今後の展開(2023年4月)
ホロテーブルの英雄の皆さん
2023年4月の今後の展開にようこそ!「スター・ウォーズの日」である5月4日までもう間もなく。今回は皆さんにとっておきの最新情報をお届けします。今回の今後の展開では、まずレイドの変更点と新レイドの「クレイト・ドラゴン」についての詳細をお伝えし、そのあとで5月4日の「スター・ウォーズの日」に計画していることをご紹介させていただきます。今後の遊びやすさの改善に関するアップデートや、新たな主力シップに関する最新情報についても紹介しますのでご覧ください。
5月4日はスター・ウォーズの日
まもなく5月4日です。今回も恒例の特別な贈り物として、ユニークなポートレート、称号、アイテムのセットを受信箱にお届けします!
受信箱に届く内容:
- 新しいポートレートと称号
- クローン大戦チューバッカのかけら x3
- 資材
- スキル資材ゼータ x5
- クレジット x500,000
- シップクレジット x500,000
- マーク1 結合ピン x75
- マーク1 フュージョンディスク x75
- マーク1 パワーフローコントロールチップ x75
- マーク1 フュージョンコイル x75
- マーク1 アンプ x75
- マーク1 コンデンサー x75
- Mk2 パルスモジュレーター x75
- 断片的な信号データ x40
- 不完全な信号データ x15
- 欠陥のある信号データ x10
- カーボナイト・サーキットボード x90
- ブロンジウム・ワイヤー x70
- クロミウム・トランジスタ x15
- オーロディウム・ヒートシンク x5
- エレクトラム・コンダクター X5
- ジンビドル・カード x5
- インパルス検知器 x3
- 浮遊式拡大鏡 x3
- ガーダ・キーパッド x2
- ドロイド脳 x2
- ユニットのかけら
- アイデン・ヴェルシオ X5
- セカンド・シスター x5
- ナインス・シスター x5
- セブンス・シスター x5
- エイス・ブラザー x5
- フィフス・ブラザー x5
- 50R-T x5
- ラダス提督 x5
- クルルサンタン x5
- スキッフ・ガード(ランド・カルリジアン) x5
- ブーシ x5
- ホンドー・オナカー x5
- 0-0-0 x5
- BT-1 x5
- サナ・スタロス x5
- ゾリ・ブリス x5
- タスケン族長 x5
- タスケン・ハントレス x5
5月4日(「スター・ウォーズの日」)無料カレンダー:
- MG-100
- TIEエシュロン
- アウトライダー
- レイヴンズ・クロウ
- TIEディフェンダー
- オメガ / シップオメガ
- シップ資材
- コア装備
5月5日(「5日の復讐」)無料カレンダー (ウェブストア限定):
- オミクロン
- カイロテック
- G12回収品
称号: サバイバー
- 短い説明: 戦う限り、希望は残る。
- 長い説明:戦いを諦めない者には必ず希望が宿る。お前もだ、BD-1。
ポートレート
- 名称: なあ、あー、ジョークはないか、BD?
- 説明: (電子音)!(電子音)?
また、「スター・ウォーズの日」はドロップ2倍イベントも実施します!
ドロップ2倍のスケジュール:
- 開始: 2023年5月4日
- 終了:2023年5月7日
次の全てのエリアで、毎日ドロップ2倍になります。
- ライトサイドバトル
- ダークサイドバトル
- カンティーナバトル
- 艦隊バトル
- モッドバトル
近日登場のレイドシステムについて
前回の今後の展開でもレイドの変更点と新しいクレイト・ドラゴンのレイドについて触れましたが、今回はより具体的な詳細情報をご紹介します。
まず初めに、この新しいシステムへの移行期間中は全てのレイドが無効になりますのでご注意ください。一時停止期間に入る前に、ギルドのレイドを完了する必要があります。この期間中はレイドを開始できず、またキャンセルされたレイドの報酬も受け取れなくなります。全てのギルドに最大のギルドイベント通貨が付与され、一時停止期間終了後すぐにレイドを開始いただけます。 このレイドの一時停止期間は、現在4月27日頃から約1週間程度を見込んでおります。
では、新しいレイドの特徴について見ていきましょう。すなわち、「クレイト・ドラゴン」についてです!このバトルは、ディン・ジャーインがタスケンや地元の住民に手を貸して恐ろしい脅威に立ち向かうという『マンダロリアン』からのお気に入りの一幕を再現しています。
クレイト・ドラゴンと戦う際には、さまざまなシステムを考えながら戦う必要があります。クレイト・ドラゴンは激怒することで強さを増す極めて強力なスキルを持っています。攻略を楽しみにしている方もいらっしゃると思うので、ここでは初めてのバトルに役立つ情報をご紹介します。
(注: 以下の要素は最終的なバランス調整を行っている段階となります)
通常: 噛みつく
- ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間めまい状態にする。その他の敵全体に物理ダメージを与える。
- 激怒: ターゲットを2ターンの間スタン状態にする。敵全体を2ターンの間めまい状態にする。
特殊1: アシッドスプレー(クールダウン:2)
- 飲み込み状態の敵を即座に倒す。敵全体の強化効果を全て解除する。敵全体に特殊ダメージを与え、2ターンの間、防御力低下、エクスポーズ、毒、スピード低下、脆弱性を発生させる。
- 毒: HPとプロテクションの回復-50%。ヘルス・スティールによるHP回復不可。前のターン以降にHPまたはプロテクションが回復するたび、前のターン以降に回復したHPとプロテクションの合計75%分のダメージを各ターンに受ける
- 激怒: 防御力低下、エクスポーズ、毒、スピード低下、脆弱性は解除、耐性発揮できない。
特殊2: 丸飲み(クールダウン:4)
- ターゲットを飲み込み、ステータス効果を解除する。クレイト・ドラゴンは「反抗」のスタックを20得て、敵が飲み込み状態の間、スピードが25%減少する。「恐怖の反抗」が解除されると、飲み込み状態の敵が復帰する。飲み込み状態の敵が最後の敵の場合、バトルが即座に終了する。このスキルは各バトル残り1ターンのクールダウン状態から始まる。
- 飲み込み: ユニットは行動を抑圧される
- 激怒: このスキルがこのターンで初めて使用されたスキルの場合、クールダウンをリセットする。
特殊3: 潜伏(クールダウン:4)
- 20%のボーナスプロテクションを得て、「出現」を使用するか、このボーナスプロテクションが解除されるまで、付与スキル「出現」を得る。クレイト・ドラゴンはこのボーナスプロテクションが発生している間、反抗、HP、ターンメーターを失わない(「爆薬の束」による場合を除く)。スピードが25%低下し、「爆薬の束」で受けるダメージが400%に増加する。このスキルは各バトル残り2ターンのクールダウン状態から始まる。
- 激怒: クレイト・ドラゴンが「爆薬の束」で受けるダメージが増加しなくなる。
- 出現: 敵全体に固定ダメージを与える。残っているボーナスプロテクションの量に応じた追加ダメージを与え、敵全体を1ターンの間スタン状態にする。その後、クレイト・ドラゴンはプロテクションを全て失う。この攻撃は回避できない。
ユニーク1: 頂点捕食者
- クレイト・ドラゴンが受けるダメージが75%増加する。クレイト・ドラゴンは、ボーナスプロテクションが発生していない状態でダメージを受けるたび、飲み込み状態の敵がいなければ、ターンメーターが6%上昇する。
- いずれかのユニットがターンを開始するたび、クレイト・ドラゴンの怒りが1%上昇する。クレイト・ドラゴンがターンを開始するたび、さらに4%の怒りと反抗のスタックが4発生する。敵がクレイト・ドラゴンのターンメーターを減少させるたび、減少したターンメーター10%ごとに1%の怒りが発生する。100%に達するとクレイト・ドラゴンは激怒状態になる。クレイト・ドラゴンの激怒状態が5ターン続いた場合やアクティブな敵が全て飲み込み状態になった場合、バトルは即座に終了する。
- 50,000ポイント以降は、このバトルで獲得した5,000ポイントごとに、このユニットの攻撃力が3%上昇する(スタック可能)。このボーナスは毎回さらに3%ずつ上昇する。
ユニーク2: 恐怖の反抗
- 以下の弱体化効果を受けると、「反抗」のスタックを失い、これらの弱体化効果を解除する。「反抗」のスタックがない場合、このユニットはこれらの弱体化効果を無効化する。
- 恐怖の反抗:以下の弱体化効果を受けるとスタックを失う
- スタンと恐怖: 8スタック
- スキルブロック: 6スタック
- めまい: 4スタック
- 暗闇: 3スタック
- よろめき: 2スタック
- 抵抗力低下: 1スタック
注: これらのスキルは難易度調整なしでの基本的なバージョンとなります。
イベントスキルとボーナス
レイドの進捗は、クレイト・ドラゴンにボーナスプロテクションが発生していない間に与えたダメージによって得られるため、爆薬の束や付与スキルを駆使することで戦況を一変させ、できるだけ多くのポイントを獲得しましょう。
爆薬の束
ダメージを5回受けると爆発する。クレイト・ドラゴンと他の「爆薬の束」にダメージを与える。クレイト・ドラゴンにボーナスプロテクションが発生しており、激怒状態ではない場合、ターンメーターを15%減少させる。全てのステータス効果を無効化する。
付与スキル
炎のバリスタ (クールダウンスピード: 100)
- ターゲットに固定ダメージを2回与え、1ターンのめまい、よろめき、スタンを2回発生させる。この攻撃には回避、耐性発揮を行えない。
- アタッカー以外がこのスキルを使用した場合、モメンタムのスタックごとにダメージが15%増加する。
爆薬設置 (クールダウンスピード: 100)
- クレイト・ドラゴンの周辺に「爆薬の束」を2個設置する(最大3個)。
