• スキル公開: ルーセン・レイエル

    ユニット名: ルーセン・レイエル

    勢力: ライト サイド

    カテゴリー: 反乱軍、反乱軍ファイター、ライトサイド、サポート


    主な特徴:

    • 反乱軍コマンダーを召集して戦わせよう
      • ルーセンがチームにいる場合、召集された反乱軍兵士は即座に反乱軍コマンダーに昇格する
    • リーダーによってスキルが変化する(ソウ・ゲレラがいるか/いないか)
      • ソウ・ゲレラをリーダーにして使わない場合は、モンの反乱軍ファイターと組ませると最も力を発揮する
    • 優れた攻撃力と防御力の両方を兼ね備えており、使用する構成と戦略によって変わってくる

    アイデア:

    • 『キャシアン・アンドー』に登場する大人気キャラクターの1人!
    • 私たちは劇中で彼が見せた2つのアイデンティティを参考に、アクシスとキュレーターという効果でそれを再現し、異なる反乱軍ファイターリーダーのもとで異なる戦い方ができるようにしました
    • スキル名はすべて、彼のインパクトのあるモノローグから来ています

    戦略ヒント:

    • ソウ・ゲレラをリーダーにするとスキルがより攻撃的になり、それ以外の場合はよりサポート的になる 
      • ソウ・ゲレラをリーダーにすると、召集された反乱軍兵士に新たな「捨て駒」の効果が発生する
    • グランドアリーナでの、ルーセンの特殊1(「何を犠牲にしているか?」)指定した反乱軍ファイター/モン・モスマが、次のターン終了まで挑発を無効化する
    • ソウ・ゲレラをリーダーにすると、反乱軍兵士が戦闘不能になると味方アタッカーのクールダウンがリセットされるメリットがあり、一方でモン・モスマをリーダーにすると、反乱軍兵士を生存させておきやすいメリットがある

    よくある質問:

    • ルーセン・レイエルの入手方法は?
      • 次の征服の報酬ユニットになります
    • 新しい効果の名前は何ですか?
      • アクシス(ソウ・ゲレラがいる時)
      • キュレーター(ソウ・ゲレラがいない時)
      • 捨て駒(召喚時のみ)
    • モン・モスマの反乱軍兵士とルーセン・レイエルのトルーパーに違いはありますか?
      • スキルのデザインは同じですが、見た目が違うため誰が召喚したのかはわかります
      • また、ルーセンは誰がトルーパーを召集したかに関係なく、自動的にトルーパーをコマンダーへ昇格させます
    • 召集されたトルーパーを2体同時に戦場に出すことはできますか?
      • いいえ

    スキル:

    通常: 敵の方策(オミクロン)

    最終テキスト:

    ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの回復無効を発生させる。

    アクシスボーナス: ルーセンのターン中、ターゲットに2ターンの強化無効を発生させ(解除不可)、味方反乱軍コマンダーがアクティブな場合、ターゲットに1ターンの恐怖を発生させる。

    キュレーターボーナス: ターゲットの強化効果を全て解除する。ルーセンのターン中、味方反乱軍コマンダーがアクティブな場合、アシストに呼ぶ。 

    グランドアリーナの場合: ルーセンのターン中、遭遇終了までスピードが25上昇(最大100)し、次にルーセンが通常スキルを使用するか戦闘不能になるまで、ターゲットの防御力が30%減少する。

    特殊1:  「何を犠牲にしているか?」(クールダウン3、オミクロン) 

    最終テキスト:

    味方リーダーが反乱軍で銀河の伝説ではない場合、反乱軍兵士を召集して反乱軍コマンダーに昇格させる。反乱軍コマンダーが既にいる場合、その味方は弱体化効果を全て解除してボーナスターンを得る。指定した味方反乱軍ファイターまたはモン・モスマの攻撃力が30%上昇し(スタック可能)、次のターン終了までターンメーター減少を無効化する。

    アクシスボーナス: 反乱軍コマンダーが既にいる場合、2ターンの間、その味方の攻撃力が50%上昇する(スタック可能)。

    キュレーターボーナス: 反乱軍コマンダーが既にいる場合、その味方のHPとプロテクションが50%回復する。指定した味方反乱軍は2ターンのフレンジーを得る。

    グランドアリーナの場合: 反乱軍コマンダーが既にいる場合、味方全体が2ターンのクリティカルダメージ上昇を得る。

    モン・モスマと反乱軍ファイターの味方全体の攻撃力が30%上昇し(スタック可能)、次のターン終了までターンメーター減少を無効化する。指定した味方反乱軍ファイターは自身の次のターン終了まで挑発を無効化する。

