本日は『ザァオ:ケンゼラの物語』で、今後リリース予定のパッチの内容をお届けします。先月のリリース以来、私たちのデビュー作である本作のコミュニティの方々からたくさんの愛と称賛を頂きました!
また、ゲームに関する素晴らしいフィードバックと共に、重要なバグ報告も頂きました。皆さんのケンゼラの地を渡る旅をより良い体験にするために、頂いたバグ報告に対応しました。
皆さんから継続して頂いているサポートのお陰で、以下の問題を突き止め、解決しましたことをご報告します。
- イカカランバのリフトの下で、プレイヤーが固まってしまう問題を修正しました。この問題が既に発生してしまった場合は、一旦離れて、再度リフトに近づいてください。
- マップや他のサブメニューを開いた際に中断された行動が、マップや他のサブメニューを閉じた際に継続されない問題を修正しました。
- キキヤオンとの遭遇が開始される際に発生するカメラの問題を修正しました。
- 精霊儀式で死亡した後に表示されるメッセージを素早く閉じてしまうと、その試練を使用できなくなる問題を修正しました。
- ファスト・トラベル中にプレイヤーが床の下で固まってしまう問題を修正しました。
- 付近に有効な敵がいない状態でプレイヤーが「制圧」を実行できる問題を修正しました。
- 押し込み可能なブロックが押し付けたら扉が開かない問題を修正しました。
- イカカランバのリフトで戦闘用の音楽が正しく止まらない問題を修正しました。
- 高原の鉱山から出るための扉がロックされたままになる問題を修正しました。
- 一部のコントローラー設定で斜めに攻撃を打てない問題を修正しました。
- バンバの石で凍結したアッゼが、凍結しているのにも関わらずそのまま特定の攻撃を続けられる問題を修正しました。
- 一部のドロップスループラットフォーム(下へと落ちる事ができる場所)が他のドロップスループラットフォームと同じ方法で表示されていなかった問題を修正しました。
- 「シュクドゥの力」のインプットを改善しました。同じフレーム内で多数のインプットが記録された場合に「シュクドゥの力」がアクティベートしない問題を解決しました。
- 「シュクドゥの力」のゲートを改善しました。使いやすさを向上するために、アプローチの角度を用いて寛容性を増加しました。
- 寛容性を向上するために、溶岩の場面で行われる追跡シーンでの改善を行いました。
- 戦闘バランスを改善しました。
- 壁に完全に接触する前に方向転換できる能力をよりサポートできるように、壁ジャンプの改善を施しました。
- 敏感な反応と素早い起動を更に実現するために、「キビリの翼」の操作に改善を施しました。操縦性の容易さを向上するために、上昇と降下の変更を素早くする追加修正を行いました。「キビリの翼」を上昇気流に置いたままでも、即時の急降下が生じる事はありません。
- 付随する装身具を獲得した後でも、試練が未完了と判断される可能性がある問題を修正しました。この問題が既に発生してしまった場合は、最新のセーブファイルを再度読み込むと修正されます。
皆さんからのフィードバックと応援に、改めて感謝いたします。皆さんがより楽しくプレイできるようにゲームを改善できる、非常に便利なリソースです!
ゲームプレイ中に問題が発生した場合はこちらからお問い合わせください。
『ザァオ:ケンゼラの物語』について話し合えるコミュニティをお探しならば、Surgent Studiosの公式Discordサーバーに是非ご参加ください。このサーバーには、このゲームのファンの皆さんが会話したり、コツやヒントを共有したり、ファンアートやゲームプレイ動画をシェアできる専用のエリアがあります!
『ザァオ:ケンゼラの物語』はPlayStation®5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC (EA app、Steam、Epic) で好評発売中です。今すぐ購入して、旅を始めましょう。