- このスキルは、既に「爆薬の束」が3個存在する場合は使用できない。
ヒーローユニットのボーナス
- このユニットの最大HPと最大プロテクション+100%。このユニットのターン開始時、ユニットは自身の弱体化効果を全て解除し、「炎のバリスタ」と「爆薬設置」のクールダウンを20%減少させる。このユニットが「炎のバリスタ」または「爆薬設置」を使用すると、クールダウンが40%減少する。
- このユニットが各ターンで初めてターン外に攻撃を行うと、75%の確率でターゲットに1ターンの時間経過ダメージのスタックを発生させる。敵に時間経過ダメージ効果が発生するたび、このユニットはモメンタムのスタックを1得る。このユニットの有効性が30%上昇し、モメンタムのスタックごとにダメージが5%増加する。
- このユニットは毒を無効化する。このユニットが与えるダメージが50%減少する。このユニットが敵にダメージを与えるたび、ターンメーター上昇が発生せず、さらに75%の確率で2ターンの抵抗力低下が発生させる。
- これらの効果は他の勢力ボーナススキルの同様の効果ではスタックしない。
勢力ボーナス
勢力ボーナス: ハット・カルテル
味方ハット・カルテルが爆薬の束にダメージを与えるたび、即座に爆発してクレイト・ドラゴンに2倍のダメージを与える。
このユニットのターン開始時、「爆薬設置」のクールダウンが20%減少する。このユニットが「爆薬設置」を使用すると、クールダウンが40%減少する。
勢力ボーナス: ジャワ
このユニットの最大HPと最大プロテクション+100%。このユニットのターン開始時、ユニットは自身の弱体化効果を全て解除する。味方ジャワが敵にサーマル・デトネーターを発生させるたび、アクティブなジャワ(スタック可能)ごとに、敵がジャワとサーマル・デトネーターから受けるダメージが8%上昇する。
勢力ボーナス: マンダロリアン
このユニットは毒を無効化する。このユニットが与えるダメージが50%減少する。
このユニットがダメージを与えるたび、敵のターンメーター上昇が発生せず、さらに75%の確率で敵全体に2ターンの抵抗力低下を発生させる。
勢力ボーナス: 旧共和国
敵に時間経過ダメージのスタックが発生するたび、アクティブな味方旧共和国ユニットごとに、バトル終了まで味方旧共和国の与えるダメージが1%増加する(スタック可能)。このユニットが各ターンで初めてターン外に攻撃を行うと、75%の確率でターゲットに1ターンの時間経過ダメージのスタックを発生させる。
勢力ボーナス: タスケン
このユニットのターン開始時、「炎のバリスタ」のクールダウンが20%減少する。このユニットが「炎のバリスタ」を使用すると、クールダウンが40%減少する。
このユニットの有効性が30%上昇し、モメンタムのスタックごとにダメージが5%増加する。
難易度調整
ポイントに関しては、難易度調整でレベルを上げることでさらに多くのポイントを獲得できます。バトルの難易度は上がりますが、高スコアを狙えます。積極的に様々なボーナス値を試してみてください。選択はいつでもやり直すことができ、ペナルティなしでもう一度挑戦できます。レイドの挑戦数は、プレイヤーが結果を送信した場合にのみカウントされ、スコアを送信しなければ好きなだけ何度も再挑戦できます。
これらの難易度によるボーナス値により、様々なレベルのプレイヤーがイベントに参加できます。基本となる難易度はG10/HSTR前後(注: このバランスは最終調整中です)です。ゲーム内で最も実力のあるプレイヤー向けに、高難易度に設定することもできます。
難易度調整
- レベル1 - (必要: G12) 追加効果:
- クレイト・ドラゴンの精度、クリティカル回避力、クリティカル率、クリティカルダメージ、防御力、防御突破力、攻撃力、有効性、スピード、抵抗力が10%上昇する。クレイト・ドラゴンの受けるダメージが25%減少する。
- スラム: 敵が既にめまい状態の場合、1ターンの間スタン状態にする(回避不可)
- 飲み込み: 2ターンの間、クリティカルヒット耐性と抵抗力上昇を得る
- レベル2 - (必要: レリック1) 追加効果:
- クレイト・ドラゴンの精度、クリティカル回避力、クリティカル率、クリティカルダメージ、防御力、防御突破力、攻撃力、有効性、スピード、抵抗力が15%上昇する。クレイト・ドラゴンの受けるダメージが50%減少する。
- アシッドスプレー: 2ターンの間暗闇状態にする(回避不可)
- 潜伏: クレイト・ドラゴンが弱体化効果を全て解除し、2ターンの攻撃力上昇を得る
- レベル3 - (必要: レリック3) 追加効果:
- クレイト・ドラゴンの精度、クリティカル回避力、クリティカル率、クリティカルダメージ、防御力、防御突破力、攻撃力、有効性、スピード、抵抗力が15%上昇する。
- スラム: 与えるダメージが50%増加する
- 飲み込み: 「反抗」のスタックをさらに16発生する
- レベル4 - (必要: レリック5) 追加効果:
- ???
