ユニット名: パニッシング・ワン
勢力: ダークサイド
カテゴリー: ダークサイド、アタッカー、賞金稼ぎ、ならず者
主な特徴:
アイデア:
戦略ヒント:
よくある質問:
Q/Aリンク: https://forms.gle/L62VnPKQF55vMMAy8
スキル:
通常:
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与える。次の弱体化効果ごとに追加ダメージを与える:
特殊1:
最終テキスト:
敵全体に物理ダメージを与え、強化効果を全て解除する。指定した味方賞金稼ぎは1ターンの有効性上昇を得て、アシストを行う。味方賞金稼ぎタンクが1ターンの間挑発を行い、敵ライトサイドのスピードが1ターンの間50減少する(回避、耐性発揮不可)。
特殊2:
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与え、デスマーク状態にする(2ターンの間、コピー、解除、耐性発揮不可)。敵全体を1ターンの間破損状態にする(耐性発揮不可)。パニッシング・ワンのHPが100%回復する。
このスキルは回避できず、クールダウン状態から開始する。
ユニーク1:
最終テキスト:
バトル開始時または増援時、パニッシング・ワンのスピードが、味方賞金稼ぎごとに3、敵ライトサイド(主力シップを含む)ごとに6上昇する。味方賞金稼ぎがパニッシング・ワンをアシストに呼ぶたび、敵に強化無効またはマークが発生している場合、1ターンの間スタン状態にする(耐性発揮不可)。 敵がターン外に攻撃するたび、「ウォンテッドデッド」のクールダウンが1減少する(敵がライトサイドの場合は3倍)。敵がターン外にパニッシング・ワンを攻撃するたび、パニッシング・ワンのHPとプロテクションが10%回復する。バトル開始時、パニッシング・ワンが配備されており、かつ味方全体が賞金稼ぎの場合(主力シップを除く):
敵主力シップのターン開始時、ターン終了まで敵全体のクリティカルダメージが100%減少する。敵がステルス効果を得るたび、その効果を解除して1ターンの破損効果(耐性発揮不可)を発生させ、パニッシング・ワンが1ターンの間ステルス状態になる。
パニッシング・ワンがアクティブな間、破損状態の敵のHPとプロテクション回復が25%減少する。デスマーク状態の敵はHPとプロテクションを回復できず、デスマーク状態の敵が戦闘不能になるたび、味方賞金稼ぎの防御力が1ターンの間100%上昇し、プロテクションが100%回復する。
増援- スキップ・トレーサー
最終テキスト:
戦闘開始: パニッシング・ワンは2ターンの防御突破力上昇を得る。ターゲットに1ターンの強化無効が発生する(回避、耐性発揮不可)。