スキル公開 - キャプテン・ターパルス
ユニット名: キャプテン・ターパルス
勢力: ライト サイド
カテゴリー: アタッカー、グンガン
主な特徴:
- グンガンの中でも大ダメージを与えられるユニット
- 通常スキルは強化効果発生中の敵に追加ダメージを与え、強化効果を全て解除する
- 「覚悟はいいか」は敵全体に固定ダメージを与え、弱体化効果発生中の敵の数に応じてダメージ量が変化する
- テリトリーバトルでのオミクロンによってジャガーノートと化す
アイデア:
- ジャー・ジャーとボス・ナスを除けばおそらく最も有名なグンガンだと思うので、キャプテン・ターパルスを味方のグンガンと一緒にゲームに登場させたいと考えました
- 彼のスキルは、通商連合のバトル・ドロイドを相手にしたナブーの戦いを彷彿とさせます
- スキルの名前はすべて、今年で25周年となる『ファントム・メナス』での彼のセリフに基づいています
戦略ヒント:
- キャプテン・ターパルスの特殊スキル「諦めるな」は、ターゲットに発生している弱体化効果の数に応じてダメージ量が大きく変化する。大ダメージを与えるには、できるだけ多く弱体化効果を発生させるようにしよう。
- 「諦めるな」で優先度の高いターゲットをマーク状態にすれば、味方グンガンが追従できる。
- 味方シールド発生装置がアクティブな間は、数々の強力な効果が得られる。何が何でもシールド発生装置を守ろう。
- キャプテン・ターパルスは弱体化効果を受けている敵にカウンター攻撃を行い、ターン外に攻撃すると最大プロテクションに応じた固定ダメージを与える。
よくある質問:
- キャプテン・ターパルスを入手するには?
- マーキーイベント「戦場: ナブーII」から入手できます
- この新しいマーキー構造は何ですか?
- グンガンのために新しい試みをしているところです!各レベルには初期報酬とデイリー報酬の両方が用意されているため、毎日プレイしてみてください。
- ジャー・ジャー・ビンクスを解除するにはキャプテン・ターパルスが必要ですか?
- その通りです!レリック5
- グンガンの銀河チャレンジはありますか?
- ジャー・ジャーのリリース前後は、グンガンの調整を実施して、しばらくの間、銀河チャレンジでプレイヤーがグンガンにフォーカスできるようにする予定です。エナジー・ボールを準備しておきましょう!
スキル:
通常: おい、ユーたち!
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間ショック状態にする。ターゲットに強化効果が発生していた場合、その効果を解除して追加ダメージを与える。味方グンガンは2ターンのアドバンテージを得る。
特殊1: 覚悟はいいか(CD = 4)
最終テキスト:
敵全体に固定ダメージを与える。弱体化効果発生中の敵ごとに与えるダメージが10%増加する。敵全体のターンメーターを10%減少させる。弱体化効果が発生していない敵は1ターンの間よろめき状態になる。弱体化効果のない敵分離主義者は1ターンの間スタン状態になる (耐性発揮不可)。味方シールド発生装置からリチャージのスタックを2取り除く。このスキルは回避できない。
特殊2: 諦めるな(CD = 4)
最終テキスト:
ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットの弱体化効果ごとに与えるダメージが10%増加する。指定した味方をアシストに呼ぶ。味方グンガンは1ターンのクリティカルダメージ上昇を得て、プロテクションが25%回復する。1ターンの間、ターゲットをマーク状態にする(まだ発生していない場合)。ターゲットが分離主義者の場合、2ターンの間、敵リーダーもマーク状態にする(解除、回避、耐性発揮不可)。
ユニーク1: ミーが何か手を考える(ゼータ)
最終テキスト:
バトル開始時、キャプテン・ターパルスの最大HPが75%減少し、それと同量分、最大プロテクションが上昇する。キャプテン・ターパルスがターン外に攻撃するたび、最大プロテクション5%分のボーナス固定ダメージを与え(回避不可)、キャプテン・ターパルスと最弱の味方グンガンのプロテクションが10%回復する。
キャプテン・ターパルスがクリティカルヒットを決めるたび、味方シールド発生装置からリチャージのスタックを1取り除く。味方シールド発生装置から取り除かれたリチャージのスタックごとに、味方グンガンの防御突破力が1ターンの間5%上昇する(スタック可能)。
敵が弱体化効果を受けるたび、キャプテン・ターパルスのターンメーターが1%上昇する。弱体化効果発生中の敵がキャプテン・ターパルスを攻撃するたび、キャプテン・ターパルスはカウンター攻撃を行う。
アクティブな味方シールド発生装置がある場合: キャプテン・ターパルスのターン開始時、キャプテン・ターパルスの弱体化効果を全て解除して挑発を無効化し、キャプテン・ターパルスがターン外に攻撃するたび、1ターンの強化無効を発生させる。
テリトリーバトルの場合: 各遭遇開始時、アクティブな味方グンガンごとにキャプテン・ターパルスの攻撃力が20%上昇し、グンガンの味方全体が2ターンのクリティカルダメージ上昇を得て、遭遇終了まで最大プロテクションが100%上昇する。
各味方グンガンのターン開始時に、味方シールド発生装置からリチャージのスタックを1取り除く。
各味方グンガンは、HPが初めて50%を下回ると、HPとプロテクションが100%回復する。キャプテン・ターパルスのターン開始時にその最大プロテクションが50%を超えている場合、グンガン全体が2ターンの攻撃力上昇を得る。それ以外の場合は、2ターンの防御力上昇を得る。
味方グンガンはめまい状態またはスタン状態になるたび、その効果を解除してクールダウンをリセットし、ボーナスターンを得る。キャプテン・ターパルスがクリティカルヒットを決めるたび、味方シールド発生装置に「プラズマシールド」のスタックを1追加する。