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スキル公開 - 銀河の伝説レイア・オーガナ

「皇帝の終焉」イベント

ユニット名: レイア・オーガナ

勢力: ライトサイド

カテゴリー: タンク、リーダー、反乱軍

 


主な特徴:

  • 攻撃面において強力なユニットで、多くの銀河の伝説と肩を並べられるほどの攻撃性を持つ。
  • 敵の役割を参照し、その役割に応じて全てのスキルが敵に対して何らかの効果を発生させる(これには各敵の役割が何かを示す新しいアイコンも含まれる)。
  • 味方反乱軍を強化し、銀河の伝説に匹敵する力を反乱同盟軍にもたらす。
  • レイアはすべてのクールダウン操作を防ぐため、スキルを予想どおりに使えないといった心配はない。
  • 挑発しないタンクだが、敵の注意を味方から引き離す。強制ではないものの、敵は彼女をターゲットにすべきだと認識する。これは帝国が常に彼女を追いかけていることを再現するためとなる。強化効果の恐れ知らずは、彼女が攻撃を受けることで味方を攻撃から守ることができる。

アイデア:

  • 銀河の伝説バージョンにエンドア攻撃チームのレイアを選んだ理由は、この時のレイアが戦場でとてもアクティブに活躍していたのと、「ジェダイの帰還」40周年記念だったためです。
  • 彼女が待ち伏せをしているように、そのチームから隠れることはできません。
  • 彼女は戦場をならし、クールダウン操作を無効化し、挑発を避け、フォアサイトを解除しようとするため、直接対峙する必要があります。 
  • レイアと一緒にいる時、R2はしょっちゅうレイアに呼ばれていました。そのため、R2を頻繁にアシストに呼びます。ドロイドを侮ることなかれ!
  • ベン爺やケイナンといったジェダイ反乱軍タンクとシナジー効果を発揮します(どちらも彼女が過去に関わったことのある人物です)。

戦略ヒント:

  • 彼女は戦術に長けており、また重要ターゲットでもあるため、防御力よりも攻撃力の面で優れている。防御力でもある程度の力は備えているものの、設計としては攻撃的な銀河の伝説になる。
  • 敵の役割に応じて、意思決定とスキルの優先順位に変化が生じる。適切なスキルを適切なターゲットに使用すれば、戦闘の結果を大きく変えることも可能。
  • チームの受けるダメージが大きな仕組みになる。
    • 味方が受けたダメージの割合が、次のターンで彼女が与えるボーナス固定ダメージに変換される
    • レイアが受ける全てのダメージが、彼女のターン開始時に味方を回復させる(彼女に与えたダメージに応じて)。
  • 戦術攻撃 - TMを失うユニットを選ぶことで、仕組みの複雑さが増す。強化効果は1ターンしか続かないため、スタンでターンを逃さないように注意しよう。キャプテン・ドロガンのような攻撃力に優れたユニットは、ゲーム内のユニットの多くをほぼ一撃で倒せるかもしれないが、その分リスクもある。
  • レイアのチームは、ドロガン、R2、ジェダイタンクの間で、数多くターン外に攻撃を行える。レイアはまた、さらに多くの攻撃に報復効果を適用する!
  • 行動喚起を継続させることが、アルティメットチャージを発生させる上で重要になる。アルティメットチャージは恐れ知らずからも得ることができる。

よくある質問:

C-3PO&チューイのユニークスキルを銀河の伝説レイアのリリースに併せて変更した理由について

  • C-3PO&チューイのスキルは反乱軍の銀河の伝説が実現するずっと前からありました。そして私たちは最近になって事前に変更を加えるようにしています(例えば、今は分離主義者の銀河の伝説はいませんが、トレンチのスキルはその可能性を除外したものになっています)
  • 既存のルーク・スカイウォーカー中佐チームのバランスに実質的な影響はありません。

「待ち伏せ」でスタックが発生するとスピードは50を超えて下がるのでしょうか?

