スキル公開 - ジェダイ・ナイト・カル・ケスティス
ユニット名: ジェダイ・ナイト・カル・ケスティス
勢力: ライトサイド
カテゴリー: アタッカー、リーダー、ジェダイ
主な特徴:
ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスは非常にユニークなプレイスタイルを持ち、「スター・ウォーズ/銀河の英雄」に登場するどのユニットとも異なる。
カルは自分のターンで通常スキルのみ使用できる。3つの特殊スキルはスキルブロック状態になっている。通常スキルを使用すると、カルはそのスキルブロックを解除し、一時的に通常スキルを外して即座にボーナスターンを得る。
そこから「ジェダイ:サバイバー」で見られたような、「デュアルブレード」「ダブルブレード」「クロスガード」といったライトセーバーのスタンスに応じたスキルから1つを使用する。これらのスキルは、それぞれのスタンスの特徴を反映した効果をカルにもたらす。その後、カルは通常スキルに戻り、特殊スキルは再びスキルブロック状態になる。これを繰り返しながら戦う。
- テリトリーバトルで強力になる - アーマー破壊
- 強力なジェダイ・シナジー
- 通常攻撃の強化効果を解除し、味方に強化効果を与える
- 「向こう見ずの攻撃」(特殊スキル「クロスガード」)で即座に敵を倒す
アイデア:
- 「ジェダイ:フォールン・オーダー」をオマージュした体験を楽しみながら、「ジェダイ:サバイバー」の冒頭に登場するカルの姿になっていくのを究極の報酬にしたいと考えました。
- 「ジェダイ:サバイバー」でカルが持つ5つの型のうち4つをスキルで再現しています。
- 「スター・ウォーズ/銀河の英雄」における「スタンス」は、「ジェダイ:サバイバー」のようにモードを切り替えるものではなく、使用するスキルに応じた効果を得るものになるため、「形態」のような意味合いになります。
戦略ヒント:
- テリトリーバトルのリーダーに最適
- 特殊スキルの「ワールウィンドスラム」と「ウィンドミルガード」を代わる代わる使えるようになれば大きな恩恵をもたらす
- 特殊2はジェダイユニットにボーナスターンを与えられる
よくある質問:
- ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはいつ手に入りますか?
- 6月28日になります
- ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはいつまで獲得できますか?
- 初回は7月5日に終了します
- スキルブロックのターゲットになった場合はどうなりますか?
- カルは、スキルブロック、スタン、恐怖を無効化します
スキル:
通常: 文化的ではない時代
最終テキスト: ターゲットに物理ダメージを与え、強化効果を全て解除する。
ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスのターンの場合:
1ターンの間、「ワールウィンドスラム」、「ウィンドミルガード」、「向こう見ずの攻撃」が利用可能になる。ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスがボーナスターンを得る。
このボーナスターン中、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスは「ワールウィンドスラム」「ウィンドミルガード」「向こう見ずの攻撃」のみ使用可能。
特殊1: ワールウィンドスラム - オミクロン:
最終テキスト: 「スタンス - ダブルブレード」が発生していない場合、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはスタンスを失い、バトル終了まで「スタンス - ダブルブレード」を獲得し、「向こう見ず」のスタックを5得る(最大30)。
敵全体に物理ダメージを与え、2ターンのスピード低下を発生させる。
ターン開始時、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスに「スタンス - ダブルブレード」が発生していない場合:
- 味方全体が4ターンのアドバンテージを得る
- ターゲットを1ターンの間スタン状態にし、バトル終了までアーマー破壊を発生させる
- その他の敵全体を2ターンの間めまい状態にする
スタンス - ダブルブレード: 攻撃力と抵抗力が50%上昇する。「向こう見ず」のスタックごとにスピードが2上昇する
テリトリーウォーズの場合: ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスは「ウィンドミルガード」の次回使用時、HPとプロテクションが50%回復し、「ウィンドミルガード」を最後に使用してから「ワールウィンドスラム」を使用するたび、味方全体が2ターンの間プロテクション上昇(20%)を得る(スタック可能)。
