EA SPORTS FC™ 25 FCボトシャニ Player Ratings

FCボトシャニ

FCボトシャニ

SUPERLIGAのFCボトシャニで最も高く評価された選手はEduard Florescu, Enzo Adrián López, Ștefan Bodișteanuです。

7904
ルーマニア
FCボトシャニ
RM
67
69
68
66
66
54
65
67
69
68
66
66
54
65
8960
アルゼンチン
FCボトシャニ
ST
66
73
65
52
66
34
69
66
73
65
52
66
34
69
10049
ルーマニア
FCボトシャニ
LW
65
81
55
60
68
37
59
65
81
55
60
68
37
59
10049
ルーマニア
FCボトシャニ
GK
65
68
65
59
68
35
62
65
68
65
59
68
35
62
11128
ルーマニア
FCボトシャニ
CB
64
54
38
40
45
65
71
64
54
38
40
45
65
71
11128
アルゼンチン
FCボトシャニ
ST
64
76
63
59
63
32
64
64
76
63
59
63
32
64
11128
ルーマニア
FCボトシャニ
CB
64
46
42
48
48
63
73
64
46
42
48
48
63
73
12144
ルーマニア
FCボトシャニ
RB
63
68
54
59
59
59
60
63
68
54
59
59
59
60
12144
ルーマニア
FCボトシャニ
LW
63
68
60
63
64
41
64
63
68
60
63
64
41
64
12144
ボスニア・ヘルツェゴビナ
FCボトシャニ
CB
63
58
32
47
51
61
69
63
58
32
47
51
61
69
12144
ルーマニア
FCボトシャニ
CB
63
31
35
43
35
62
69
63
31
35
43
35
62
69
13032
ルーマニア
FCボトシャニ
CM
62
72
57
59
65
48
61
62
72
57
59
65
48
61
13032
ルーマニア
FCボトシャニ
MOC
62
71
60
60
64
37
59
62
71
60
60
64
37
59
13032
マラウイ
FCボトシャニ
RB
62
81
37
52
55
56
66
62
81
37
52
55
56
66
13032
ルーマニア
FCボトシャニ
LB
62
67
51
55
52
58
70
62
67
51
55
52
58
70
13836
ナイジェリア
FCボトシャニ
LM
61
81
56
52
64
45
53
61
81
56
52
64
45
53
14512
スロベニア
FCボトシャニ
LB
60
71
31
48
51
55
57
60
71
31
48
51
55
57
14512
アルゼンチン
FCボトシャニ
CM
60
66
54
63
61
51
58
60
66
54
63
61
51
58
15131
アンゴラ
FCボトシャニ
MOC
59
65
54
57
58
47
48
59
65
54
57
58
47
48
15606
ルーマニア
FCボトシャニ
ST
58
62
58
36
53
23
58
58
62
58
36
53
23
58
15606
フランス
FCボトシャニ
RW
58
68
50
57
62
46
55
58
68
50
57
62
46
55
15990
ルーマニア
FCボトシャニ
MOC
57
73
52
53
60
37
50
57
73
52
53
60
37
50
16290
ボスニア・ヘルツェゴビナ
FCボトシャニ
GK
56
53
57
52
55
24
56
56
53
57
52
55
24
56
17273
ルーマニア
FCボトシャニ
ST
50
64
51
41
52
19
44
50
64
51
41
52
19
44

EA SPORTS FC™ 25で勝利に導く手段が多彩に

勝利するためにどんな方法を選ぶにしても、クラブのために全力を尽くしましょう。2024年10月31日までにプレイして、年間を通して限定特典を解除しよう*。

選手レートの表には、Ultimate Team '25でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが表示されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。