• スキル公開 - プリンセス・ニーサ

    ユニット名: プリンセス・ニーサ

    勢力: ライトサイド

    カテゴリー:  ライトサイド、アタッカー、イウォーク


    主な特徴:

    • イウォークが特殊スキルを使用するたびアシストする 
    • イウォークの生存能力を高める 
    • アシストで他のイウォークが固定ダメージを与えられるようにする

    アイデア:

    • レイアはエンドアの森の月で、ブライト・ツリー村のイウォーク族と親交を深めました。『スター・ウォーズ/ジェダイの帰還』40周年という記念すべきタイミングに、銀河の伝説バージョンのレイア・オーガナを制作するにあたって、私たちは彼女と共に新たなイウォークをゲームに追加したいと考えました。プリンセス・ニーサは、ゲームに加えるのにうってつけの楽しいイウォークです。長年のファンであれば、ウィケットたちと登場するイウォークのアニメで彼女のことをご存知の方もいるでしょう。
    • チャーパが指揮する姿もテーマ的に気に入っていましたが、関連を強めるにはいろいろと手を加える必要がありました。
    • 「プリンセス・ニーサに取り組むのは本当に楽しかったです。彼女をデザインできると分かった時は心臓が飛び出るかと思いました。『スター・ウォーズ』の中でもイウォークはずっとお気に入りのクリーチャーであり種族でしたから。ここで多くを語るのはやめておきますが、ニーサがイウォークのパワーを引き上げ、その地位を向上してくれればうれしいですね」

    戦略ヒント:

    • 可愛いからといって油断は大敵
    • 全てのイウォークチームに最適
    • クリティカル率を高めよう

    よくある質問:

    • チャーパのチームとは異なり、なぜ彼女の通常スキルによる追加攻撃ではターンメーター上昇を得ないのでしょうか?
      • チームの「小さいながらも強力」という特徴を際立たせるために彼女の通常スキルで与えるダメージを増やしたかったのですが、ヒットごとにターンメーターを得られるようにすると、無限ループに陥ってしまいそうになったためです。
    • 「銀河の伝説: レイア・オーガナ」を解除するには、プリンセス・ニーサは必要ですか?
      • はい、レリック7で必要です
    • スタジオの何人がイウォークのアニメのセリフを覚えていて、テーマソングを歌えますか?

    スキル:

    通常: 文化的ではない時代

    通常:  石投げ 

     

    最終テキスト:  ターゲットに物理ダメージを与える。クリティカルヒットを決めるごとに、再攻撃を行う(最大2回)。この方法で再攻撃を行うと、ボーナスターンメーター上昇を無効化する。

    特殊1:  ダンガー、イウォーク!クールダウン3

    最終テキスト: イウォークの味方全体の弱体化効果を全て解除する。指定した味方イウォークをアシストに呼び、ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンのスピード低下を発生させる。 イウォークの味方全体が2ターンのクリティカル率上昇を得て、HPが10%回復する。

    特殊2:  ヤブ、ナブ クールダウン4(ゼータ)

    最終テキスト: 敵全体に物理ダメージを与え、ターゲットを1ターンの間スタン状態にし、ターンメーターを100%減少させる。プリンセス・ニーサが2ターンのクリティカルダメージ上昇を得る。

    ユニーク1:  ブライト・ツリー村(オミクロン)

    最終テキスト: ニーサのクリティカル率が20%、防御力と最大HPが50%、抵抗力が40%上昇する。味方イウォークの防御力が15%、最大HPと有効性が20%上昇する。

    味方イウォークはターン外に攻撃するたび、1ターンの時間経過ダメージのスタックを発生させる。味方イウォークはターン外に攻撃するたび、固定ダメージを与える。

    味方イウォークが特殊スキルを使用するたび、ニーサがアシストを行う。

    敵が味方を攻撃するたび、ニーサは1ターンの報復効果を得て、ターンメーターが5%上昇し、イウォークの味方全体のHPが5%回復する。

    味方イウォークは、めまい状態またはスタン状態になるたび、2ターンのフォアサイトとプロテクション上昇(100%)を得て、バトル終了までイウォークの味方全体の防御力が50%上昇する(スタック可能)。

    味方イウォークがクリティカルヒットを受けるたび、ターン終了まで攻撃力が5%上昇する(スタック可能)。

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