ターン開始時、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスに「スタンス - ダブルブレード」が発生していない場合:
- 味方全体が4ターンのアドバンテージを得る
- 敵全体を1ターンの間スタン状態にし、バトル終了までアーマー破壊を発生させる
特殊2: ウィンドミルガード - ゼータ
最終テキスト: ターン開始時に「スタンス - デュアルブレード」が発生していない場合、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはスタンスを失い、バトル終了まで「スタンス - デュアルブレード」を獲得し、「向こう見ず」のスタックを5得る(最大30)。
味方全体の弱体化効果を全て解除し、他の指定した味方をアシストに呼ぶ。ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスが4ターンの間プロテクション上昇(50%)を得る(スタック可能、コピー不可)。
ターン開始時、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスに「スタンス - デュアルブレード」が発生していない場合:
- ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスは2ターンの間切り返しを得る(コピー、解除、阻止不可)
- 味方ジェダイが2ターンの間プロテクション上昇(20%、スタック可能)と報復効果を得る
- 指定した他の味方ジェダイがボーナスターンを得る
スタンス - デュアルブレード: カウンター率が100%上昇、防御力が50%上昇する。「向こう見ず」のスタックごとに敵の攻撃力が2%減少する。他の味方がターン外に攻撃すると、このユニットをアシストに呼ぶ(1ターンにつき1回限り)
特殊3: 向こう見ずの攻撃 - ゼータ/オミクロン
最終テキスト: ターン開始時に「スタンス - クロスガード」が発生していない場合、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはスタンスを失い、バトル終了まで「スタンス - クロスガード」を獲得し、「向こう見ず」のスタックを5失う。
このバトルで初めて「向こう見ずの攻撃」が使用されると、ターゲットを即座に戦闘不能にする。
ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットは1ターンの間スキルブロックとよろめき状態になり、敵全体が4ターンの間フォース酔い状態になる。その他味方全体が2ターンの間防御突破力上昇を得る。
スタンス - クロスガード: クリティカルダメージと防御突破力が50%上昇し、防御力とスピードが25%減少する。さらに攻撃時に追加でこのユニットの最大HP25%分をダメージとして与える
テリトリーバトルの場合: 「向こう見ずの攻撃」が追加でジェダイ・ナイト・カル・ケスティスのレリックアンプのレベルごとにターゲットの最大HP10%分のダメージを与える。「向こう見ずの攻撃」使用後、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスの攻撃はプロテクションを無効化し、味方全体がジェダイ・ナイト・カル・ケスティスの基本攻撃力の300%分をバトル終了まで得る。
このスキルはジェダイ・ナイト・カル・ケスティスに「向こう見ず」のスタックが30ないと使用できない。
リーダー:銀河の重み - オミクロン
最終テキスト: 味方ジェダイの防御力、カウンター率、攻撃力が50%上昇する。
テリトリーバトルの場合: バトル開始時、味方の最大HPと最大プロテクションが100%上昇し、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスの防御力の300%を得る。各バトル開始時、味方のターンメーターとフレンジーが2ターンの間25%上昇する。戦闘不能になった敵は復活できない。バトル中、「向こう見ず」のスタック数は持続する。
ユニーク1:ジェダイ・サバイバー - ゼータ
最終テキスト: ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはスキルブロック、恐怖、スタンを無効化する。
味方ジェダイがターン外に攻撃すると、ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスのHPが10%回復する。
ジェダイの味方全体が敵からのクールダウン操作を無効化する。
味方ジェダイは恐怖状態になると、1ターンのダメージ耐性を得て、ターンメーターが60%上昇する。
ジェダイ・ナイト・カル・ケスティスはスタンスを得るたび、バトル終了まで「向こう見ず」のスタックを5得る (最大30)。
向こう見ず: 攻撃力が1%上昇し、防御力が1%減少する。スキルに追加効果が発生する。