今後の展開(2023年7月)
ホロテーブルの英雄の皆さん
2023年7月の今後の展開にようこそ!今回は、皆さんに伝えずにはいられない素晴らしい情報を盛りだくさんでお伝えするつもりです。内容としては、リヴァイアサン+旅のガイド、銀河の伝説: レイア・オーガナ、『スター・ウォーズ/ジェダイの帰還』にフィーチャーした新たなレイド、プリンセス・ニーサ、そして新ユニットの「キャプテン・ドロガン」についてです!
飲み物を片手にくつろぎながらご覧ください。では、はじめましょう!
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まずは現時点で最強クラスの主力シップ、新登場のリヴァイアサンについてです!
リヴァイアサンのリードデザイナーは、この新主力シップについて次のように話しています。
「リヴァイアサンの設計はとても難しかったですね。プロファンディティやエグゼクターといった最高クラスの両シップを凌ぐ主力シップを作るにはどうすればいいのだろうと悩みました。そして思い付いたのが、敵の主力シップを乗っとればいいというアイデアでした!」
エグゼクターやプロファンディティに対して実際どうなるのかといった皆さんの疑問を既に見ておりますが、リヴァイアサンが両シップを大いに凌ぐことは自信を持って言えます。リヴァイアサンのスキルには、反破損・反クリティカルの仕組みがあるため、生存能力が高いうえ、リヴァイアサンは敵の増援を破壊する能力も持っています。「獰猛」を多く持つことは言うまでもないでしょう!
簡単に言えば、特殊スキルを使用することで敵の主力シップを徐々に乗っ取ります。そうです。文字どおり、対戦相手の主力シップを乗っ取ることができるのです。
リヴァイアサンの必要条件は?
- R9 ダース・レヴァン
- R9 ダース・マラック
- R7 シス帝国トルーパー
- R7 シス・トルーパー
- R7 ダース・モール
- R7 HK-47
- R7 バスティラ・シャン
- R5 シス・アサシン
- R5 50R-T
- ★7 フューリー級インターセプター
- ★7 マークVIインターセプター
- ★7 TIEダガー
- ★7 フュー B-28エクスティンクション級ボマー
- ★7 シミター
- ★7 シス・ファイター
- ★7 エボン・ホーク
イベントの解除には★4シップが必要ですが、リヴァイアサンを解除するのに十分なかけらを獲得するには、★7シップが必要になります。
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リヴァイアサンのスキル
スキル:
通常: 破滅の一斉攻撃
最終テキスト: ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンのショックを発生させる。2ターンの間、シスの味方全体が獰猛のスタックを1得る。ターゲットが既にショック状態の場合、効果が発生していないランダムな敵2体に2ターンの疑心を発生させる。このバトルで「ブリッジ制圧」が使用されている場合、ターゲットの強化効果を全て解除し、1ターンの恐怖を発生させる(解除、耐性発揮不可)。
特殊1: ハンガー破壊工作(弱体化効果を15回発生させる必要がある。1回限り使用可能)
最終テキスト:1バトルにつき1回のみ使用可能。2ターンの間、味方シスがクリティカルヒット耐性と獰猛のスタックを5得る。指定した味方のHPが40%回復する。敵主力シップがライトサイドの場合、増援要請のクールダウンが1増加する。また、バトルが終了する、次に敵が増援する、または「ブリッジ制圧」を使用するまで、敵全体に「主力シップ破壊」を発生させる。
主力シップ破壊: 次に増援に呼ばれた味方シップは、配置時に即座に破壊される
味方シスシップが弱体化効果を15個発生させていなければ、このスキルは使用できない。
特殊2: エンジン破壊工作
最終テキスト: 1バトルにつき1回のみ使用可能。バトル終了まで、敵主力シップのスピードを30%減少させる。また、ターンメーターを30%減少させる(耐性発揮不可)。2ターンの間、味方シスはクリティカルヒット耐性と獰猛のスタックを5得る。3ターンの間、指定した味方シスに破損耐性が発生する。
特殊3: ブリッジ制圧 (特殊1と特殊2の両方が使用された場合のみ使用可能、1回限り使用可能、クールダウン: 5ターン)