  • いいえ、複数のスタックが発生しますが、スピードが低下するのは50だけです。

「戦術攻撃」による通常スキルのボーナスダメージとプロテクション無効化について 

  • そのユニットの次のターンの最初の攻撃/ダメージが発生する状況にのみ適用されます。ハン・ソロなど、ユニットが通常スキルを2回使用する場合、2回目のダメージにはこれらのボーナスは適用されません。

セカンドウィンドは解除できますか?

  • はい、可能です。

「王女よ永遠に」のステータスボーナスはR2-D2の「計算処理」にどのように影響しますか?

  • 「王女よ永遠に」のステータスは、R2の「計算処理」がトリガーされる前にR2に適用されます。

敵の役割はどのようにすれば知れるのでしょうか?

  • 新しい役割アイコンが登場します。彼女のターンになると敵に役割アイコンが表示され、彼女のスキルがバトルにどのような影響を与えるかを知れます。

反乱軍以外の一部ならず者も召集できるのはなぜですか?

  • ハンとレイアの関係を楽しんでもらうためですが、同時にルーク・スカイウォーカー中佐のチームを完全なままの状態に保ち、ハンとチューイを過度に回転させずにユニットを調整できるためです。

ルーク・スカイウォーカー中佐が理想のチームに入ることを意図していないのに、「行動喚起」にシナジー効果があるのはどうしてでしょうか?

  • 該当の強化効果をより多くの反乱軍に拡大し、他の方法でも活用したいアイデアが気に入ったからになります。「行動喚起」は、レイアが反乱同盟軍のリーダーだった頃のタイプと一致しています。彼女は率直で、戦場で指揮することも恐れず、敵に毅然と立ち向かいました。彼女はこの姿勢を反乱軍チーム全体にもたらし、敵に攻撃を仕掛けるよう呼びかけます。

スキル:

通常: 正義の報復

最終テキスト: 

ターゲットに物理ダメージを与える。味方反乱軍は2ターンの報復効果を得る。

レイアのターンで、レイアの前回のターン以降に味方反乱軍が受けたダメージ10%分をボーナス固定ダメージとしてターゲットに与え、ターゲットの役割に応じた追加効果を発生させる。

  • アタッカー: ターゲットの強化効果を全て解除し、遭遇終了まで、解除された強化効果ごとにスピードを5低下させる(最大200)
  • ヒーラーとサポート: 反乱軍の味方全体の弱体化効果を全て解除し、レイアのHPとプロテクションを最弱の味方反乱軍と同等にする。その後、HPとプロテクションが20%回復する
  • タンク: 反乱軍の味方全体をアシストに呼び(1ターンに1回のみ)、遭遇終了まで味方反乱軍ごとにターゲットの最大HPを5%減少させる

特殊1:  反乱軍の待ち伏せ(CD = 4)

最終テキスト: 

物理ダメージとレイアの最大HP10%分の固定ダメージを与え、ターンメーターを20%減少させる。まだターゲットが不意打ち状態でない場合、次のターン終了まで待ち伏せのスタックを1発生させる(コピー、解除、阻止不可)。遭遇終了まで、味方反乱軍のマスターが10%、有効性が25%上昇する(スタック可能)。このスキルは回避、耐性発揮できない。

敵全体にその役割に応じた弱体化効果を発生させる(解除不可)。

  • アタッカー: 1ターンのめまい
  • ヒーラーとサポート: 1ターンのよろめき
  • タンク: 1ターンの強化効果無効

待ち伏せ: スピードが50低下する(最大-50)。ダメージを受けると追加でスタック1を得る。6スタックで待ち伏せのスタックを全て失い、遭遇終了まで不意打ち状態になる 

不意打ち: スピードが50低下する(最大-50)。プロテクションが無効化され、プロテクション上昇とボーナスプロテクションが得られなくなる

特殊2: 戦術攻撃 (CD = 4)