     

    特殊2:  陽の射さない空間(クールダウン3、ゼータ)

    最終テキスト:

    モン・モスマと反乱軍ファイターの味方全体が、2ターンのスピード上昇とボーナスプロテクション(20%)を得る。

    アクシスボーナス: 反乱軍ファイターの味方全体が自身の弱体化効果を全て解除する。解除した弱体化効果ごとにターンメーターが10%上昇する。味方反乱軍コマンダーがアクティブな場合、2ターンの間マーク状態になる(コピー、解除不可)。

    キュレーターボーナス: モン・モスマと反乱軍ファイターの味方全体を集結させる。

     

    ユニーク1: 幽霊と夢を見る(オミクロン)

    最終テキスト: 

    モン・モスマと味方反乱軍ファイターのスピードが20上昇する。各遭遇開始時、味方リーダーが反乱軍で銀河の伝説ではない場合、反乱軍兵士を召集して反乱軍コマンダーに昇格させる。反乱軍コマンダーがアクティブな間、ルーセンはスキルブロックとクールダウン上昇、そして挑発を無効化し、ターゲットにされず、またHPが100%未満に減少させられることもない。

    バトル開始時、反乱軍リーダーがいて、味方に反乱軍の銀河の伝説がいない場合: ソウ・ゲレラがリーダーの場合、ルーセンはアクシスの効果を得る。そうでない場合は、キュレーターの効果を得る。

    アクシス: 反乱軍兵士が召集されるたび、その反乱軍兵士は捨て駒の効果を得て、2ターンの間マーク状態になる(コピー、解除不可)。反乱軍兵士が倒されるたび、アタッカーの味方全体のクールダウンがリセットされる。

    キュレーターボーナス: 反乱軍兵士がターンを開始するたび、ルーセンとモン・モスマのターンメーターが20%上昇する。

    捨て駒: ステルス不可になり、常に敵のターゲットになり得る。最大HPの70%を失い、攻撃力が70%上昇する。反乱軍兵士が通常スキルを使用するたび、ターゲットに2ターンの防御力低下を発生させる(回避、耐性発揮不可)。反乱軍兵士は特殊スキルを使用するたび、2ターンの間マーク状態になり(コピー、解除不可)、2ターンの報復効果を得る(解除不可)。

    グランドアリーナの場合: バトル開始時に味方反乱軍銀河の伝説がいない場合、モン・モスマと味方反乱軍ファイターの最大HPとマスターが30%、スピードが20上昇し、1ターンのボーナスプロテクション(50%)を得る。各バトルで反乱軍コマンダーが初めて戦闘不能になると、反乱軍兵士を召集して反乱軍コマンダーに昇格させる。

    ユニーク2:  反乱軍兵士 

    最終テキスト:

    ライトサイド、アタッカー、反乱軍、反乱軍ファイター

    [通常ス] 反乱軍の意地:  ターゲットの強化効果を全て解除し、物理ダメージを与える。

    このユニットがオフィサーまたはコマンダーに昇格した場合、1ターンのめまいを与える。

    [特殊] 反乱軍の士気: 味方反乱軍の防御突破力が2ターンの間上昇する。

    このユニットがコマンダーに昇格している場合、反乱軍ファイターの味方全体を集結する。

    このスキルは反乱軍兵士がオフィサーかコマンダーに昇格している場合に限り使用可能。

    [ユニーク] 反乱軍の戦術: モン・モスマと味方反乱軍ファイターのクリティカルダメージが15%、抵抗力が30%上昇する。

    このユニットがコマンダーに昇格している場合は効果が3倍になる。

    [ユニーク] 召集: このユニットのステータスは召集ユニットのステータスによって変化する。このユニットは同盟スロットが使用可能な場合のみ召集される。レイドではこのユニットを召集できない。このユニットは復活できない。効果で戦闘不能のユニットを数える場合、このユニットは数に含めない。味方戦闘ユニットがいない場合、このユニットはバトルから逃走する。この召集ユニットがスロットにいる場合、ユニットは復活できない。

    関連ニュース

    クッキー設定の管理