最終テキスト: 1バトルにつき1回のみ使用可能。敵主力シップの制御を奪い、クールダウンをリセットして、ボーナスターンを付与する。制御中は増援要請が不可になり、アルティメットスキルのクールダウンが各ターン開始時に最大値に設定される。味方のHPが50%回復し、クールダウンがリセットされ、敵全体に1ターンの恐怖が発生する(回避、解除、耐性発揮不可)。このスキルはクールダウン状態から開始する。味方シスに弱体化効果が初めて50個発生すると、クールダウンが1減少する。
このスキルは、同じバトルで「エンジン破壊工作」と「ハンガー破壊工作」を行わない限り使用できない。
クルー: シスの怒り(ダース・レヴァン)
最終テキスト: 味方シスの最大HPが15%上昇する。シスシップが1ターンのクリティカルヒット耐性と、獰猛のスタック1、「帰ってきたぞ」のスタック1を2ターンの間得る。さらにシス帝国シップは「帰ってきたぞ」のスタックを追加で1得る。
敵が召集されるたび、バトル終了までその敵の最大HPが50%減少する。ターン外に攻撃する敵が味方シスアタッカーに与えるクリティカルダメージが50%減少する。
敵の弱体効果が切れるたび、ランダムなシスシップが2ターンの獰猛のスタックを1得る(1ターンに1回限り)。マークVIインターセプターは、配置されたあとの配所のターン開始時に、「むさぼる群れ」のスタックをさらに10得る。
敵が増援を行うたび、敵全体に1ターンのめまいを発生させる。シスシップは最大HP減少を無効化する。増援ボーナス: 増援したシスシップの攻撃は回避できず、そのシップは獰猛のスタックを5得る。さらにターン終了まで挑発効果を無効化し、配置時にターゲットを1ターンの間スタン状態にする(耐性発揮不可)。
リヴァイアサンは2023年7月19日にリリース予定です
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レイア・オーガナ - 銀河の伝説
2つ目のビッグニュースは、新登場の「銀河の伝説: レイア・オーガナ」についてです!レイアのリリースまではまだ少しかかりますが、ユニットの概要を少しだけお伝えしたいと思います。
レイア・オーガナのリードデザイナーは次のように話しています。
「レイアをデザインするうえで、敵に対して戦術的に攻撃を仕掛けられるようなユニットを作ろうとしていました。レイアは常に反乱同盟軍のリーダーとして声を上げ、皆の前に立ち、戦場で指揮を執っていたため、それをゲーム内戦術で反映した方が良いと考えました。各スキルによってプレイヤーは、目標を達成するために最適なターゲットを選択できるようになっています。これはつまり、敵の役割や、優先度の高いターゲット、または味方1体を使用することで、強力な一撃を与えられるということです。また、これだけ注目に値するユニットであるため、当然ながら敵からも注目も集めることになり、彼女を優先する目的を果たせなければ、その代償を払うことになります」
- パート1のユニット条件:
- キャプテン・レックス(レリック7)
- プリンセス・ニーサ(レリック7)
- ウィケット(レリック3)
- ランド・カルリジアン(レリック5)
- アクバー提督(レリック3)
パート2のユニット条件は後日お知らせしますので、フォーラムの最新情報を楽しみにお待ちください!レイアの通常スキルについては以下のとおりです。
- 物理ダメージを与える。味方帝国軍が2ターンの報復効果を得る。
- 自分のターンに、前回のターン以降に味方反乱軍が受けたダメージの10%分をターゲットにボーナス固定ダメージとして与え、ターゲットの役割に応じた追加効果を与える: --(接続が失われました)--
GLレイアイベント & RotJレイド
それだけではありません!近日登場の新しいレイドについても少しだけお知らせします。前置きはこれくらいにして、早速リードゲームデザイナーのコメントをご覧ください。
「約束していたとおり、銀河伝説: レイア・オーガナのリリース後に、『スター・ウォーズ/銀河の英雄』に全く新しいレイドを追加します。というのも、ジャバ・ザ・ハットがクレイト・ドラゴン・ハントで注目されていたように、次はレイアがレイドバトルの注目ユニットになるからです。
では、この新しいレイドはどのようなものになるのか?『スター・ウォーズ/ジェダイの帰還』が40周年を迎えることもあり、私たちは映画でお馴染みのスピーダー・バイクのレースに独自の要素を加えたら面白いのではないかと考えました。
