スキル公開 - ゾリ・ブリス
ユニット名: ゾリ・ブリス
勢力: ライト
カテゴリー: サポート、レジスタンス、ならず者、スマグラー
主な特徴:
- ステルスが、ゾリのスキルを脅威にする重要な要素
- 敵をエクスポーズ状態にするため、戦闘がより刺激的に
- タンクの大ファンで、タンクのサポートして活躍する
- 味方レジスタンスが弱体化効果を受けるのは嫌いだが… 弱体化効果は嫌いではない…
- スマグラーは特別なボーナスを受ける
アイデア:
- 「味方はまだいる」は、キジーミでポー・ダメロンに放った台詞にインスパイアされています
- 「キャプテンのメダル」はポーに授けた品物をヒントにしており、その品物でポーはファースト・オーダーのスター・デストロイヤーに乗り込み、チューバッカを救出することができました
- ゾリはキジーミのスパイスランナーのトップとして謎に包まれた背景を持つため、一部のスキルはスマグラーとして活躍していた時のものですが、劇中での多くはレジスタンスを助けるシーンであったため、ゲーム内でもゾリの有用性はその時のものにフォーカスしています
- スキル名の「タダで始末してやる」は、ポーとゾリのやり取りを言い換えたものですが、この裏に込められた思いを汲めば、このスキル名にする価値はあると感じました。
戦略ヒント:
- ステルス状態を維持する
- ユニーク2のゼータスキルは、大ダメージ後に報復のチャンスをもたらす
- 特殊2の使用タイミングは慎重に - 大ダメージを与えるだけでなく、状況に応じて特定の望ましい効果を適用できる
よくある質問:
ゾリ・ブリスを入手するには?
ゾリはマーキーユニットで、2023年1月12日午前11時(PT)から2023年1月19日午前11時(PT)まで登場します
非同盟のフォースの使い手以外のタンクなのはどうしてですか?
ゾリはレイを味方と捉えていますが、一部のスキルの対象にレイを含めることにバランス上の懸念がありました。特に今回ゾリに期待していたのがレジスタンスユニットの底上げだったため、既に強力なレイチームを含めないことにしました
スキル:
通常: ツインE-851ブラスター
ターゲットに物理ダメージを2回与える。ゾリがステルス状態の場合、この攻撃は回避できず、ターゲットの強化効果を全て解除する。この方法で解除した強化効果ごとに、味方レジスタンスのHPが10%回復する。
特殊1: キャプテンのメダル(CD=4)
味方レジスタンスの弱体化効果を全て解除する。解除した弱体化効果ごとに味方レジスタンスのターンメーターが5%上昇する。非同盟のフォースの使い手以外のレジスタンスタンクが1ターンの挑発を行い、2ターンのプロテクション上昇(50%)を得る。ゾリが2ターンの間ステルス状態になる。レジスタンスの味方全体をアシストに呼ぶ。
特殊2: タダで始末してやる(CD=4)
ターゲットに物理ダメージを与える。このスキルを使用するまで、この攻撃で与えるダメージが発動したエクスポーズごとに30%上昇する(スタック可能、最大300%)。ゾリがステルス状態の場合、ターゲットに2ターンの回復無効を発生させる。ターゲットがエクスポーズ状態の場合、1ターンのスタンを発生させる。このスキルで敵を戦闘不能にした場合、敵全体を1ターンの間エクスポーズ状態にする(耐性発揮不可)。
ユニーク1: 味方はまだいる(ゼータ+オミクロン)
- リーダースロットの味方が非同盟のフォースの使い手以外のレジスタンスの場合:
- 敵よりも味方の数が多いと、味方レジスタンスの有効性が100%上昇し、味方の数が敵と同数または少ないとスピードが35上昇する
- ゾリがステルス状態の間にスキルを使用するたび、リーダースロットの味方とポーが1ターンの報復効果を得る。ポーが挑発中の場合、ポーはさらに1ターンのクリティカルヒット耐性を得る
- 味方レジスタンスは、ターンメーター100%未満でボーナスターンメーターを得るたび、1ターンの間、攻撃力が35%上昇する(スタック可能)
- 非同盟のフォースの使い手以外の味方レジスタンスが敵のターンメーターを減少させるたび、1ターンのスピード低下を発生させる
- 抵抗力上昇が発生していない味方レジスタンスが抵抗力上昇を得るたび、抵抗力上昇が発生していない他の味方レジスタンス全体にも1ターンの抵抗力上昇が発生する
- 抵抗力上昇の発生中、味方レジスタンスは敵にダメージを与えると35%の確率で1ターンのエクスポーズを発生させる
- 非同盟のフォースの使い手以外のレジスタンスタンクが挑発を行うたび、バトル終了までそのユニットの最大HPが15%上昇(スタック可能)し、挑発効果が切れるたび、プロテクションが15%回復する
グランドアリーナで味方に銀河の伝説が存在せず、味方全体がレジスタンスの場合:リーダースロットの味方が非同盟のフォースの使い手以外のレジスタンスの場合、ゾリがターン開始時にステルス効果を得るたび、エクスポーズが発生していない敵全体に1ターンのエクスポーズを発生させる(回避、耐性発揮不可)
ユニーク2: スパイスランナー・スキル(ゼータ)
各バトル開始時、ゾリに2ターンのステルス効果が発生する。味方スマグラーの精度とヘルス・スティールが35%上昇する。味方がエクスポーズを発動するたび、味方全体のプロテクションが5%回復する。味方レジスタンスまたはスマグラーのHPが初めて100%を下回ると、その味方のターンメーターが100%上昇する。その味方がタンク以外の場合、2ターンの間、プロテクション上昇(100%)とステルス効果も得る。その味方がタンクの場合、代わりに1ターンの間、ダメージ耐性を得て挑発を行う。このダメージ耐性またはステルス効果が解除されると、その味方のプロテクションが100%回復する。
ステルス状態の間にゾリがスキルを使用するたび、味方スマグラーは役割に応じた強化効果を得る:
- アタッカー: 2ターンのクリティカルダメージ上昇
- ヒーラーとサポート: 2ターンのスピード上昇
- タンク: 2ターンのクリティカルヒット耐性