- レベル5 - (必要: レリック7) 追加効果:
- ???
- レベル6 - (必要: レリック8) 追加効果:
- ???
難易度調整の最後の3つのレベルは秘密です。タイトルアップデートがリリースされたらその目で実際にお確かめください!
遊びやすさの改善
新しいレイドとレイドシステムの大幅な変更に加えて、レイド変更後の次のタイトルアップデートについても最新情報がありますので、ご覧ください。これらは少し先の話にはなりますが、遊びやすさの改善については特に2つお知らせしたいことがあります。テリトリーバトルのステータストラッキングの改善と艦隊編成。
テリトリーバトルのステータストラッキングの改善
遊びやすさの改善のひとつめは、ギルドメンバー間でテリトリーバトルの成績をより追跡しやすくなる新ツールの実装です。オールスターのギルドメンバーが誰で、テリトリーバトルへの参加を促した方が良いメンバーが誰かを追跡するのが難しくなっているため、今回UIを刷新することで、ギルドリーダーやオフィサーがイベントのためにギルド全体のステータスを素早く確認できるようになります。
また、フェーズの情報セクションでは、ギルドメンバー全員がポイントの内訳の詳細(誰が、いつ、どこでポイントを獲得したのか)を確認できるようになります。
艦隊編成
そして、 「スター・ウォーズ/銀河の英雄」の新機能として最も要望の多かった艦隊編成が実装されます。
インベントリの「チーム」タブと同様、「艦隊」タブで、主力シップ、開始時のラインナップ、増援などを艦隊として保存できます。保存した艦隊から、どのグループをバトルに参加させるか選択できます。
また、バトル前の艦隊画面に詳細情報を追加しました。各シップの右側にある新しいアイコンから、パイロットの装備レベルを手軽に確認でき、シナジーインジケーターを艦隊バトルに追加します。
シス艦隊の発展
「スター・ウォーズ/銀河の英雄」に新たな艦隊バトルの王がやってきます。ダース・レヴァンが操るリヴァイアサンは新しい主力シップで、エグゼクターとプロファンディティの両方を撃破するために用意されました。
シス艦隊の他の主力シップと同様に、リヴァイアサンは元は共和国宇宙軍の旗艦です。このシスの尋問官シップは亡命者であるサウル・ケイラスによって盗まれ、シス帝国の強力な戦艦へと変身を遂げました。シスとシス帝国に特化したリヴァイアサンは、最強の艦隊さえも撃破できるアルティメットで戦況を一変させられます。
この新しい艦隊をサポートするため、数多くの新しいシスシップがホロテーブルに登場します。新登場のフューリー級インターセプターと、近日登場のシス・シップを使って、「旅のガイド」艦隊マスターの期間限定イベントでリヴァイアサンを解除しましょう。リリース時にこの新しい主力シップを解除したい方は、今すぐ征服からフューリー級インターセプターを解除することをおすすめします!
以上です!
今月の今後の展開をお読みいただきありがとうございました。今回お知らせした内容はまだ開発中のものであり、内容は変更になる場合がございます。新しいレイドとその他今回お知らせした内容(リヴァイアサンなど!)をお楽しみいただければ幸いです。
- 「スター・ウォーズ/銀河の英雄」開発チーム