EA SPORTS FC™ 25 青島海牛 Player Ratings

青島海牛

青島海牛

CSLの青島海牛で最も高く評価された選手はDiego Lopes, Evans Kangwa, Elvis Sarićです。

3509
ブラジル
青島海牛
MOC
72
71
67
70
74
49
55
72
71
67
70
74
49
55
5019
ザンビア
青島海牛
LM
70
91
67
57
73
38
63
70
91
67
57
73
38
63
5019
ボスニア・ヘルツェゴビナ
青島海牛
CM
70
64
61
69
70
62
72
70
64
61
69
70
62
72
5881
イタリア
青島海牛
ST
69
82
65
58
68
46
79
69
82
65
58
68
46
79
11128
中国
青島海牛
CB
64
61
37
49
50
63
75
64
61
37
49
50
63
75
13836
中国
青島海牛
RM
61
77
57
56
60
34
71
61
77
57
56
60
34
71
13836
中国
青島海牛
LB
61
67
37
54
59
56
68
61
67
37
54
59
56
68
13836
中国
青島海牛
CM
61
67
53
57
59
58
73
61
67
53
57
59
58
73
14512
中国
青島海牛
RM
60
66
55
61
59
48
60
60
66
55
61
59
48
60
15131
チャイニーズタイペイ
青島海牛
RM
59
68
44
54
61
58
67
59
68
44
54
61
58
67
15131
中国
青島海牛
CM
59
73
42
58
63
47
51
59
73
42
58
63
47
51
15606
中国
青島海牛
RB
58
69
31
48
56
55
61
58
69
31
48
56
55
61
15606
中国
青島海牛
CDM
58
54
31
51
53
55
65
58
54
31
51
53
55
65
15606
中国
青島海牛
CM
58
57
43
53
58
55
62
58
57
43
53
58
55
62
15606
中国
青島海牛
GK
58
58
55
53
57
30
56
58
58
55
53
57
30
56
15606
中国
青島海牛
LB
58
65
29
38
47
59
67
58
65
29
38
47
59
67
15990
中国
青島海牛
ST
57
65
56
51
59
32
66
57
65
56
51
59
32
66
15990
中国
青島海牛
ST
57
54
53
46
56
44
66
57
54
53
46
56
44
66
16290
中国
青島海牛
CM
56
36
54
59
59
47
51
56
36
54
59
59
47
51
16290
中国
青島海牛
GK
56
56
58
53
53
43
57
56
56
58
53
53
43
57
16290
中国
青島海牛
CB
56
49
24
25
32
59
73
56
49
24
25
32
59
73
16547
中国
青島海牛
LM
55
54
55
55
57
57
55
55
54
55
55
57
57
55
16749
中国
青島海牛
CM
54
72
40
54
57
49
56
54
72
40
54
57
49
56
16921
中国
青島海牛
CB
53
59
25
28
37
57
54
53
59
25
28
37
57
54
17065
中国
青島海牛
MOC
52
65
43
44
55
44
56
52
65
43
44
55
44
56
17273
中国
青島海牛
GK
50
49
54
51
50
32
46
50
49
54
51
50
32
46
17363
中国
青島海牛
CM
49
59
37
48
47
49
58
49
59
37
48
47
49
58

EA SPORTS FC™ 25で勝利に導く手段が多彩に

勝利するためにどんな方法を選ぶにしても、クラブのために全力を尽くしましょう。2024年10月31日までにプレイして、年間を通して限定特典を解除しよう*。

選手レートの表には、Ultimate Team '25でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが表示されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。