最終テキスト: 

弱体化効果を全て解除し、指定した味方のターンメーターを100%減少させる。敵全体に物理ダメージと、指定した味方から減少したターンメーターごとに1%増加するボーナス固定ダメージを与える。

味方全体の行動喚起を解除し、反乱軍の味方全体が4ターンの行動喚起を得て(コピー、解除不可)、遭遇終了まで最大HPが10%上昇する(スタック可能)。

次のターン、指定した味方の次のスキルの攻撃力が50%上昇し、通常スキルの場合、減少したターンメーター(%)ごとに攻撃力がさらに2%上昇し、プロテクションを無効化する。指定した味方が次のターン中に敵を倒した場合、その味方のターンメーターが50%上昇する。1ターンの間、指定した味方はスピード150とステルス効果を得る。

各敵の役割に応じた弱体化効果を発生させる(耐性発揮不可)。

  • アタッカー: 2ターンのクリティカル率低下とクリティカルダメージ低下
  • ヒーラーとサポート: 2ターンの有効性低下と抵抗力低下
  • タンク: 2ターンの防御力低下と無防備

最終テキスト: 

弱体化効果を全て解除し、指定した味方のターンメーターを100%減少させる。敵全体に物理ダメージと、指定した味方から減少したターンメーターごとに1%増加するボーナス固定ダメージを与える。

味方全体の行動喚起を解除し、反乱軍の味方全体が4ターンの行動喚起を得て(コピー、解除不可)、遭遇終了まで最大HPが10%上昇する(スタック可能)。

次のターン、指定した味方の次のスキルの攻撃力が50%上昇し、通常スキルの場合、減少したターンメーター(%)ごとに攻撃力がさらに2%上昇し、プロテクションを無効化する。指定した味方が次のターン中に敵を倒した場合、その味方のターンメーターが50%上昇する。1ターンの間、指定した味方はスピード150とステルス効果を得る。

各敵の役割に応じた弱体化効果を発生させる(耐性発揮不可)。

  • アタッカー: 2ターンのクリティカル率低下とクリティカルダメージ低下
  • ヒーラーとサポート: 2ターンの有効性低下と抵抗力低下
  • タンク: 2ターンの防御力低下と無防備

ユニーク1: 王女よ永遠に

最終テキスト:

バトル開始時、R2-D2の最大HP、最大プロテクション、攻撃力、有効性がバトル終了まで75%上昇し、1ターンの間ステルス状態になり、レイアが特殊スキルを使用するたびアシストを行い、50%の増加ダメージを与える。R2-D2が受けるダメージが20%減少し、R2-D2がターン外に攻撃するたび、味方反乱軍のHPが10%回復する。

味方全体が反乱軍の場合、自分のターン開始時と各敵のターン開始時に、レイアはダメージを受けるまでまだ発生していない場合は恐れ知らずの効果を得る(コピー、解除、阻止不可)。 レイアが恐れ知らず状態の間に敵のターンが終了するたび、遭遇終了まで、レイアの最大HPが2%上昇し、敵全体のマスターが5%、防御力と抵抗力が15%低下し、レイアのアルティメットチャージが4%上昇する。恐れ知らず状態の間、彼女の各ターン終了時に、ならず者以外の味方反乱軍のマスターが遭遇終了まで5%上昇(スタック可能)上昇し、レイアのアルティメットチャージが4%上昇する。レイアに挑発効果がある場合は、恐れ知らず状態になれない。 

ターン開始時、反乱軍の味方全体のHPが、レイアが前回のターン以降に受けたダメージの100%分回復する。味方のHPがすでに100%だった場合、味方のプロテクションが代わりにその分回復する。

