合は10%に増加)。このボーナスターンが発生するたび、ジャー・ジャーは2ターンの間、この方法で別のボーナスターンを得ることができない。
グランドアリーナで、味方全体がグンガンの場合: シールド発生装置がプラズマパルスを使用するたび、ジャー・ジャーのクールダウンを全てリセットする。味方グンガンがめまい、よろめき、またはスタン状態になるたび、味方はそれを解除して2ターンのシールド上昇(25%)を得る
ユニーク2: ムーイ ムーイ、愛してる(ゼータ + オミクロン)
最終テキスト:
味方グンガンの精度が75%上昇する。敵リーダーが分離主義者の場合、遭遇開始時にグンガンの味方全体の最大プロテクションが50%上昇し、遭遇が終了するかジャー・ジャーが初めて戦闘不能になるまでその効果が続く。
バトル開始時、銀河の伝説がいない場合、1ターンの間、敵全体に苛立ちのスタックが発生する(ステルス状態の場合はスタックが3に増加。耐性発揮不可)。異なる敵が連続してターンを開始する場合、ランダムな味方グンガンがボーナスターンを得る。ジャー・ジャーがターン中に攻撃を失敗するたび、グンガンの味方全体がアシストを行い、50%の減少ダメージを与える(1ターンに1回)。味方のシールド発生装置が「プラズマパルス」を使用するたび、味方グンガンは1回の攻撃の間プロテクションを無効化する。
アクティブな味方シールド発生装置がある場合: 味方グンガンはプロテクションがある間、HPが100%を下回ることはなく、即座に戦闘不能にならない
グランドアリーナで、味方全体がグンガンの場合: バトル開始時、ジャー・ジャーのレリックアンプレベル3つごとに、味方シールド発生装置はプラズマシールドのスタックを2得る。グンガン以外の敵がダメージ耐性を得るたび、グンガンの味方全体が1ターンのダメージ耐性を得る。味方グンガンがこのスキルでボーナスターンを得るたび、その味方は遭遇終了までマスターが5%上昇する。