スターキラーのイベントで先駆け的にダッシュ・レンダーに用いたモーションテクノロジーを使用して、「銀河の英雄」に視覚的・遊び的に新たな風をもたらす予定です。チームはエンドアの月の森を疾走し、木々の合間を縫い、岩々をかいくぐりながら、帝国軍スカウト・トルーパーを追い、地面すれすれを猛スピードで駆け抜けます。
イベントでは以下のリストから3体のユニットを揃えるように求められます。これらのユニットはレイド用にスキルが変更され、映画のシーンさながら74-Zスピーダー・バイクにまたがり疾走します。8つの新スキルが登場し、通常スキルはユニット全体が共有しますが、あとの7つは特殊スキルとなり、ユニットは現在のスキルに応じて1つまたは2つ持っています。
置き換えられたスキルはすべて従来のダメージとは異なりますが、レイドではスタック可能なさまざまな効果を敵に適用させることでポイントを獲得できます。これらのスタックが一定レベルに達すると、敵は戦闘不能になり、さらに多くのポイントを獲得可能です。これらの方法で戦闘不要にした際に、壮大な映画の一場面のように、そして戦略的なプレイに対する報酬として見た目的にも楽しめるようにこだわりました。
例えば、ジェダイ・ナイト・ルーク・スカイウォーカーのスキル「拒絶」は、「注意をそらす」に置き換わります。レイド中に使用すると、敵スカウト・トルーパーに「気を散らす」のスタックが発生します。レイドの難易度や挑戦するスカウト・トルーパーの種類に基づいて、スカウト・トルーパーの「気を散らす」のスタックが一定数に達すると、スカウト・トルーパーは後ろを振り返り、進路上の障害物にぶつかって戦闘不能になります。
モッドやユニークスキルの作用についても忘れてはいけません。ルークの有効性を上げると、スキルを使用するたび、適用される「気を散らす」のステータス量が増加します。様々なステータスが様々なスキルに影響します。レイドに挑む3ユニットチームの理論構築と最適化をより詳細に行いたいと思いますので、レイドのリリース前には、皆さんが利用できる詳細なリストを公開する予定です」
現在計画している使用可能ユニット:
- アクバー提督
- C-3PO
- チューバッカ(旅のガイド版)
- ハン・ソロ(レイドの報酬版)
- ヘラ・シンドゥーラ
- ランド・カルリジアン
- ウェッジ・アンティリーズ
- ジェダイ・ナイト・ルーク・スカイウォーカー
- チャーパ族長
- イウォーク・エルダー
- イウォーク・スカウト
- ログレイ
- パプルー
- ティーボ
- ウィケット
- ピエット提督
- 帝国軍ストームトルーパー
- アイデン・ヴェルシオ
- モフ・ギデオン
- レンジ・トルーパー
- マグマトルーパー
- デス・トルーパー
- ショアトルーパー
- ヴィアーズ将軍
- スターク大佐
では、この新しいレイドはいつごろ体験できるのでしょうか?チームは今年の秋か終わりごろにリリースできるよう開発に取り組んでいます。
近い将来、このレイドに挑戦してくれることを楽しみにしています!
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これら3つの主な発表以外にもいくつかお伝えしたいことがあります。まずは小さいながらに強力なプリンセス・ニーサに取り組んだデザイナーからのコメントをどうぞ!
「プリンセス・ニーサに取り組むのは本当に楽しかったです。彼女をデザインできると分かった時は心臓が飛び出るかと思いました。『スター・ウォーズ』の中でもイウォークはずっとお気に入りのクリーチャーであり種族でしたから。ここで多くを語るのはやめておきますが、ニーサがイウォークのパワーを引き上げ、その地位を向上してくれればうれしいですね」
次は、エンドアで反乱軍と共に戦い、「銀河の伝説: レイア」チームの要となる反乱軍キャプテン、オリジナルの新キャラクター「ドロガン」が登場します!ドロガンは生まれてから身体の違いだけでなく、助けを必要としている人々を助ける正義感と情熱を持ち合わせているキャラクターです。私たちは当初からドロガンのデザインに力を注でおり、リアルなだけでなく、広大な「スター・ウォーズ」の世界を感じられるようなキャラクターにするよう取り組みました。ドロガンをチームに迎え、そしてゲームの包括的なデザインを拡げられることを嬉しく思います。
今月の今後の展開をお読みいただきありがとうございました。今回お知らせした内容はまだ開発中のものであり、内容は変更になる場合がございます。新しいレイドとその他今回お知らせした内容をお楽しみいただければ幸いです!
ホロテーブルでお会いしましょう。
-「スター・ウォーズ/銀河の英雄」開発チーム