味方反乱軍アタッカーまたは味方反乱軍サポートは、めまい状態になるたび、1ターンのボーナスプロテクション(100%)を得る。敵が不意打ち状態になるたび、反乱軍の味方全体が1ターンのフォアサイトを得る。ジェダイ反乱軍タンクがターン中にスキルを使用するたび、レイアはアシストを行う。 

恐れ知らず: 味方全体がエクスポーズと恐怖を無効化する。味方全体の攻撃力と抵抗力が50%上昇する

ユニーク2: 銀河の伝説(ゼータ)

最終テキスト: 

このユニットはHP割合ダメージの効果と大ダメージの効果によるダメージを軽減する。破壊効果(レイドボスを除く)から大ダメージを受け、スタン効果を無効化する。

このユニットの最大HPと最大プロテクションがレリックアンプのレベルごとに10%上昇し、受けるダメージが30%減少する。

リーダー:  知ってる

最終テキスト: 

反乱軍の味方全体のスピードが40上昇する。ならず者以外の反乱軍アタッカーのマスターが25%、最大HPと最大プロテクションが50%上昇する。ジェダイ反乱軍タンクは、各遭遇開始時に2ターンの間防御力が100%上昇し、挑発を行うたび1ターンのプロテクション上昇(50%)を得て、プロテクション上昇が発生している敵に通常スキルを使用するたび、最大HP20%分のボーナス固定ダメージを与える。 

味方反乱軍はターン外の攻撃で受けるダメージが25%減少し、最大HP低下と感染の効果を無効化する。敵がターン外に攻撃するたび、遭遇終了までならず者以外の味方反乱軍のマスターが1%上昇する(スタック可能)。味方反乱軍の各ターン開始時に、敵全体のフォアサイトとステルスを解除する。 

ターンメーターが100%を下回る敵がボーナスターンメーターを得るたび、味方反乱軍のクリティカル回避力が100%上昇(スタック可能)し、敵帝国軍は1ターンの間ボーナスターンメーターを獲得できなくなる。味方反乱軍のターンメーターが減少させられるたび、1ターンの間、ターンメーターを再び減少させることができなくなる。敵が復活するたび、反乱軍の味方全体のターンメーターが10%上昇する。 

味方反乱軍から炎上効果を受けた敵はHPを回復できず、敵の炎上が解除された場合、最大HPの20%をダメージとして受ける。味方反乱軍が敵に炎上を発生させるたび、その味方は1ターンの間ダメージ耐性を得る。ならず者以外の味方反乱軍は、初めて全てのプロテクションを失った場合、3ターンのセカンドウィンドを得る(コピー不可)。 

味方と敵はクールダウン操作を無効化する。

セカンドウィンンド: このユニットのHPが初めて1%まで減少した場合、この強化効果を解除し、代わりにHPとプロテクションが50%回復する

アルティメット: この人たちは私の友達

最終テキスト: 

レイアに恐れ知らずのスタックがある状態で敵のターンまたはレイアのターンが終了するたび、アルティメットチャージが4%上昇する。また、行動喚起状態の味方反乱軍がダメージを与えるたび、1%上昇する。

敵全体にレイアの最大HP30%分の固定ダメージを与え(不意打ち状態の敵に対しては90%)、ターンメーターを100%減少させる。まだ不意打ち状態ではない敵に1ターンの待ち伏せを発生させ、味方全体が反乱軍の場合、レイアの次のターン終了またはレイアが戦闘不能になるまで敵全員を破砕する(コピー、解除、耐性発揮不可)。

反乱軍の味方全体のHPとプロテクションが100%回復し、3ターンの抵抗力上昇を得る(解除、阻止不可)。また、他の味方反乱軍のスピードが2ターンの間50上昇する。このスキルで敵を倒した場合、戦闘不能の味方がすべて復活し、HPとプロテクションが完全に回復、遭遇終了までならず者以外の反乱軍の味方全体のマスターが30%上昇し、他の味方反乱軍のスピードが2ターンの間さらに50上昇する。

このスキルはカウンターや回避できない。

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