シムが死(と火事)に対して大きく反応するようになった理由
2015-12-19
SimGuruEmory
今回は、「The Sims 4」のシムが周囲の出来事に対してどのように反応するか、という部分の最適化についてご紹介します。 先日、愛するシムに裏切られたときの反応(つまり「嫉妬」)に関するアップデートをお届けしました。 そして次にアップデートされたのが、誰にとっても人生の一大事となる「火事」と「死」に対する反応です。これらの反応をより良くするためのアップデートが今月の初めに配信されました。
恐ろしいイベントではありますが、火事や死(もちろん火事による死も!)というのは15年前に発売されたザ・シムズの1作目から、シリーズにとって重要な出来事であり続けています。
火事だ火事だ!
時折、近くで燃えさかる炎に対するシムの反応が「生ぬるい」、あるいは「熱意が足りない」ということがありました。 また、すぐそばで火事が起きているのにまったく気がつかず、普通の行動を続けてしまうということもありました。 例えば、コンロで火事が発生しているというのに、意に介さずお気に入りのテレビ番組を見続けるシム、という信じがたいことが起こってしまっていました。 (皆さんも出くわしたことありませんか?)
今回、シムの反応の仕組みを改善しましたので、シムはもっと早い段階で火事に気がつきます。 またシムが火事を発見すると、家にいる他のシムに警告しますので、 火事が広がる前に全員で建物から逃げ出すことができるようになります。 安全な場所まで避難すると、シムは安堵のため息をつき、それぞれの特質に応じたアニメーションを見せます。 ほとんどのシムはパニックになりますが、悪人は楽しそうに笑い、陰気なシムは泣き出します。 シム毎の特質を反応のシステムに取り入れることで、それぞれのシムの個性が際立ち、より共感できることでしょう。
死の気配
「死」はどのシムにも訪れる人生の一章ですが、近くで死に出くわしたときにシムが見せていたこれまでの反応に、私たちは完全に満足できていませんでした。 亡くなったシムを想い周りのシムは嘆きますが、死神が登場して「収穫」を終えると、すぐに通常の生活に戻っていました。 これには違和感があります。 そこで、「死」とその管理人「死神」に対するシムの反応を改善しました。
まず、別のシムが死を迎えたときは「最初の反応」というものを見せます。 というのは、別のシムの亡骸を見つけてすぐに泣き出す、というのはあまり現実的ではないと感じたからです。死んだシムを「発見」したときに見せるアニメーションを追加しました。 これに加え、亡くなったシムとの関係性に応じた反応を見せるようにもなりました。 良好で深い関係性を持ったシムが亡くなれば嘆きの度合いも大きくなりますし、関係性が悪いシム(敵など!)が亡くなった場合には喜ぶ…かもしれません。 怖いですね!
そして、死神に対する畏怖の念が足りなかった件も修正を加えています。 これまでのシムは、近くに死の化身が登場したというのに普段通りの生活を続けていました。 皆さんはどうか分かりませんが、私たちはシムの隣に死神が現れたらビックリするでしょう! 今回のアップデートで、亡くなったシムを迎えるために死神が登場すると、周囲のシムは驚く反応を見せるようになりました。
死神に関連してもう1つ、死神に対する「命乞い」もアップデートされました。 命乞いが聞き入れられたときの反応をいくつか追加しています!
今後も皆さんが楽しくプレイできるよう願っています。皆さんのシムが出会ってしまった激しい火事や、恐怖の瞬間がありましたらぜひ教えてください。
最近の「The Sims 4」のアップデートについてもっと詳しく知りたいですか? 「嫉妬」の反応についてのアップデートや、「ホリデーシーズンパック」のアップデートについてもあわせてご覧ください。
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